- Vue d'ensemble (Overview)
- Automatisation de l'interface utilisateur
- Applications et technologies automatisées avec UI Automation
- Compatibilité du projet
- UI-ANA-016 - Extraire l'URL ouverte du navigateur
- UI-ANA-017 - ContinuerSurErreur (ContinueOnError) True
- UI-ANA-018 - Répertorier les activités d'OCR/d'image
- UI-DBP-006 - Utilisation du conteneur
- UI-DBP-013 - Utilisation abusive de l’automatisation Excel
- UI-DBP-030 - Utilisation de variables interdites dans les sélecteurs
- UI-PRR-001 - Simuler un clic
- UI-PRR-002 - Type de simulation
- UI-PRR-003 - Ouverture d'une utilisation abusive de l'application
- UI-PRR-004 - Délais codés en dur
- UI-REL-001 - Idx volumineux dans les sélecteurs
- UI-SEC-004 - Données d’e-mail du sélecteur
- UI-SEC-010 - Restrictions d'applications/d'URL
- UI-USG-011 - Attributs non autorisés
- UX-SEC-010 - Restrictions d'applications/d'URL
- UX-DBP-029 - Utilisation d'un mot de passe non sécurisé
- UI-PST-001 - Niveau du journal d'audit dans les paramètres du projet
- Outil de migration de navigateur UiPath
- Zone de détourage
- Enregistreur de Computer Vision
- Activities index
- Activer (Activate)
- Base d'ancrage (Anchor Base)
- Lier à un navigateur (Attach Browser)
- Lier à une fenêtre (Attach Window)
- Block User Input
- Légende (Callout)
- Vérifier (Check)
- Cliquer (Click)
- Cliquer sur l'image (Click Image)
- Déclencheur de clic image (Click Image Trigger)
- Cliquer sur le texte OCR (Click OCR Text)
- Cliquer sur le texte (Click Text)
- Déclencheur de clic (Click Trigger)
- Fermer l'application (Close Application)
- Fermer l'onglet (Close Tab)
- Fermer la fenêtre (Close Window)
- Context Aware Anchor
- Copier le texte sélectionné (Copy Selected Text)
- Element Attribute Change Trigger
- Élément existant (Element Exists)
- Étendue de l'élément (Element Scope)
- Element State Change Trigger
- Export UI Tree
- Extraire les données structurées (Extract Structured Data)
- Rechercher les enfants (Find Children)
- Rechercher l'élément (Find Element)
- Rechercher l'image (Find Image)
- Rechercher les correspondances de l'image (Find Image Matches)
- Rechercher une position de texte OCR (Find OCR Text Position)
- Rechercher l'élément relatif (Find Relative Element)
- Rechercher la position du texte (Find Text Position)
- Obtenir la fenêtre active (Get Active Window)
- Obtenir l'ancêtre (Get Ancestor)
- Obtenir l'attribut (Get Attribute)
- Obtenir les infos de l'événement (Get Event Info)
- Récupérer du presse-papiers (Get From Clipboard)
- Obtenir le texte complet (Get Full Text)
- Obtenir le texte OCR (Get OCR Text)
- Récupérer le mot de passe (Get Password)
- Obtenir la position (Get Position)
- Obtenir l'élément source (Get Source Element)
- Obtenir le texte (Get Text)
- Obtenir le texte visible (Get Visible Text)
- Revenir en arrière (Go Back)
- Avancer (Go Forward)
- Accéder à l'accueil (Go Home)
- Google Cloud Vision OCR
- Masquer la fenêtre (Hide Window)
- Mettre en surbrillance (Highlight)
- Déclencheur de raccourci (Hotkey Trigger)
- Pointer (Hover)
- Pointer sur l'image (Hover Image)
- Pointer sur le texte OCR (Hover OCR Text)
- Pointer sur le texte (Hover Text)
- Image existante (Image Exists)
- Indiquer sur l'écran (Indicate On Screen)
- Injecter du code .NET
- Inject Js Script
- Invoquer la méthode ActiveX
- Déclencheur de pression de touche (Key Press Trigger)
- Charger l'image (Load Image)
- Agrandir la fenêtre (Maximize Window)
- Microsoft Azure ComputerVision OCR
- Reconnaissance optique des caractères Microsoft (Microsoft OCR)
- Microsoft Project Oxford Online OCR
- Réduire la fenêtre (Minimize Window)
- Surveiller les événements (Monitor Events)
- Déclencheur de souris (Mouse Trigger)
- Déplacer la fenêtre (Move Window)
- Accéder à (Navigate To)
- Texte OCR existant (OCR Text Exists)
- Sur affichage de l'élément (On Element Appear)
- Sur disparition de l'élément (On Element Vanish)
- Sur apparition de l'image (On Image Appear)
- Sur disparition de l'image (On Image Vanish)
- Ouvrir l'application (Open Application)
- Ouvrir le navigateur (Open Browser)
- Actualiser le navigateur (Refresh Browser)
- Relire l'événement utilisateur (Replay User Event)
- Restaurer la fenêtre (Restore Window)
- Enregistrer l'image (Save Image)
- Sélectionner l'élément (Select Item)
- Sélectionner plusieurs éléments (Select Multiple Items)
- Envoyer le raccourci (Send Hotkey)
- Définir la zone de détourage (Set Clipping Region)
- Définir le focus (Set Focus)
- Définir le texte (Set Text)
- Placer dans le presse-papiers (Set To Clipboard)
- Définir l'attribut Web (Set Web Attribute)
- Afficher la fenêtre (Show Window)
- Déclencher le processus (Start Process)
- Déclencheur système (System Trigger)
- Prendre une capture d'écran (Take Screenshot)
- Tesseract OCR
- Texte existant (Text Exists)
- Info-bulle
- Saisir dans (Type Into)
- Saisir un texte sécurisé (Type Secure Text)
- Utiliser le premier plan
- Attendre un attribut (Wait Attribute)
- Attendre que l'élément disparaisse (Wait Element Vanish)
- Attendre que l'image disparaisse (Wait Image Vanish)
- Application event trigger
- Check/Uncheck
- Check App State
- Check Element
- Cliquer (Click)
- Click Event Trigger
- Glisser et déposer
- Extract Table Data
- For Each UiElement
- Obtenir l'attribut (Get Attribute)
- Get Browser Data
- Obtenir le texte (Get Text)
- Get URL
- Go To URL
- Mettre en surbrillance (Highlight)
- Pointer (Hover)
- Inject Js Script
- Raccourcis clavier
- Keypress Event Trigger
- Mouse scroll
- Navigate Browser
- Sélectionner l'élément (Select Item)
- Set Browser Data
- Définir le navigateur du runtime (Set Runtime Browser)
- Définir le texte (Set Text)
- Prendre une capture d'écran (Take Screenshot)
- Saisir dans (Type Into)
- Use Application/Browser
- Joindre
- Vérifier (Check)
- Cliquer (Click)
- Glisser et déposer
- Extraire des données
- Obtenir l'attribut (Get Attribute)
- ObtenirEnfants
- ObtenirCibleRuntime
- GetText
- Get URL
- GoToUrl
- Mettre en surbrillance (Highlight)
- Pointer (Hover)
- IsEnabled
- Raccourci clavier
- Mouse scroll
- Ouvrir
- Sélectionner l'élément (Select Item)
- Prendre une capture d'écran (Take Screenshot)
- Saisir dans (Type Into)
- ÉtatAttente
- Effectuez une recherche par navigateur et récupérez les résultats à l'aide des API UI Automation
- Navigation sur le Web
- Rechercher des images
- Cliquer sur des images
- Déclencher et surveiller des événements
- Créer et remplacer des fichiers
- Pages HTML : extraire et manipuler des informations
- Manipulation des fenêtres
- Sélection de liste automatisée
- Rechercher et manipuler des éléments de fenêtre
- Gérer l'automatisation du texte
- Charger et traiter des images
- Gérer les actions activées par la souris
- Automatiser l'exécution des applications
- Exécution automatisée d'une application locale
- Navigation avec le navigateur
- Automatisation Web
- Exemple de fonctionnalités du déclencheur
- Activer la prise en charge d’UI Automation dans DevExpress
- Computer Vision Local Server
- Automatisation mobile
- Notes de publication
- Compatibilité du projet
- Get Log Types
- Get Logs
- Get Page Source
- Get Device Orientation
- Get Session Identifier
- Installer l'application
- Gérer l'application actuelle
- Gérer une autre application
- Ouvrir DeepLink
- Ouvrir l'URL
- Mobile Device Connection
- Balayer directionnel
- Dessiner un modèle
- Positional Swipe
- Press Hardware Button
- Set Device Orientation
- Prendre une capture d'écran (Take Screenshot)
- Prendre une partie de capture d'écran
- Élément existant (Element Exists)
- Execute Command
- Obtenir l'attribut (Get Attribute)
- Get Selected Item
- Obtenir le texte (Get Text)
- Set Selected Item
- Définir le texte (Set Text)
- Balayer
- Tap
- Saisir texte
- Creating variables from selector attributes
- Premiers pas avec les API d’automatisation mobile
- Utiliser l’automatisation mobile pour les applications de banque mobile
- Terminal
- Notes de publication
- À propos du package d'activités Terminal
- Compatibilité du projet
- Meilleures pratiques
- Rechercher un texte (Find Text)
- Get Color At Position
- Obtenir la position du curseur (Get Cursor Position)
- Obtenir le champ (Get Field)
- Obtenir le champ en position (Get Field at Position)
- Accéder à la zone d'écran (Get Screen Area)
- Obtenir le texte (Get Text)
- Obtenir le texte en position (Get Text at Position)
- Déplacer le curseur (Move Cursor)
- Move Cursor to Text
- Envoyer la touche Contrôle (Send Control Key)
- Envoyer les touches (Send Keys)
- Envoyer les touches en toute sécurité (Send Keys Secure)
- Définir le champ (Set Field)
- Définir le champ en position (Set Field at Position)
- Session de terminal (Terminal Session)
- Attendre le texte de champ (Wait Field Text)
- Attendre le texte d'écran (Wait Screen Text)
- Attendre le texte en position (Wait Text at Position)
Activités UIAutomation
Utiliser l’automatisation mobile pour les applications de banque mobile
Dans ce tutoriel, nous vous expliquons comment utiliser le package Automatisation mobile afin d’automatiser les tâches dans une application de banque mobile. Le tutoriel utilise le simulateur de opérations de banque mobile fourni par Bank of America, ainsi qu’un émulateur Google pixels de Sauce Labs. Nous nous concentrerons spécifiquement sur l’automatisation et le test des actions suivantes :
- Se connecter à l’application.
- Mettre en place un verrouillage de la carte de crédit.
- Consulter une réclamation et effectuer une capture d’écran.
Le tutoriel fournit des instructions pour utiliser des activités et des API afin d’automatiser ces scénarios.
- Ajoutez un appareil Sauce Labs dans le gestionnaire d’appareils mobiles.
Pour plus d’informations sur l’ajout d’appareils, consultez Ajouter un appareil Sauce Labs.
- Ajoutez le simulateur des opérations de banque mobile de la Bank of America dans le gestionnaire d’appareils mobiles.
Pour plus d’informations sur l’ajout d’applications, consultez la section Ajout d’applications.
Pour suivre les étapes et essayer vous-même le tutoriel, consultez l’exemple de projet suivant : Simulateur d’opérations de banque mobile.
Dans cet exemple, nous utilisons les éléments du référentiel d’objets comme éléments d’IU d’entrée pour ces activités. Afin de créer des éléments d’IU pour appareils mobiles, établissez une connexion entre l’appareil cible et l’application dans le gestionnaire d’appareils mobiles. Ensuite, directement dans le panneau Référentiel d’objets, créez chaque élément et utilisez l’option Indiquer l’élément pour indiquer l’élément d’IU spécifique sur le périphérique du gestionnaire d’appareils mobiles.
Pour suivre le tutoriel sans difficulté, consultez la liste suivante relative à la structure Référentiel d’objets :
- Application BankOfAmerica, menu ÉcranMobile
- backFromClaimDetails
- backFromClaimStatus
- BackToMenu
- firstClaimSeeDetails
- Lock
- LockCard
- Login
- ManageDebitCredit
- Menu
- Mot de passe (Password)
- swipeMenu
- UserId
- viewmyclaims
- Établissez une connexion entre l’appareil et l’application :
- Ajoutez une activité Connexion d’appareil mobile (Mobile Device Connection).
- Cliquez sur Sélectionner les détails de la connexion pour connecter l’appareil mobile et l’application précédemment créés.
- Connectez-vous à l’application mobile :
- Ajoutez une activité Appui (Tap) pour sélectionner le champ ID utilisateur et pouvoir ensuite saisir un nom d’utilisateur.
- Ajoutez une activité Définir le texte (Set Text) pour saisir le nom d’utilisateur dans le champ ID utilisateur.
- Ajoutez une activité Appui (Tap) pour sélectionner le champ Mot de passe et pouvoir ensuite saisir le mot de passe.
- Ajoutez une activité Définir le texte (Set Text) pour saisir le mot de passe correspondant.
- Utilisez une activité Appui (Tap) pour sélectionner le bouton Connexion.
Image 1. Les premières activités dans le cadre de la connexion à l’application
- Verrouiller une carte de débit ou de crédit :
- Ajoutez une activité Appui (Tap) pour accéder au menu de l’application bancaire mobile.
- Ajoutez une activité Balayer (Swipe) pour glisser vers le bas dans le menu.
Le but est de glisser jusqu’à ce que vous trouviez la section Gérer la carte de crédit/débit.
- Ajoutez une activité Appui (Tap) pour sélectionner la section Gérer la carte de crédit/débit.
- Ajoutez une activité Appui (Tap) pour sélectionner l’icône de verrouillage de la première carte affichée.
- Ajoutez une activité Balayer (Swipe) pour glisser vers le bas dans le message de verrouillage de la carte.
Cette action vous permet de confirmer l’action en sélectionnant Verrouiller la carte.
- Ajoutez une activité Appui (Tap) pour sélectionner Verrouiller la carte.
Image 2. Activités utilisées pour verrouiller la carte de crédit
- Prenez la capture d’écran d’une réclamation :
- Ajoutez une activité Appui (Tap) pour sélectionner le bouton Précédent et revenez au menu principal.
- Ajoutez une activité Balayer (Swipe) pour glisser vers le bas dans le menu principal, jusqu’à ce que la section Afficher mes réclamations s’affiche.
- Utilisez une activité Appui (Tap) pour sélectionner la section Afficher mes réclamations.
- Ajoutez une activité Appui (Tap) pour sélectionner Voir les détails de la première réclamation.
- Utilisez l’API Prendre une capture d’écran (TakeScreenshot) des informations de la première réclamation.
Image 3. Activités utilisées pour prendre une capture d’écran d’une réclamation
- Enfin, après avoir pris la capture d’écran, on revient au menu principal de l’application en utilisant l’activité Appui (Tap) pour sélectionner l’élément d’IU Retour (Back) deux fois.
Pour automatiser une application mobile à l’aide d’API, enregistrez les éléments mobiles de l’application dans le référentiel d’objets du projet. Pour cet exemple, nous avons créé une application BankOfAmerica avec un ÉcranMobile général contenant tous les éléments d’IU que nous utilisons pour automatiser. Afin de créer des éléments d’IU pour appareils mobiles, établissez une connexion entre l’appareil cible et l’application dans le gestionnaire d’appareils mobiles. Ensuite, directement dans le panneau Référentiel d’objets, créez chaque élément et utilisez l’option Indiquer l’élément pour indiquer l’élément d’IU spécifique sur le périphérique du gestionnaire d’appareils mobiles.
Consultez la liste suivante pour connaître la structure du référentiel d’objets :
- Application BankOfAmerica, menu ÉcranMobile
- backFromClaimDetails
- backFromClaimStatus
- BackToMenu
- firstClaimSeeDetails
- Lock
- LockCard
- Login
- ManageDebitCredit
- Menu
- Mot de passe (Password)
- swipeMenu
- UserId
- viewmyclaims
- Établissez une connexion entre l’appareil et l’application :
- Créez une variable de type
Connection
à l’aide de l’API Connecter (Connect) avec la deuxième version de surcharge.Pour cette surcharge, saisissez le nom du périphérique et le nom de l’application en tant que chaînes de caractères afin d'établir la connexion.
[TestCase] public void Execute() { Connection connection = mobile.Connect( "Android mobile device", "BankOfAmericaSimulator"); Log("Connection established");
[TestCase] public void Execute() { Connection connection = mobile.Connect( "Android mobile device", "BankOfAmericaSimulator"); Log("Connection established");
- Créez une variable de type
- Vous pouvez si vous le souhaitez ajouter un message
Log
après la connexion, à des fins de débogage. - Connectez-vous à l'application mobile :
- Appelez l’API Appui (Tap) pour cliquer sur le champ ID utilisateur.
Cette action vous permet de saisir le nom d’utilisateur.
connection.Tap(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.UserId);
connection.Tap(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.UserId); - Utilisez l’API DéfinirTexte (SetText) pour saisir un nom d’utilisateur dans le champ
ID utilisateur.
connection.SetText(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.UserId, "john.doe@uipath.com", MobileOptions.SetText().WithSendNewline(false));
connection.SetText(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.UserId, "john.doe@uipath.com", MobileOptions.SetText().WithSendNewline(false)); - Appelez l’API Appui (Tap) pour
sélectionner le champ Mot de passe afin de pouvoir saisir le
mot de passe.
connection.Tap(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.Password);
connection.Tap(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.Password); - Utilisez l’API Définir le texte (Set Text) pour saisir un mot de passe dans le champ Mot de passe.
La méthode
WithSendNewLine(false)
garantit que l’élément de clavier OK n’est pas activé sur l’appareil mobile après l’envoi du texte. Pour plus d’informations sur les options disponibles de l’API Définir le texte (Set Text), consultez la classe OptionsMobile.OptionsDéfinirTexte.connection.SetText(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.Password, "abcde", MobileOptions.SetText().WithSendNewline(false));
connection.SetText(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.Password, "abcde", MobileOptions.SetText().WithSendNewline(false)); - Utilisez l’API Appui (Tap) pour
sélectionner
Connexion.
connection.Tap(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.Login);
connection.Tap(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.Login);
- Appelez l’API Appui (Tap) pour cliquer sur le champ ID utilisateur.
- Verrouiller une carte de débit ou de crédit :
- Accédez au menu de l’application bancaire mobile à l’aide de l’API
Appui (Tap) :
connection.Tap(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.Menu);
connection.Tap(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.Menu); - Balayez vers le bas dans le menu à l’aide de l’API Balayer (Swipe).
Le but est de glisser jusqu’à ce que vous trouviez la section Gérer la carte de crédit/débit.
connection.Swipe(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.swipeMenu, ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.ManageDebitCredit, SwipeDirection.Down, 4);
connection.Swipe(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.swipeMenu, ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.ManageDebitCredit, SwipeDirection.Down, 4); - Sélectionnez la section Gérer la carte de crédit/débit à l’aide de l’API Appuyer (Tap).
La méthode
WithTimeout()
permet à l’API de s’interrompre pendant un nombre de secondes prédéterminé. Cette pause durera jusqu’à ce que l’élément d’IU cible s’affiche ou qu’une erreur soit générée.connection.Tap(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.ManageDebitCredit, TapTypeEnum.Single, MobileOptions.Tap().WithTimeout(120));
connection.Tap(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.ManageDebitCredit, TapTypeEnum.Single, MobileOptions.Tap().WithTimeout(120)); - Pour la première carte
affichée, sélectionnez l’icône de verrouillage à l’aide de l’API
Appui (Tap).
connection.Tap(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.Lock);
connection.Tap(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.Lock); - Balayez vers le bas dans le message de
verrouillage de la carte, en utilisant l’API Balayage directionnel (Directional Swipe), afin que nous puissions confirmer l’action en
sélectionnant Verrouiller
la carte.
connection.DirectionalSwipe(SwipeDirection.Down);
connection.DirectionalSwipe(SwipeDirection.Down); - Sélectionnez Verrouiller la carte en utilisant l’API
Appui (Tap).
connection.Tap(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.LockCard);
connection.Tap(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.LockCard);
- Accédez au menu de l’application bancaire mobile à l’aide de l’API
Appui (Tap) :
- Prenez une capture d'écran d'une réclamation.
- Revenez au menu principal
en utilisant l’API Appui (Tap) et l’icône de
retour.
connection.Tap(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.BackToMenu);
connection.Tap(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.BackToMenu); - Balayez vers le bas dans le menu principal jusqu’à ce que la section Afficher mes réclamations s’affiche.
Pour cette étape, nous utilisons l’API Balayer (Swipe), en utilisant cette fois la sixième surcharge. Cette surcharge nécessite un descripteur
IElementDescriptor
pour le conteneur de balayage ainsi qu’une cibleSelectorTarget
pour l’élément d’IU cible.Nous allons d’abord créer une cibleSelectorTarget
pour la section Afficher mes réclamations, puis nous allons utiliser l’API Balayer (Swipe).- Ouvrez le gestionnaire d’appareils mobiles et créez la connexion entre l’appareil mobile et l’application.
- Accédez au référentiel d’objets et créez un nouvel élément pour l’écran mobile.
- Sélectionnez Indiquer l’élément.
- Dans le menu des options de sélection, copiez le contrôle Web identifié par les sélecteurs.
Pour cette application de banque mobile, vous devez vous assurer que l’option de sélection Sélecteurs WebView en tant que sélecteurs natifs est bien sélectionnée.
- Revenez à
l’éditeur de code et créez une variable de type
SelectorTarget
. Utilisez la méthodeMobileTarget.FromSelector
qui exige comme argument le contrôle Web que vous avez précédemment copié.SelectorTarget viewMyClaimsTarget = MobileTarget.FromSelector("<mbl android:className='android.widget.TextView' text='View My Claims' />");
SelectorTarget viewMyClaimsTarget = MobileTarget.FromSelector("<mbl android:className='android.widget.TextView' text='View My Claims' />"); - Utilisez l’API
Balayer (Swipe) avec la variable
SelectorTarget
, afin de terminer l’action de balayage vers le bas.connection.Swipe(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.swipeMenu, viewMyClaimsTarget, SwipeDirection.Down, 20);
connection.Swipe(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.swipeMenu, viewMyClaimsTarget, SwipeDirection.Down, 20);
- Appuyez sur la section Afficher mes
réclamations
.
connection.Tap(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.viewmyclaims);
connection.Tap(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.viewmyclaims); - Appuyez sur Voir les détails
pour la première
réclamation.
connection.Tap(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.firstClaimSeeDetails);
connection.Tap(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.firstClaimSeeDetails); - Utilisez l'API Prendre une capture d'écran (TakeScreenshot) des informations de la première
réclamation.
connection.TakeScreenshot();
connection.TakeScreenshot();
- Revenez au menu principal
en utilisant l’API Appui (Tap) et l’icône de
retour.
- Enfin, après avoir pris la capture d'écran, on revient au menu principal de l'application en
appuyant sur l'élément d'IU Retour (Back)
deux fois.
connection.Tap(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.backFromClaimDetails); connection.Tap(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.backFromClaimStatus);
connection.Tap(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.backFromClaimDetails); connection.Tap(ObjectRepository.Descriptors.BankOfAmerica.MobileScreen.backFromClaimStatus);