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Activités UIAutomation

Dernière mise à jour 28 avr. 2026

Se connecter (Connect)

Connecte un appareil à une application.

Définition

Espace de noms: UiPath.MobileAutomation.API.Contracts

Assembly: UiPath.MobileAutomation.API (in UiPath.MobileAutomation.API.dll)

Surcharges

SurchargeDescription
Connect(Device, Application, ConnectionOptions)Connecte un appareil et des objets d’application.
Connect(string, string, ConnectionOptions)Connecte un appareil et une application tels que configurés dans le gestionnaire d'appareils mobiles.

Connect(Device, Application, ConnectionOptions)

Connecte un appareil et des objets d’application.

Connect(
	    Device device,
	    Application application = null,
	    ConnectionOptions options = null
)
Connect(
	    Device device,
	    Application application = null,
	    ConnectionOptions options = null
)

device Appareil : l'objet appareil que vous souhaitez connecter.

application Application : l'objet d'application, tel que configuré dans le gestionnaire d'appareils mobiles.

options ConnectionOptions (Facultatif) : options permettant de configurer davantage la connexion.

Connect(string, string, ConnectionOptions)

Connecte un appareil et une application tels que configurés dans le gestionnaire d'appareils mobiles.

Connect(
	    string name,
	    string applicationName = null,
	    ConnectionOptions options = null
)
Connect(
	    string name,
	    string applicationName = null,
	    ConnectionOptions options = null
)

name String : le nom de l'appareil, tel que configuré dans le gestionnaire d'appareils mobiles.

applicationName String : le nom de l'application, tel que configuré dans le gestionnaire d'appareils mobiles.

options ConnectionOptions (Facultatif) : options permettant de configurer davantage la connexion.

RetournerValeur

Connection

Un objet de connexion, via lequel vous pouvez utiliser les API d'automatisation codées pour l'automatisation mobile.

Classe OptionsMobile.OptionsConnecter

Utilisez la classe MobileOptions.ConnectOptions pour configurer davantage la connexion de votre appareil mobile dans les automatisations codées.

Définition

Espace de noms: UiPath.MobileAutomation.API.Models

Assembly: UiPath.MobileAutomation.API (in UiPath.MobileAutomation.API.dll)

Syntaxe

public class ConnectOptions : MobileOptions
public class ConnectOptions : MobileOptions

Constructeurs

public ConnectOptions()
public ConnectOptions()

MobileOptions.ConnectOptions : initialise une nouvelle instance de la classe MobileOptions.ConnectOptions .

Propriétés

UseExistingSession Booléen : s'il est défini sur true, Studio réutilise la connexion existante du gestionnaire d'appareils mobiles pour exécuter l'API d'automatisation codée de l'automatisation codée, uniquement si les détails de connexion correspondent. L’utilisation de la connexion existante peut réduire le temps d’exécution.

MirroringEnabled Booléen : si le paramètre mirroringEnabled est défini sur true, le flux d'exécution sera mis en miroir dans le gestionnaire d'appareils mobiles (MDM) ouvert. Cependant, même si ce paramètre n'est pas explicitement défini, l'exécution sera toujours mise en miroir dans le gestionnaire d'appareils mobiles ouvert si le paramètre UseExistingSession est défini.

SingleInstance Booléen : ce paramètre est utilisé pour gérer plusieurs connexions d'appareils mobiles. Lorsqu'il est défini sur true, le paramètre inspecte toutes les connexions ouvertes dans le gestionnaire d'appareils mobiles qui partagent les mêmes détails de connexion et les ferme. Lorsqu’il est défini sur false, toutes les connexions existantes restent ouvertes.

Mobile
device connections are considered the same if they match the following
information, which is not case sensitive:

* URL
* Platform name
* Device name
* Platform version
Mobile
device connections are considered the same if they match the following
information, which is not case sensitive:

* URL
* Platform name
* Device name
* Platform version

WaitForPageUpdate Booléen : si défini sur true, après l'exécution d'une action, le système attend la mise à jour de la capture d'écran et de l'arborescence de contrôle avant de passer à l'action suivante. Lorsqu'il est défini sur false, le système passe immédiatement à l'action suivante.

Classes

ModèleJournalisation:

  • Syntaxe: public class LoggingModel : ConnectOptions
  • Constructions: public LoggingModel()
  • Propriétés:
    • IgnoreConditionalFields Booléen : si défini sur true, ignore les champs conditionnels.
    • LoggingEnabled Booléen : si défini sur true, active la journalisation pour la connexion.
    • FolderPath String : saisissez le chemin du dossier sur votre machine, où vous souhaitez enregistrer les journaux.
    • VideoRecordingEnabled Booléen : si défini sur true, active l'enregistrement vidéo de l'exécution.
    • RecordingTimeLimit Int32 : spécifiez le nombre maximum de secondes autorisées pour l'enregistrement vidéo.
    • VideoQuality VideoQuality : choisissez le type de qualité vidéo de l'enregistrement. Vous pouvez choisir parmi les options suivantes : - VideoQuality.Low - VideoQuality.Normal - VideoQuality.High - VideoQuality.Photo
    • CollectScreenshot Collect : choisissez de ne jamais collecter les captures d'écran pendant une exécution, ou de collecter les captures d'écran uniquement après l'exécution d'une API d'automatisation codée. Vous pouvez choisir entre les options suivantes : - Collect.AfterActivity - Collect.Never
    • CollectPageSource Collect : choisissez de ne jamais collecter la source de la page pendant une exécution, ou de collecter la source de la page uniquement après l'exécution d'une API d'automatisation codée. Vous pouvez choisir entre les options suivantes : - Collect.AfterActivity - Collect.Never

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