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Dernière mise à jour 26 avr. 2024

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Connexion (Connection)

Une classe Connection est une classe qui représente la connexion que vous créez entre un appareil et une application, à l'aide des API Connecter ( Connect )/ ConnectAsync . Il s'agit de la classe qui expose toutes les API que vous pouvez utiliser pour automatiser les scénarios de test sur mobile.

Pour créer une connexion, vous devez avoir un appareil et une application configurés. Le service d'automatisation mobile expose des API dédiées à la création et à la configuration d'appareils ou d'applications.

Par exemple, pour créer et configurer un appareil, vous pouvez utiliser les API suivantes et leurs classes correspondantes : CreateDevice, GetDevice, GetDevices, tandis que pour les applications, vous pouvez utiliser les API suivantes : CreateApplication, GetApplication, GetApplications.

Création d'une connexion

  1. Configurez un appareil et une application. Vous pouvez le faire directement dans le code à l'aide des API CreateDevice et CreateApplication , ou dans le Gestionnaire d'appareils mobiles.
  2. Créez une variable à l'aide du mot clé var . Par exemple, var connection.
  3. Invoquez le service mobile sur cette variable à l'aide de l'API Connect/ ConnectAsync et indiquez l'appareil et l'application configurés à l'étape précédente en tant que paramètres :
    var connection = mobile.Connect(device, application)var connection = mobile.Connect(device, application)
    N'oubliez pas que vous pouvez également utiliser Connect/ConnectAsync avec les noms d'appareil et d'application configurés dans le gestionnaire d'appareils mobiles :
    var connection = mobile.Connect("<deviceName>", "<applicationName>")var connection = mobile.Connect("<deviceName>", "<applicationName>")
  4. Une fois la variable maintenant configurée, utilisez-la pour appeler les API nécessaires et automatiser vos scénarios de test sur mobile.
    connection.Tap()connection.Tap()
  • Création d'une connexion

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