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Activités UIAutomation
Last updated 22 nov. 2024

Attendre le texte d'écran (Wait Screen Text)

UiPath.Terminal.Activities.TerminalWaitScreenText

Description

Attend une durée spécifiée avant l'apparition d'une String sur l'écran du terminal.

L’activité n’est valide qu’à l’intérieur d’une activité Session de terminal (Terminal Session).

Compatibilité du projet

Windows - Héritage | Fenêtres

Configuration

Module Designer

  • Texte (Text) - String à attendre. Seules les variables String et les chaînes sont prises en charge.

Panneau propriétés

Commun
  • NomAffichage (DisplayName) - Nom affiché de l'activité.
Entrée
  • Respecter la casse (MatchCase) - Spécifie si la correspondance de texte doit être sensible à la casse. Seules les valeurs booléennes (True, False) sont prises en charge.

  • Texte (Text) - String à attendre. Seules les variables String et les chaînes sont prises en charge.
Divers
  • Privé (Private) - Si cette option est sélectionnée, les valeurs des variables et des arguments ne sont plus enregistrées au niveau Détaillé (Verbose).
Options
  • DélaiMillisecondes (DelayMS) : durée (en millisecondes) après l'exécution de l'activité. La durée par défaut est de 300 millisecondes (0,3 seconde).
  • DélaiAttenteMillisecondes (TimeoutMS) : spécifie la durée (en millisecondes) d'attente d'exécution de l'activité avant la génération d'un message d'erreur. La valeur par défaut est de 5 000 millisecondes (5 secondes).
  • AttendreType : avant d'effectuer les Actions, attendez que la cible soit prête. Les options suivantes sont disponibles :
    • AUCUN (NONE) : n’attend pas que le clavier du terminal soit activé.
    • PRÊT (READY)/TERMINÉ (COMPLETE) : attend que le clavier du terminal soit activé. La valeur par défaut est PRÊT (READY).
    Remarque : les options PRÊT (READY) et TERMINÉ (COMPLETE) ont la même fonction, car le type d’attente est lié au statut du clavier du terminal, qui ne peut avoir que deux états : activé ou inhibé.
  • Description
  • Compatibilité du projet
  • Configuration

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