- Primeros pasos
- Gestión de proyecto
- Documentos
- Trabajo con el análisis de impacto de cambios
- Creación de casos de prueba
- Assigning test cases to requirements
- Clonación de casos de prueba
- Exportar casos de prueba
- Linking test cases in Studio to Test Manager
- Delete test cases
- Casos de prueba manuales
- Importar casos de prueba manuales
- Documentar casos de prueba con Task Capture
- Parámetros
- Aplicar filtros y vistas
- Importar conjuntos de pruebas de Orchestrator
- Creating test sets
- Assigning test cases to a test set
- Habilitación de la cobertura de actividad
- Configurar conjuntos de pruebas para carpetas de ejecución y robots específicos
- Anular parámetros
- Clonación de conjuntos de pruebas
- Exportar conjuntos de pruebas
- Aplicar filtros y vistas
- Ejecución de pruebas manuales
- Ejecución de pruebas automatizadas
- Ejecutar casos de prueba sin un conjunto de pruebas
- Ejecutar pruebas mixtas
- Crear ejecuciones pendientes
- Aplicar una orden de ejecución
- Volver a ejecutar ejecuciones de prueba
- Programar ejecuciones
- Solución de problemas de ejecuciones automatizadas
- Paquete de usuarios virtuales de pruebas de rendimiento
- Pruebas de rendimiento: ejemplo de uso
- Platform Units y costes de infraestructura
- Licencias adicionales
- Crear pruebas automatizadas
- Ejecutar escenarios de rendimiento
- Limitaciones conocidas para las pruebas de rendimiento
- Mejores prácticas para las pruebas de rendimiento
- Solución de problemas de pruebas de rendimiento
- Buscar con Autopilot
- Operaciones y utilidades del proyecto
- Configuración de Test Manager
- Integración de herramientas de ALM
- Integración de API
- Solución de problemas

Guía de usuario de Test Manager
Las unidades VU se extraen del servidor de licencias en tiempo de ejecución y se liberan de nuevo al grupo de licencias una vez finalizadas las pruebas de rendimiento. El sistema permitirá la ejecución de pruebas de rendimiento si hay suficientes unidades de VU sin utilizar en el servidor de licencias. El sistema bloqueará la ejecución de las pruebas de rendimiento si no hay suficientes unidades de VU disponibles en el servidor de licencias.
En el siguiente ejemplo, un cliente que posee 1 paquete (2500 unidades VU) crea 2 escenarios de prueba.
- Escenario de prueba 1
- 1 caso de prueba de IU web con 100 usuarios virtuales = 1000 unidades VU
- 1 caso de prueba de API con 500 usuarios virtuales = 500 unidades VU
- Total: 1500 unidades VU
- Escenario de prueba 2
- 1 caso de prueba de escritorio con 10 usuarios virtuales = 1000 unidades VU
- Total: 1000 unidades VU
Combinados, los 2 escenarios de prueba pueden ejecutarse dentro del límite de licencias aprovisionadas.
Escenario 1 + Escenario 2 = 2500 unidades VU
En el siguiente ejemplo, un cliente que posee 1 paquete (2500 unidades VU) crea 2 escenarios de prueba.
- Escenario de prueba 1
- 1 caso de prueba de IU web con 100 usuarios virtuales = 1000 unidades VU
- 1 caso de prueba de API con 500 usuarios virtuales = 500 unidades VU
- Total: 1500 unidades VU
- Escenario de prueba 2
- 15 casos de prueba de escritorio con 10 usuarios virtuales = 1500 unidades VU
- Total: 1000 unidades VU
Combinados, los 2 escenarios de prueba superan el límite de licencias aprovisionadas. Para este ejemplo, solo se ejecuta el Escenario de prueba 1 . Sin embargo, cuando se completa el Escenario de prueba 1 (u otra prueba que valga al menos 1000 unidades VU), los usuarios pueden desencadenar la ejecución del Escenario de prueba 2. Una vez completada la ejecución de un escenario, las unidades VU utilizadas se devuelven al servidor de licencias y vuelven a estar disponibles. Los usuarios pueden, en este punto, ejecutar los escenarios que pueden haber superado previamente la capacidad de unidades VU disponible.
Escenario 1 + Escenario 2 = 3000 unidades VU