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Atividades do fluxo de trabalho

Última atualização 20 de dez de 2024

Anexar Linha

Anexa a string especificada em um arquivo, criando o arquivo caso ele ainda não exista.

Definição

Namespace: UiPath Activities.System.API

Montagem: UiPath.System.Activities.Api (em UiPath.System.Activities.Api.dll)

Sobrecarregas

  
AppendLine(String, ILocalResource)Anexa a string especificada em um arquivo, criando o arquivo caso ele ainda não exista.
AppendLine(String, ILocalResource, Boolean, String)Anexa a string especificada em um arquivo, juntamente com outras configurações, criando o arquivo se ele ainda não existir.

AppendLine(String, ILocalResource)

Anexa a string especificada em um arquivo, criando o arquivo caso ele ainda não exista.

void AppendLine(
	texto de string,
	arquivo ILocalResource
)void AppendLine(string text, arquivo ILocalResource)
text String
O texto a ser acrescentado ao arquivo.
arquivo ILocalResource
O arquivo no qual a linha será anexada.

AppendLine(String, ILocalResource, Boolean, String)

Anexa a string especificada em um arquivo, juntamente com outras configurações, criando o arquivo se ele ainda não existir.

void AppendLine(
	texto de string,
	arquivo ILocalResource,
	bool useDefaultEncoded,
	codificação de string
)void AppendLine(texto de string, arquivo ILocalResource, bool useDefaultEncode, codificação de string)
text String
O texto a ser acrescentado ao arquivo.
arquivo ILocalResource
O caminho do arquivo no qual a linha será anexada. Se o caminho não estiver completo, o arquivo será criado na pasta do projeto.
Usar codificação padrão Booleano
Usar a codificação padrão do sistema operacional é usado quando um novo arquivo é criado ou quando a codificação não pode ser detectada. Se não for selecionada, a codificação UTF-8 será usada.
Codificação String
O tipo de codificação a ser usado. Encontre a lista completa de códigos para cada codificação de caracteres aqui. Se nenhum tipo de codificação for especificado, a atividade procurará as Marcas de Ordem de Byte do arquivo para detectar a codificação. Se nenhuma Marca de Ordem de Byte for detectada e a opção Usar codificação padrão não for usada, UTF-8 será usado por padrão.

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