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Activités de workflow
Dernière mise à jour 23 févr. 2024

Écrire le texte de stockage

UiPath.Core.Activities.Storage.WriteStorageText

Description

Charge un fichier dans un compartiment de stockage spécifié dans Orchestrator.

Compatibilité du projet

Windows - Héritage | Windows | Multiplate-forme

Configuration multiplateforme

  • Dossier Orchestrator (Orchestrator Folder) : le chemin du dossier Orchestrator que vous souhaitez utiliser avec cette activité. Si ce champ est laissé vide, le dossier Orchestrator actuel est utilisé. Ce champ prend uniquement en charge les chaînes et les variables String.
  • Nom du compartiment de stockage (Storage Bucket Name) : le nom du compartiment de stockage dans lequel vous souhaitez charger la chaîne. Ce champ prend uniquement en charge les chaînes et les variables String.
  • Chemin du fichier (File Path) : le chemin complet du fichier qui se trouve dans le compartiment de stockage et que vous souhaitez télécharger.
  • Texte (Text) : le texte que vous souhaitez écrire dans le compartiment de stockage spécifié dans Orchestrator. Ce champ prend uniquement en charge les chaînes et les variables String.
Options avancées

Autres

  • Encodage (Encoding) - le nom d’encodage pour décoder le contenu du fichier. Vous pouvez trouver la liste complète des codes pour chaque encodage de caractères sur la page Encodage des caractères pris en charge (Supported Character Encoding). Pour spécifier le type d'encodage à utiliser, utilisez la valeur du champ Nom (Name). Si aucun type d’encodage n’est spécifié, l’activité recherchera les marques d’ordre d’octet du fichier pour détecter l’encodage. Si aucune marque d’ordre d’octet n’est détectée, la page de code ANSI du système est sélectionnée par défaut. Ce champ prend en charge les variables Chaîne (String).
  • Timeout (millisecondes) : spécifie le délai d'attente (en millisecondes) pour l'exécution de l'activité avant qu'une erreur soit générée. La valeur par défaut est de 30 000 millisecondes (30 secondes).
  • Continuer en cas d'erreur (Continue On Error) : précise si l’automatisation doit se poursuivre même si l’activité génère une erreur. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs booléennes (True, False). La valeur par défaut est False. Par conséquent, si le champ est vide et qu’une erreur est générée, l’exécution du projet s’arrête. Si le champ indique au contraire True, l'exécution du projet se poursuit même en cas d'erreur.
    Remarque : si cette activité est incluse dans l'activité Try Catch et que la valeur de la propriété ContinuerSurErreur (Continue On Error) est True, aucune erreur ne sera détectée lors de l'exécution du projet.

Windows - Héritage, configuration Windows

Panneau propriétés
Commun
  • Continuer en cas d'erreur (Continue On Error) : précise si l’automatisation doit se poursuivre même si l’activité génère une erreur. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs booléennes (True, False). La valeur par défaut est False. Par conséquent, si le champ est vide et qu’une erreur est générée, l’exécution du projet s’arrête. Si le champ indique au contraire True, l'exécution du projet se poursuit même en cas d'erreur.
    Remarque : si cette activité est incluse dans l'activité Try Catch et que la valeur de la propriété ContinuerSurErreur (Continue On Error) est True, aucune erreur ne sera détectée lors de l'exécution du projet.
  • NomAffichage (DisplayName) - Nom affiché de l'activité.
  • Timeout (millisecondes) : spécifie le délai d'attente (en millisecondes) pour l'exécution de l'activité avant qu'une erreur soit générée. La valeur par défaut est de 30 000 millisecondes (30 secondes).
Entrée
  • Texte (Text) : le texte que vous souhaitez écrire dans le compartiment de stockage spécifié dans Orchestrator. Ce champ prend uniquement en charge les chaînes et les variables String.
Divers
  • Chemin du dossier Orchestrator (Folder Path) : le chemin du dossier Orchestrator que vous souhaitez utiliser avec cette activité. Si ce champ est laissé vide, le dossier Orchestrator actuel est utilisé. Ce champ prend uniquement en charge les chaînes et les variables String.
  • Privé (Private) - Si cette option est sélectionnée, les valeurs des variables et des arguments ne sont plus enregistrées au niveau Détaillé (Verbose).

Stockage

  • Encodage (Encoding) - le nom d’encodage pour décoder le contenu du fichier. Vous pouvez trouver la liste complète des codes pour chaque encodage de caractères sur la page Encodage des caractères pris en charge (Supported Character Encoding). Pour spécifier le type d'encodage à utiliser, utilisez la valeur du champ Nom (Name). Si aucun type d’encodage n’est spécifié, l’activité recherchera les marques d’ordre d’octet du fichier pour détecter l’encodage. Si aucune marque d’ordre d’octet n’est détectée, la page de code ANSI du système est sélectionnée par défaut. Ce champ prend en charge les variables Chaîne (String).
  • Chemin d'accès (Path) - le chemin où vous souhaitez charger le texte dans le compartiment de stockage Orchestrator. Utilisez \ comme séparateur de répertoire pour spécifier le répertoire de destination souhaité. Si le fichier de destination existe déjà, il est écrasé. Ce champ ne prend en charge que les chaînes et les variables String.
  • Nom du compartiment de stockage (Storage Bucket Name) : le nom du compartiment de stockage dans lequel vous souhaitez charger la chaîne. Ce champ prend uniquement en charge les chaînes et les variables String.
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