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Activités de workflow
Last updated 4 oct. 2024

Étendue du déclencheur

UiPath.Core.Activities.TriggerScope

Définissez les actions qui sont déclenchées par divers événements.

Interface

L'interface d'activité est composée des conteneurs Déclencheurs (Triggers) et Actions. Cela permet de définir un ensemble de déclencheurs dans le premier, suivi d'une séquence d'activités à exécuter en fonction de la réponse du déclencheur.

Le conteneur Déclencheurs (Triggers) prend uniquement en charge les activités Événements utilisateur (User Events).

Dans le conteneur Actions , vous pouvez définir les arguments TriggerArgs à utiliser dans la séquence d'activités suivante. Notez que pour interrompre la séquence de gestion de l'activité Trigger Scope, l'activité Break doit être utilisée. Cela permet au workflow de poursuivre l'exécution comme prévu.

Propriétés

Commun
  • Poursuite sur erreur (ContinueOnError) - Spécifie si l'automatisation doit continuer même si l'activité génère un message d'erreur. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs booléennes (True, False). La valeur par défaut est False. Par conséquent, si le champ est vide et si une erreur est renvoyée, l'exécution du projet s'interrompt. Si la valeur est configurée sur True, l'exécution du projet continue indépendamment de toute erreur.

    Remarque : si cette activité est incluse dans l'activité Try Catch et que la valeur de la propriété ContinuerSurErreur est « True », aucune erreur ne sera détectée lors de l'exécution du projet.
  • NomAffichage (DisplayName) - Nom affiché de l'activité.
Divers
  • Privé (Private) - Si cette option est sélectionnée, les valeurs des variables et des arguments ne sont plus enregistrées au niveau Détaillé (Verbose).
Options
  • ModePlanification.Séquentiel (SchedulingMode.Sequential) : les actions sont exécutées les unes après les autres.
  • ModePlanification.Simultané (SchedulingMode.Concurrent) : les exécutions des actions peuvent se chevaucher.
  • ModePlanification.Unique (SchedulingMode.OneTime) : exécute une action et quitte.

    Remarque : si un déclencheur est reçu alors qu'un processus est interrompu, il se lance après la reprise du processus.
  • Interface
  • Propriétés

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