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Dernière mise à jour 22 avr. 2024

Delete Queue Items

Permet de supprimer des éléments avec l'état Nouveau à partir d'une file d'attente Orchestrator spécifiée. Notez que pour exécuter cette méthode dans Studio, le Robot doit être connecté à Orchestrator et que le rôle Robot a besoin des autorisations Modification ( Edit), Création ( Create) et Suppression ( Delete ) des files d'attente et des autorisations Suppression (Delete) des transactions. Lorsque cette méthode est exécutée, elle utilise le même contexte d'authentification que le Robot qui l'exécute, en héritant de ses autorisations.

Définition

Espace denoms : UiPath Activities.System.API

Assembly : UiPath.System.Activities.Api (dans UiPath.System.Activities.Api.dll)

Surcharges

  
DeleteQueueItems(IEnumerable<QueueItem>)Permet de supprimer des éléments avec l'état Nouveau à partir d'une file d'attente Orchestrator spécifiée.
DeleteQueueItems(IEnumerable<QueueItem>, String)Permet de supprimer des éléments avec l'état Nouveau à partir d'une file d' attente Orchestrator spécifiée, dans un chemin de dossier spécifié.
DeleteQueueItems(IEnumerable<QueueItem>, String, Int32)Permet de supprimer des éléments avec l'état Nouveau (New) à partir d'une file d' attente Orchestrator spécifiée, dans un chemin de dossier spécifié, et avec TimeoutMS configuré.

DeleteQueueItems(IEnumerable<QueueItem>)

Permet de supprimer des éléments avec l'état Nouveau à partir d'une file d'attente Orchestrator spécifiée.

void DeleteQueueItems(
	IEnumerable<QueueItem> queueItems
)void DeleteQueueItems(
	IEnumerable<QueueItem> queueItems
)
queueItems IEnumerable QueueItem
La liste des éléments que vous souhaitez marquer comme supprimés dans Orchestrator. Ils doivent être à l’état « Nouveau » (New) et doivent d’abord être récupérés via une méthode Get Queue Items (Obtenir les éléments de la file d’attente).

DeleteQueueItems(IEnumerable<QueueItem>, String)

Permet de supprimer des éléments avec l'état Nouveau à partir d'une file d' attente Orchestrator spécifiée, dans un chemin de dossier spécifié.

void DeleteQueueItems(
	IEnumerable<QueueItem> queueItems,
	string folderPath
)void DeleteQueueItems(
	IEnumerable<QueueItem> queueItems,
	string folderPath
)
queueItems IEnumerable QueueItem
La liste des éléments que vous souhaitez marquer comme supprimés dans Orchestrator. Ils doivent être à l’état « Nouveau » (New) et doivent d’abord être récupérés via une méthode Get Queue Items (Obtenir les éléments de la file d’attente).
folderPath Chaîne de caractères (string)
Le chemin d'accès au dossier où se trouve l'objet ÉlémentsFileAttente (QueueItems), s'il est différent du dossier dans lequel le processus est en cours d'exécution. Cela ne prend en charge que les valeurs de chaîne, avec / comme séparateur permettant d'indiquer les sous-dossiers. Par exemple : "Finance/Accounts Payable".

DeleteQueueItems(IEnumerable<QueueItem>, String, Int32)

Permet de supprimer des éléments avec l'état Nouveau (New) à partir d'une file d' attente Orchestrator spécifiée, dans un chemin de dossier spécifié, et avec TimeoutMS configuré.

void DeleteQueueItems(
	IEnumerable<QueueItem> queueItems,
	string folderPath,
	int timeoutMS
)void DeleteQueueItems(
	IEnumerable<QueueItem> queueItems,
	string folderPath,
	int timeoutMS
)
queueItems IEnumerable QueueItem
La liste des éléments que vous souhaitez marquer comme supprimés dans Orchestrator. Ils doivent être à l’état « Nouveau » (New) et doivent d’abord être récupérés via une méthode Get Queue Items (Obtenir les éléments de la file d’attente).
folderPath Chaîne de caractères (string)
Le chemin d'accès au dossier où se trouve l'objet ÉlémentsFileAttente (QueueItems), s'il est différent du dossier dans lequel le processus est en cours d'exécution. Cela ne prend en charge que les valeurs de chaîne, avec / comme séparateur permettant d'indiquer les sous-dossiers. Par exemple : "Finance/Accounts Payable".
timeoutMS Int32
Spécifie la durée (en millisecondes) d'attente de l'exécution de l'activité avant qu'une erreur soit générée. La valeur par défaut est de 30 000 millisecondes (30 secondes).

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