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Activités de workflow
Dernière mise à jour 22 avr. 2024

Écrire le texte de stockage

Charge un fichier dans un compartiment de stockage spécifié dans Orchestrator.

Définition

Espace denoms : UiPath Activities.System.API

Assembly : UiPath.System.Activities.Api (dans UiPath.System.Activities.Api.dll)

Surcharges

  
WriteStorageText(String, String, String)Charge un fichier dans un compartiment de stockage spécifié dans Orchestrator.
WriteStorageText(String, String, String, String)Télécharge une chaîne dans un compartiment de stockage spécifié d'Orchestrator, dans un chemin de dossier spécifié.
WriteStorageText(String, String, String, String, String, Int32)Télécharge une chaîne dans un compartiment de stockage spécifié dans Orchestrator, dans un chemin de dossier spécifié, tout en décodant le contenu du fichier.

WriteStorageText(String, String, String)

Charge un fichier dans un compartiment de stockage spécifié dans Orchestrator.

void WriteStorageText(
	string path,
	string text,
	string storageBucketName
)void WriteStorageText(
	string path,
	string text,
	string storageBucketName
)
path Chaîne de caractères (string)
Le chemin d'accès complet du fichier que vous souhaitez télécharger à partir du compartiment de stockage.
text Chaîne de caractères (string)
Le texte que vous souhaitez écrire dans le compartiment de stockage spécifié dans Orchestrator.
storageBucketName Chaîne de caractères (string)
Le nom du compartiment de stockage dans lequel vous souhaitez télécharger la chaîne.

WriteStorageText(String, String, String, String)

Télécharge une chaîne dans un compartiment de stockage spécifié d'Orchestrator, dans un chemin de dossier spécifié.

void WriteStorageText(
	string path,
	string text,
	string storageBucketName,
	string folderPath
)void WriteStorageText(
	string path,
	string text,
	string storageBucketName,
	string folderPath
)
path Chaîne de caractères (string)
Le chemin d'accès complet du fichier que vous souhaitez télécharger à partir du compartiment de stockage.
text Chaîne de caractères (string)
Le texte que vous souhaitez écrire dans le compartiment de stockage spécifié dans Orchestrator.
storageBucketName Chaîne de caractères (string)
Le nom du compartiment de stockage dans lequel vous souhaitez télécharger la chaîne.
folderPath Chaîne de caractères (string)
Le chemin d'accès au dossier Orchestrator que vous souhaitez utiliser avec cette activité. S'il est laissé vide, le dossier Orchestrator actuel est utilisé.

WriteStorageText(String, String, String, String, String, Int32)

Télécharge une chaîne dans un compartiment de stockage spécifié dans Orchestrator, dans un chemin de dossier spécifié, tout en décodant le contenu du fichier.

void WriteStorageText(
	string path,
	string text,
	string storageBucketName,
	string folderPath,
	string encoding,
	int timeoutMS
)void WriteStorageText(
	string path,
	string text,
	string storageBucketName,
	string folderPath,
	string encoding,
	int timeoutMS
)
path Chaîne de caractères (string)
Le chemin d'accès complet du fichier que vous souhaitez télécharger à partir du compartiment de stockage.
text Chaîne de caractères (string)
Le texte que vous souhaitez écrire dans le compartiment de stockage spécifié dans Orchestrator.
storageBucketName Chaîne de caractères (string)
Le nom du compartiment de stockage dans lequel vous souhaitez télécharger la chaîne.
folderPath Chaîne de caractères (string)
Le chemin d'accès au dossier Orchestrator que vous souhaitez utiliser avec cette activité. S'il est laissé vide, le dossier Orchestrator actuel est utilisé.
encoding Chaîne de caractères (string)
Le nom d’encodage pour décoder le contenu du fichier. Vous pouvez trouver la liste complète des codes pour chaque encodage de caractères sur la page Encodage des caractères pris en charge (Supported Character Encoding). Pour spécifier le type d'encodage à utiliser, utilisez la valeur du champ Nom (Name). Si aucun type d’encodage n’est spécifié, l’activité recherchera les marques d’ordre d’octet du fichier pour détecter l’encodage. Si aucune marque d’ordre d’octet n’est détectée, la page de code ANSI du système est sélectionnée par défaut.
timeoutMS Int32
Spécifie la durée (en millisecondes) d'attente de l'exécution de l'activité avant qu'une erreur soit générée. La valeur par défaut est de 30 000 millisecondes (30 secondes).

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