- Notas de Versão
- Introdução
- Configuração e Instalação
- Projetos de automação
- Dependências
- Tipos de fluxos de trabalho
- Fluxo de controle
- Comparação de arquivos
- Melhores Práticas de Automação
- Integração de controle de origem
- Sobre o controle de versões
- Como gerenciar projetos com o TÁS
- Como gerenciar projetos com o SN
- Dif. do fluxo de trabalho
- Depuração
- Geração de logs
- A ferramenta de diagnóstico
- Analisador de Fluxo de Trabalho
- Sobre o Analisador de Fluxo de Trabalho
- STN MG-001 - Convenção de nomenclatura de variáveis
- STN MG-002 - Convenção de nomenclatura de argumentos
- STN MG-004 - Duplicação de Nome de Exibição
- STN MG-005 - Variável substitui variável
- STN MG-006 - Variável substitui argumento
- STN MG-008 - Comprimento de variável excedido
- STN MG-009 - Variáveis Catablema de prefixo
- STN MG-011 - Argumentos Catablema de prefixo
- STN MG-012 - Valores padrão de argumentos
- STN MG-016 - Comprimento do argumento excedido
- ST-NMG-017 - O nome da classe corresponde ao namespace padrão
- SR-DB-002 - Contagem alta de argumentos
- SR-DB-003 - Esvaziar bloco catechu
- SR-DB-007 - Múltiplas camadas Com fluxograma
- ST-DPB-010 - Várias instâncias de [Fluxo de trabalho] ou [Caso de teste]
- SR-DB-020 - Propriedades de saída indefinidas
- SR-DB-021 - Tempo limite embutido em código
- SR-DB-023 - Fluxo de trabalho vazio
- SR-DB-024 - Verificação da atividade Persistente
- SR-DB-025 - Pré-requisito de serialidade de variáveis
- SR-DB-026 - Uso da atividade Dela
- SR-DB-027 - Melhores práticas de persistência
- SR-DB-028 - Pré-requisito de serialidade de argumentos
- SR-US-005 - Argumentos de atividades embutidos em código
- SR-US-009 - Variáveis não utilizadas
- SR-US-010 - Dependências não utilizadas
- SR-US-014 - Restrições de pacotes
- ST-USG-017 – Modificador de parâmetro inválido
- SR-US-020 - Mensagens de logue mínimas
- SR-US-024 - Não utilizado e postergado
- SR-US-025 - Uso incorreto do valor salvo
- SR-US-026 - Restrições da atividade
- SR-US-027 - Pacotes necessários
- ST-USG-28 — restringir modelos de invocação de arquivos
- ST-USG-032 — rótulos obrigatórios
- ST-USG-034 — URL do Automation Hub
- Variáveis
- Argumentos
- Namespaces Importados
- Automações codificadas
- Introdução
- Registro de serviços personalizados
- Contextos Antes e Depois
- Gerando código
- Geração de caso de teste codificado a partir de casos de teste manuais
- Automação assistida baseada em gatilho
- Repo. de Objetos
- A ferramenta ScreenScrapeJavaSupport
- Extensões
- Sobre extensões
- Ferramenta SetupExtensions
- UiPathRemoteRuntime.exe não está sendo executado na sessão remota
- O UiPath Remote Runtime bloqueia a sessão do Citrix de ser fechado
- O UiPath Remote Runtime causa vazamento de memória
- O pacote UiPath.UIAutomation.Activities e as versões do UiPath Remote Runtime não correspondem
- A extensão do UiPath necessária não está instalada na máquina remota
- Configurações de resolução de tela
- Políticas de grupo
- Não é possível se comunicar com o navegador
- A extensão do Chrome é removida automaticamente
- A extensão pode ter sido corrompida
- Verifique se a extensão para o Chrome está instalada e habilitada
- Check if ChromeNativeMessaging.exe is running
- Check if ComSpec variable is defined correctly
- Habilite o Acesso às URLs do arquivo e o Modo Anônimo
- Multiple browser profiles
- Group Policy conflict
- Known issues specific to MV3 extensions
- Lista de extensões para Chrome
- Extensão do Chrome no Mac
- Políticas de grupo
- Não é possível se comunicar com o navegador
- A extensão Edge é removida automaticamente
- A extensão pode ter sido corrompida
- Check if the Extension for Microsoft Edge is installed and enabled
- Check if ChromeNativeMessaging.exe is running
- Check if ComSpec variable is defined correctly
- Enable access to file URLs and InPrivate mode
- Multiple browser profiles
- Group Policy conflict
- Known issues specific to MV3 extensions
- Lista de extensões para Edge
- Extensão para Safari
- Extensão para o Varear Horizonte
- Extensão para Amazon WorkSpaces
- Plug-in do SAP Solution Manager
- Suplemento do Excel
- Teste do Studio
- Solução de problemas
- Sobre a solução de problemas
- Erros de compilação de montagem
- Suporte e limitações do Microsoft Apo-V
- Solução de problemas do Internet Explorer x64
- Problemas do Microsoft Office
- Como identificar elementos de EU em PDF com opções de acessibilidade
- Reparando o suporte da Active Accessibility
- Validation of large Windows-legacy projects takes longer than expected

Guia do usuário do Studio
Fluxogramas
Os fluxogramas fornecem uma representação visual do fluxo de um fluxo de trabalho, ajudando a ilustrar melhor os pontos de decisão e a visualização geral.
Os fluxogramas podem ser usados em várias configurações, desde trabalhos grandes até projetos pequenos que você pode reutilizar em outros projetos.
O aspecto mais importante dos fluxogramas é que, diferente das sequências, eles apresentam vários operadores lógicos de ramificação, que possibilitam a criação de processos complexos de negócios e a conexão de atividades de várias maneiras.
Os fluxogramas vêm com a opção Arranjar automaticamente no menu de contexto e podem ser arranjados automaticamente horizontalmente ou verticalmente.
Quando você arrasta uma atividade da categoria Disponível pela primeira vez, o pacote de atividades correspondente é instalado, mas a atividade não é adicionada ao painel Designer. Uma mensagem de banner solicitará que você adicione a atividade novamente.
Exemplo de um fluxograma
Para exemplificar as propriedades de um fluxograma, vamos criar um jogo de adivinhação que gera um número aleatório de 1 a 999 que o usuário deve adivinhar. Para criar uma automação desse tipo, faça o seguinte:
-
Crie um processo em branco e na guia Design, no grupo Arquivo, selecione Novo > Fluxograma. A janela Novo fluxograma será exibida.
Observação:Você também pode adicionar uma atividade fluxograma ao painel Designer para criar um novo projeto de fluxograma.
-
No campo Nome, digite um nome para a automação, como "Primeiro Fluxograma", e mantenha o local de projeto padrão ou adicione uma subpasta. Clique em Criar. O painel Designer será atualizado de acordo.
-
Crie duas variáveis do Int32 (
RandomNumber,GuessNumber) e uma de String (Message). -
Defina o valor padrão da variável
Messagecomo "Adivinhe um número de 1 a 999". ORandomNumberarmazena um número aleatório entre 1 e 999, oGuessNumberarmazena o palpite do usuário e oMessagearmazena a mensagem que será exibida para solicitar ao usuário.
-
Adicione uma atividade Assign ao painel Designer e conecte-a ao nó Iniciar.
-
No painel Propriedades, no campo Para adicione a variável
RandomNumber. -
No campo Valor, digite
new Random().Next(1,999).Observação:Esse campo usa a função
Random()para gerar um número aleatório entre 1 e 999. Para obter mais informações sobre as variáveis, consulte Variáveis. -
Adicione uma atividade Input Dialog ao painel Designer e conecte-a à atividade Assign.
-
No painel Propriedades, no campo Rótulo adicione a variável
Message. -
No campo Resultado, adicione a variável
GuessNumber. Essa atividade solicita e armazena os palpites do usuário na variávelGuessNumber. -
Adicione uma atividade Flow Decision e conecte-a ao Input Dialog. Essa atividade habilita você a dizer ao usuário se ele adivinhou corretamente o número ou não.
-
No painel Propriedades, no campo Condição, digite
GuessNumber=RandomNumber. Ou então, você pode selecionar o Construtor de condição no menu Mais para editar sua condição. Isso permite que você verifique se o número adicionado pelo usuário é o mesmo do que o gerado aleatoriamente. -
Adicione uma atividade Message Box e conecte-a à ramificação True da Flow Decision.
-
No painel Propriedades, no campo Texto, digite "Parabéns! Você adivinhou corretamente! O número era " +
RandomNumber.ToString+ ".". Essa é a mensagem que será exibida se o usuário adivinhar corretamente o número. -
Adicione uma nova atividade Flow Decision e conecte-a à ramificação False da Flow Decision adicionada anteriormente.
-
No painel Propriedades, no campo Condição, digite
GuessNumber>RandomNumber. Você também pode selecionar o Construtor de condições no menu Mais para editar sua condição. Essa atividade permite que você verifique se o número que o usuário adicionou é maior que o número gerado aleatoriamente. -
No campo DisplayName, digite Comparison. Isso permite que você veja facilmente a diferença entre a duas atividades Flow Decision usadas.
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Adicione uma atividade Assign e conecte-a à ramificação True da atividade Comparison.
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No campo Para, digite a variável
Messagee, no campo Valor, digite uma mensagem indicando que o palpite foi muito alto, como "Valor muito alto. Tente novamente.". -
Selecione a atividade Assign e pressione Ctrl+C. A atividade inteira e suas propriedades serão copiadas para a área de transferência.
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Pressione Ctrl + V. Uma duplicada da atividade Assign anterior será exibida.
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Conecte-a à ramificação False da atividade Comparison e, no painel Propriedades, no campo Valor, digite "Valor muito pequeno. Tente novamente.".
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Conecte as atividades Assign criadas nas etapas 18 a 22 à Input Dialog. Um loop será criado, solicitando que o usuário digite um número menor ou maior até que ele adivinhe corretamente.Opcionalmente, você pode adicionar rótulos clicando com o botão direito do mouse em uma conexão e selecionando Adicionar rótulo.
O projeto final deve ser semelhante à captura de tela abaixo.
