- Notas de Versão
- Introdução
- Configuração e Instalação
- Projetos de automação
- Sobre a publicação de projetos de automação
- Projetando automações
- Gerenciamento de pacotes de atividades
- Como definir as configurações do projeto de atividades
- Como assinar pacotes
- Governança
- Como importar entidades
- Experiência de Criação Moderna
- Vincular um projeto a uma ideia no Automation Hub
- Usando o Gerenciador de dados
- Dependências
- Tipos de fluxos de trabalho
- Comparação de arquivos
- Melhores Práticas de Automação
- Integração de controle de origem
- Sobre o controle de versões
- Como gerenciar projetos com o TÁS
- Como gerenciar projetos com o SN
- Dif. do fluxo de trabalho
- Depuração
- A ferramenta de diagnóstico
- Analisador de Fluxo de Trabalho
- Sobre o Analisador de Fluxo de Trabalho
- STN MG-001 - Convenção de nomenclatura de variáveis
- STN MG-002 - Convenção de nomenclatura de argumentos
- STN MG-004 - Duplicação de Nome de Exibição
- STN MG-005 - Variável substitui variável
- STN MG-006 - Variável substitui argumento
- STN MG-008 - Comprimento de variável excedido
- STN MG-009 - Variáveis Catablema de prefixo
- STN MG-011 - Argumentos Catablema de prefixo
- STN MG-012 - Valores padrão de argumentos
- STN MG-016 - Comprimento do argumento excedido
- SR-DB-002 - Contagem alta de argumentos
- SR-DB-003 - Esvaziar bloco catechu
- SR-DB-007 - Múltiplas camadas Com fluxograma
- SR-DB-020 - Propriedades de saída indefinidas
- SR-DB-021 - Tempo limite embutido em código
- SR-DB-023 - Fluxo de trabalho vazio
- SR-DB-024 - Verificação da atividade Persistente
- SR-DB-025 - Pré-requisito de serialidade de variáveis
- SR-DB-026 - Uso da atividade Dela
- SR-DB-027 - Melhores práticas de persistência
- SR-DB-028 - Pré-requisito de serialidade de argumentos
- SR-US-005 - Argumentos de atividades embutidos em código
- SR-US-009 - Variáveis não utilizadas
- SR-US-010 - Dependências não utilizadas
- SR-US-014 - Restrições de pacotes
- SR-US-020 - Mensagens de logue mínimas
- SR-US-024 - Não utilizado e postergado
- SR-US-025 - Uso incorreto do valor salvo
- SR-US-026 - Restrições da atividade
- SR-US-027 - Pacotes necessários
- ST-USG-28 — restringir modelos de invocação de arquivos
- ST-USG-032 — rótulos obrigatórios
- ST-USG-034 — URL do Automation Hub
- Variáveis
- Argumentos
- Namespaces Importados
- Automações codificadas
- Introdução
- Registro de serviços personalizados
- Contextos Antes e Depois
- Gerando código
- Geração de caso de teste codificado a partir de casos de teste manuais
- Automação assistida baseada em gatilho
- Gravação
- Elementos de Interface Gráfica
- Fluxo de controle
- Seletores
- Repo. de Objetos
- Extração de Dados
- Automação de imagem e texto
- Automação de tecnologias Citrino
- Automação RDP
- Automação da Salesforce
- Automação SAP
- Automação do Varear Horizonte
- Geração de logs
- A ferramenta ScreenScrapeJavaSupport
- O protocolo Servodrive
- Test Suite — Studio
- Extensões
- Sobre extensões
- Ferramenta SetupExtensions
- UiPathRemoteRuntime.exe não está sendo executado na sessão remota
- O UiPath Remote Runtime bloqueia a sessão do Citrix de ser fechado
- O UiPath Remote Runtime causa vazamento de memória
- Os pacotes UiPath.UIAutomation.Activities e versões do UiPath Remote Runtime são incompatíveis
- A extensão do UiPath necessária não está instalada na máquina remota
- Configurações de resolução de tela
- Políticas de grupo do Chrome
- Não é possível se comunicar com o navegador
- A extensão do Chrome é removida automaticamente
- A extensão pode ter sido corrompida
- Verifique se a extensão para o Chrome está instalada e habilitada
- Check if ChromeNativeMessaging.exe is running
- Check if ComSpec variable is defined correctly
- Habilite o Acesso às URLs do arquivo e o Modo Anônimo
- Multiple browser profiles
- Group Policy conflict
- Known issues specific to MV3 extensions
- Lista de extensões para Chrome
- Extensão do Chrome no Mac
- Políticas de grupo Edge
- Não é possível se comunicar com o navegador
- A extensão Edge é removida automaticamente
- A extensão pode ter sido corrompida
- Check if the Extension for Microsoft Edge is installed and enabled
- Check if ChromeNativeMessaging.exe is running
- Check if ComSpec variable is defined correctly
- Enable access to file URLs and InPrivate mode
- Multiple browser profiles
- Group Policy conflict
- Known issues specific to MV3 extensions
- Lista de extensões para Edge
- Extensão para Safari
- Extensão para o Varear Horizonte
- Plug-in do SAP Solution Manager
- Suplemento do Excel
- Solução de problemas
- Sobre a solução de problemas
- Suporte e limitações do Microsoft Apo-V
- Solução de problemas do Internet Explorer x64
- Problemas do Microsoft Office
- Como identificar elementos de EU em PDF com opções de acessibilidade
- Reparando o suporte da Active Accessibility
- Validation of large Windows-legacy projects takes longer than expected
Máquinas de estado
Uma máquina de estado é um tipo de automação que usa um número finito de estados em sua execução. Ela pode entrar em um estado quando for disparada por uma atividade e sair desse estado quando outra atividade for disparada.
Outro aspecto importante das máquinas de estado são as transições, pois elas também permitem que você adicione condições com base em qual estado pular para outro. Essas condições são representadas por setas ou ramificações entre os estados.
Há duas atividades que são específicas para máquinas de estado, são elas: State e Final State, encontradas em Fluxo de trabalho > Máquina de estado.
A atividade State contém três seções, Entrada, Saída e Transições, já a Final State contém apenas uma seção, Entrada. Ambas as atividades podem ser expandidas clicando duas vezes nelas, para exibir mais informações e editá-las.
As seções Entrada e Saída permitem que você adicione gatilhos de entrada e saída para o estado selecionado, já a seção Transições exibe todas as transições vinculadas ao estado selecionado.
As transições serão expandidas quando você clicar duas vezes nelas, assim como a atividade State. Elas contêm três seções, Gatilho, Condição e Ação, que permitem que você adicione um gatilho para o próximo estado ou adicione uma condição sob a qual uma atividade ou sequência deve ser executada.
Para exemplificar como usar uma máquina de estado, vamos criar o jogo de adivinhação do capítulo anterior, a única diferença é que nós vamos tentar adivinhar um número entre 1 e 100.