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Activités de workflow
Last updated 31 oct. 2024

Wait Queue Item

UiPath.Core.Activities.WaitQueueItem

Description

Récupère un élément de file d' attente Orchestrator d'une file d'attente spécifiée et le stocke dans une variable QueueItem. Cette activité est différente de l'activité Obtenir l'élément de transaction (Get Transaction Item) car, au moment de l'exécution, si la file d'attente spécifiée est vide, elle envoie un message à Orchestrator indiquant qu'il est prêt à recevoir un élément de file d'attente, puis attend qu'un nouvel élément de file d'attente y soit ajouté. la file d'attente spécifiée. Une fois récupéré, le statut de l'élément de file d'attente est défini sur En cours (In Progress).

Compatibilité du projet

Windows - Héritage | Windows | Multiplate-forme

Windows, configuration multiplate-forme

  • Chemin du dossier Orchestrator (Orchestrator Folder Path) : le chemin du dossier où se trouve la file d'attente spécifiée, s'il est différent du dossier dans lequel le processus est en cours d'exécution. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs de chaîne, avec / comme séparateur permettant d'indiquer les sous-dossiers. Par exemple : "Finance/Accounts Payable".
    Remarque :
    Le paramètre Orchestrator Folder Path ne fonctionne pas pour les processus exécutés par des robots dans des dossiers classiques. Seuls les robots des dossiers modernes ont la capacité de transmettre des données à l'extérieur de leur dossier.
    Les chemins d'accès relatifs aux dossiers sont pris en charge dans un en-tête X-UIPATH-FolderPath-Encoded comme suit :
    Chemin d'accès commençant par / - commence à partir du dossier root de l'arborescence dont il fait partie.
    Chemin d'accès commençant par . - commence à partir du dossier.
    Chemin commençant par .. - commence un niveau supérieur dans la hiérarchie du dossier pour chaque .. dans le chemin d'accès (par exemple ../ pour un niveau supérieur, ../../ pour deux niveaux supérieurs dans la hiérarchie).

    Notez que les barres obliques finales ne sont pas acceptées.

  • QueueName : le nom de la file d'attente dans laquelle vous voulez rechercher l'élément de file d'attente. Ce champ ne prend en charge que les chaînes et les variables String.

    Remarque : pour que l'activité Attendre un élément de la file d'attente (Wait Queue Item) utilise la méthode de communication en temps réel du Robot, la version du pack d'activités système et la version d'Orchestrator doivent être toutes deux antérieures à la v20.10 ou toutes deux plus récentes que la v20.10. Sinon, l'activité Attendre un élément de la file d'attente (Wait Queue Item) n'utilise pas la méthode de communication en temps réel du Robot et a un délai maximum égal à la durée d'un intervalle Pulsation. La durée par défaut d'un intervalle Pulsation est de 30 secondes et peut être configurée dans Orchestrator.
Options avancées

Options

  • PollTime (millisecondes) : indique la durée (en millisecondes) entre deux tentatives de récupération d’un nouvel élément. La valeur par défaut est de 30 000 millisecondes (30 secondes).
  • Stratégie de filtrage (FilterStrategy) - Stratégie à utiliser lors du filtrage selon la référence. Les options suivantes sont disponibles :

    • Commencer par (StartWith) - Recherche les éléments dont les références commencent la valeur indiquée dans le champ Référence (Reference).
    • Égal à (Equals) - Recherche les éléments dont les références sont identiques à la valeur indiquée dans le champ Référence (Reference).
  • Référence (Reference) - Filtre les éléments en fonction de leur référence.
  • Timeout (millisecondes) : indique le délai d'attente (en millisecondes) pour l'exécution de l'activité avant qu'une erreur soit générée. La valeur par défaut est de 30 000 millisecondes (30 secondes).
  • Continuer en cas d'erreur (Continue On Error) - précise si l’automatisation doit se poursuivre même si l’activité génère une erreur. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs booléennes (True, False). La valeur par défaut est False. Par conséquent, si le champ n'est pas configuré et qu’une erreur est générée, l’exécution du projet s’arrête. Si le champ indique au contraire True, l'exécution du projet se poursuit même en cas d'erreur.

Sortie

  • Résultat (Result ) : l'élément de file d'attente récupéré, stocké dans une variable QueueItem .

Configuration Windows - Héritage

Panneau propriétés
Commun
  • Continuer en cas d'erreur (Continue On Error) : précise si l’automatisation doit se poursuivre même si l’activité génère une erreur. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs booléennes (True, False). La valeur par défaut est False. Par conséquent, si le champ est vide et qu’une erreur est générée, l’exécution du projet s’arrête. Si le champ indique au contraire True, l'exécution du projet se poursuit même en cas d'erreur.
  • NomAffichage (DisplayName) - Nom affiché de l'activité.
  • Timeout (millisecondes) : indique le délai d'attente (en millisecondes) pour l'exécution de l'activité avant qu'une erreur soit générée. La valeur par défaut est de 30 000 millisecondes (30 secondes).

    Remarque : pour que l'activité Attendre un élément de la file d'attente (Wait Queue Item) utilise la méthode de communication en temps réel du Robot, la version du pack d'activités système et la version d'Orchestrator doivent être toutes deux antérieures à la v20.10 ou toutes deux plus récentes que la v20.10. Sinon, l'activité Attendre un élément de la file d'attente (Wait Queue Item) n'utilise pas la méthode de communication en temps réel du Robot et a un délai maximum égal à la durée d'un intervalle Pulsation. La durée par défaut d'un intervalle Pulsation est de 30 secondes et peut être configurée dans Orchestrator.
Entrée
  • PollTime (millisecondes) : indique la durée (en millisecondes) entre deux tentatives de récupération d’un nouvel élément. La valeur par défaut est de 30 000 millisecondes (30 secondes).
  • QueueName : le nom de la file d'attente dans laquelle vous voulez rechercher l'élément de file d'attente. Ce champ ne prend en charge que les chaînes et les variables String.
Divers
  • Chemin du dossier (Folder Path) : le chemin du dossier où se trouve l'objet ÉlémentsFileAttente (QueueItems), s'il est différent du dossier dans lequel le processus est en cours d'exécution. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs de chaîne, avec / comme séparateur permettant d'indiquer les sous-dossiers. Par exemple : "Finance/Accounts Payable".
    Remarque :
    Le paramètre Folder Path ne fonctionne pas pour les processus exécutés par des robots dans des dossiers classiques. Seuls les robots des dossiers modernes ont la capacité de transmettre des données à l'extérieur de leur dossier.
    Les chemins d'accès relatifs aux dossiers sont pris en charge dans un en-tête X-UIPATH-FolderPath-Encoded comme suit :
    Chemin d'accès commençant par / - commence à partir du dossier root de l'arborescence dont il fait partie.
    Chemin d'accès commençant par . - commence à partir du dossier.
    Chemin commençant par .. - commence un niveau supérieur dans la hiérarchie du dossier pour chaque .. dans le chemin d'accès (par exemple ../ pour un niveau supérieur, ../../ pour deux niveaux supérieurs dans la hiérarchie).

    Notez que les barres obliques finales ne sont pas acceptées.

  • Privé (Private) - Si cette option est sélectionnée, les valeurs des variables et des arguments ne sont plus enregistrées au niveau Détaillé (Verbose).

Sortie

  • Résultat (Result ) : l'élément de file d'attente récupéré, stocké dans une variable QueueItem .

Référence (Reference)

  • Stratégie de filtrage (FilterStrategy) - Stratégie à utiliser lors du filtrage selon la référence. Les options suivantes sont disponibles :

    • Commencer par (StartWith) - Recherche les éléments dont les références commencent la valeur indiquée dans le champ Référence (Reference).
    • Égal à (Equals) - Recherche les éléments dont les références sont identiques à la valeur indiquée dans le champ Référence (Reference).
  • Référence (Reference) - Filtre les éléments en fonction de leur référence.

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