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Guía de usuario de Studio
Última actualización 24 de oct. de 2025
Esta parte del tutorial muestra cómo invocar un flujo de trabajo de código bajo en una automatización codificada. El escenario implica:
- Crear un flujo de trabajo codificado (archivo CS), denominado
Random, que genera un valor aleatorio en un rango específico determinado por los valores enteros mínimos y máximos que proporciones. - Crear un flujo de trabajo XAML de código bajo, denominado
Increment, que añade uno a cualquier resultado dado, incrementando así el valor recibido. - Crear otro flujo de trabajo codificado (un archivo CS) denominado
IncrementProxyque toma el valor generado de forma aleatoria del flujo de trabajoRandom, invoca el flujo de trabajo XAMLIncrementen este valor (utilizando el objetoworkflows) y luego devuelve el resultado incrementado al entorno de la llamada.
- En el grupo Archivo, crea un nuevo flujo de trabajo codificado.
- Cambia la clase pública
Execute()para aceptar dos parámetros de entrada de tipointllamadosminymax, y devuelve unint. Los parámetros de entrada representan los límites dentro de los que se genera un valor aleatorio, mientras que el parámetro de retorno simboliza el propio valor aleatorio generado.Por ejemplo, cambiapublic void Execute()apublic int Execute(int min, int max). - Crea un nuevo objeto de la clase
Randomutilizando la palabra clavenewy el constructorRandom().- Utiliza el método
Next()de la instancia de claseRandompara generar un número aleatorio en el rango entreminymax. - Asigna este número aleatorio generado a una nueva variable, llamada
randomValue.
- Utiliza el método
- Devuelve la variable
randomValue. Devolver esta variable al métodoExecutete permite acceder a la variablerandomValueen cualquier flujo de trabajo codificado en tu proyecto que se ejecute con el métodoExecute.
public class Random : CodedWorkflow
{
[Workflow]
public int Execute(int min, int max)
{
// Get a random value between min and max
var randomValue = new Random().Next(min, max);
// Return it to the caller
return randomValue;
}
}public class Random : CodedWorkflow
{
[Workflow]
public int Execute(int min, int max)
{
// Get a random value between min and max
var randomValue = new Random().Next(min, max);
// Return it to the caller
return randomValue;
}
}- En el grupo Archivo, crea un nuevo flujo de trabajo.
- Crea dos argumentos de tipo
Int32, llamadosresultyinput.. Establece la dirección del argumentoresultcomo Salida y la dirección del argumentoinputcomo Entrada. - Añade una actividad Asignar.
- En el campo Guardar en, introduce la variable
result. - En el campo Valor a guardar, añade la siguiente expresión, que incrementa el valor
input:input + 1.
- En el campo Guardar en, introduce la variable
- En el grupo Archivo, crea un nuevo flujo de trabajo codificado.
- Cambia la clase
Executepara que tome la variablerandomcreada en el paso Crear elRandomflujo de trabajo codificado de este tutorial y cambia la clase para que devuelva un argumentoint. - Invoca el flujo de trabajo de código bajo
Incrementutilizando el objetoworkflows, pasa la variable Int32randoma él y guarda la salida en una variable llamadaout_arg. - Registra la variable
out_argen el panel de salida. - Devuelve la variable
out_argal métodoExecute.
public class Workflow : CodedWorkflow
{
[Workflow]
public int Execute(int random)
{
// Receive random from the XAML and increment it
var out_arg = workflows.Increment(random);
// Log the result and return it to the caller
Log(out_arg.ToString());
// Return the result to the caller
return out_arg;
}
}public class Workflow : CodedWorkflow
{
[Workflow]
public int Execute(int random)
{
// Receive random from the XAML and increment it
var out_arg = workflows.Increment(random);
// Log the result and return it to the caller
Log(out_arg.ToString());
// Return the result to the caller
return out_arg;
}
}