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UiPath Marketplace 用户指南
创建团队
“ 创建团队” 活动调用 Microsoft Graph CreateTeam API,以根据指定的结构(模板 )和可见性类型(可见性 - 公共 或 私有)创建新团队( 名称 )。
以下步骤和消息序列图是活动从设计时(即活动依赖项和输入/输出属性)到运行时如何工作的示例。
- 完成 设置 步骤。
- 将“ Microsoft Teams 作用域”活动添加到您的项目中。
- 在 Microsoft Teams 作 用域 活动中添加 创建团队 活动。
- 输入“ 输入 ”属性的值。
- 为“ 输出 ”属性创建并输入
Team
变量。 -
运行活动。
- 您的输入属性值将发送到 CreateTeam API。
-
API 会将
Team
值返回到您的输出属性变量。
将此活动添加到 UiPath Studio 中的项目时,会指定以下属性的值。
名称
新团队的显示名称。
属性 |
详细信息 |
---|---|
类型 |
|
必填 |
是 |
默认值 |
空白 |
允许的值 |
输入
String 或 String 变量。
|
注意 |
此值显示在 Microsoft Teams 应用程序中。 |
描述
团队的可选说明。
属性 |
详细信息 |
---|---|
类型 |
|
必填 |
否 |
默认值 |
空白 |
允许的值 |
输入
String 或 String 变量。
|
注意 |
不适用 |
模板
要用于创建团队的 模板 。
属性 |
详细信息 |
---|---|
类型 |
|
必填 |
是 |
默认值 |
“标准” (未显示) |
允许的值 |
输入
String 或 String 变量。
|
注意 |
要创建标准模板,请将该属性留空。 要创建其他模板类型,请输入任何 基本模板类型
String 值。 输入值时,请使用所提供链接中 baseTemplateId 列中显示的模板名称(例如"educationStuff" 、 "retailStore"等)。
|
可见
要分配给团队的可见性。
属性 |
详细信息 |
---|---|
类型 |
|
必填 |
否 |
默认值 |
TeamVisibilityType.Private (未显示) |
允许的值 |
输入
TeamVisibilityType 或 TeamVisibilityType 变量(请参阅下面的说明)。
|
注意 |
输入以下两个可接受的值之一: TeamVisibilityType.Private - 任何人都可以查看团队,但只有所有者才能将用户添加到团队。 TeamVisibilityType.Public - 任何人都可以加入团队。 |