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重要 :
请注意,此内容已使用机器翻译进行了本地化。
UiPath Marketplace 用户指南
Last updated 2024年9月5日
方向
属性可以指向四个方向:
- In:最常见。 用于输入参数。
- 输出:用于输出参数,即活动的结果。
- “输入输出”:很少使用,但在接收数据、修改数据并输出数据以供其他活动使用的活动中非常方便。
-
“无”:布尔值和枚举等独立类型不需要方向。 创建这些类型的属性时,请使用“无”。
注意:在 UiPath Studio 中,Out 和 InOut 属性只能接受变量,而不能接受文本值。 这是有道理的,因为活动需要可写入输出值的内容。
Activity Creator
生成的代码
参数方向可在每个属性的声明中看到。 请注意,“FirstNumber”和“SecondNumber”都是“InArguments”,而“Sum”是“OutArgument”。
... #region Properties
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_FirstNumber_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_FirstNumber_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input_Category))] public InArgument<int>
FirstNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_SecondNumber_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_SecondNumber_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input_Category))] public InArgument<int>
SecondNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_Sum_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_Sum_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Output_Category))] public OutArgument<int> Sum
{ get; set; } #endregion ...
... #region Properties
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_FirstNumber_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_FirstNumber_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input_Category))] public InArgument<int>
FirstNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_SecondNumber_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_SecondNumber_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input_Category))] public InArgument<int>
SecondNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_Sum_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_Sum_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Output_Category))] public OutArgument<int> Sum
{ get; set; } #endregion ...
UiPath Studio 中的效果
将鼠标悬停在“属性”窗格中的每个属性上即可查看其方向。