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Guia do usuário do Maestro
Última atualização 20 de out de 2025
Os eventos representam algo que acontece durante um processo. Os eventos podem iniciar, interromper, atrasar ou encerrar o fluxo do processo. No BPMN, cada evento é definido por seu tipo (início, intermediário, fim) e gatilho (por exemplo, mensagem, temporizador, erro). Esta página descreve como os eventos devem ser modelados em diagramas do Maestro, independentemente do suporte à execução.
- Prefira rotulagens descritivas em todos os eventos para indicar o significado de negócios (por exemplo, Tempo limite após 2 dias em vez de Temporizador).
- Use eventos de sinal apenas para coordenação frouxa; evite usá-los para impor a lógica.
- Para diagramas grandes, use eventos de link para evitar a desordem causada por fluxos longos.
- Não use eventos intermediários em excesso. Concentre-se na clareza em vez de completude.