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Dernière mise à jour 26 avr. 2024

Les activités de type texte

Text recognition activities are useful in extracting text from UI elements on the screen, as well as extracting coordinates for UI elements relative to text on the screen. There are situations when UI elements cannot be identified through standard means, and the Text automation activities featured in Studio enable you to identify buttons, check boxes and other UI elements based on the text they contain. Text recognition activities share the Occurrence property, that enables the user to specify which instance of the text that is being scraped should be acted upon. For example, if the string that is being searched for appears 4 times on the screen, setting the Occurrence property to 3 selects the third occurrence of the word(s).

Cliquer sur le texte (Click Text) et Pointer sur le texte (Hover Text) sont des activités utilisées pour cliquer sur le texte à l'intérieur d'un élément d'IU ou survoler celui-ci. Une fois l'objet d'interface utilisateur et le texte sont indiqués, l'activité recherche le texte dans l'interface utilisateur et clique dessus ou pointe dessus. En mode saisie, ces activités reçoivent une cible, qui peut être soit une variable chaîne (string), une variable Région (Region), une variable ÉlémentIU (UIElement) ou un sélecteur, qui indique les coordonnées où l'action doit être effectuée. La cible peut également être générée automatiquement à l'aide de la fonctionnalité Indiquer à l'écran (Indicate on Screen), qui essaie d'identifier les éléments d'IU dans la région indiquée, et génère des sélecteurs pour eux. Si cela ne fonctionne pas pour vous, une intervention manuelle peut être nécessaire.

La fonction Chercher la position du texte (Find Text Position) recherche une chaîne donnée dans une cible puis renvoie une variable du type UIElement contenant la zone de capture correspondant à la position de cette chaîne à l'écran. Cette activité peut être utile pour localiser des éléments par rapport à un texte sur l'écran et les utiliser dans un projet d'automatisation, notamment lorsque les autres méthodes ne peuvent pas les identifier. En mode saisie, cette activité reçoit une Cible (soit une variable de Région, une variable de type UIElement, ou un sélecteur) qui permet d'identifier l'objet à automatiser et les actions à effectuer. La cible peut également être définie automatiquement grâce à la fonctionnalité Indiquer à l'écran (Indicate on screen), dont l'objectif est de tenter d'identifier les éléments de l'interface utilisateur dans la région indiquée et de créer des sélecteurs pour ces éléments. Une intervention manuelle peut cependant s'avérer nécessaire en cas d'échec. Cette activité renvoie une variable de type UiElement qui contient le texte en question.

Get Full Text extrait une chaîne de caractères et ses attributs d’un élément de l’IU indiqué à l’aide de la méthode native d’extraction d’écran. Cette activité peut être également générée automatiquement lors de l’extraction des données d’écran, avec un conteneur. Cette activité peut être utile pour récupérer du texte à partir d'applications de bureau et Web. En entrée, cette activité reçoit une cible, qui peut être une variable Region (Region), une variable UiElement ou un sélecteur, qui vous aide à identifier ce que vous souhaitez automatiser et où les actions doivent être effectuées. La cible peut également être générée automatiquement à l'aide de la fonctionnalité Indiquer à l'écran, qui essaie d'identifier les éléments d'IU dans la région indiquée, et génère des sélecteurs pour eux. Si cela ne fonctionne pas pour vous, une intervention manuelle peut être nécessaire. L'activité génère une variable de chaîne qui contient le texte extrait.

Get Visible Text extrait une chaîne de caractères et ses attributs d’un élément de l’IU indiqué à l’aide de la méthode native d’extraction d’écran. Cette activité peut être également générée automatiquement lors de l’extraction des données d’écran, avec un conteneur. Cette activité peut être utile pour récupérer du texte à partir d'applications de bureau et Web. En entrée, cette activité reçoit une cible, qui peut être une variable Region (Region), une variable UiElement ou un sélecteur, qui vous aide à identifier ce que vous souhaitez automatiser et où les actions doivent être effectuées. La cible peut également être générée automatiquement à l'aide de la fonctionnalité Indiquer à l'écran, qui essaie d'identifier les éléments d'IU dans la région indiquée, et génère des sélecteurs pour eux. Si cela ne fonctionne pas pour vous, une intervention manuelle peut être nécessaire. L'activité génère une variable de chaîne qui contient le texte extrait.

La fonction Extraction de données structurées (Extract Structured Data) permet d'extraire des données à partir d'une table donnée. Vous pouvez spécifier les informations à extraire en ajoutant une chaîne XML dans la propriété Extraction des métadonnées (ExtractMetadata). Celle-ci peut facilement être générée grâce aux propriétés définies par l'assistant de capture de données. En mode saisie, cette activité reçoit une chaîne XML indiquant les données de la page Web à extraire, ainsi qu'une Cible (soit une variable de Région, une variable de type UIElement, ou un sélecteur) qui permet d'identifier l'objet à automatiser et les actions à effectuer. La cible peut également être définie automatiquement grâce à la fonctionnalité Indiquer à l'écran (Indicate on screen), dont l'objectif est de tenter d'identifier les éléments de l'interface utilisateur dans la région indiquée et de créer des sélecteurs pour ces éléments. Une intervention manuelle peut cependant s'avérer nécessaire en cas d'échec. Cette activité génère une variable de type Table des données (DataTable) contenant les données extraites.

La fonction Texte Existe (Text Exists) vérifie la présence d'un texte dans un élément d'interface utilisateur donné et renvoie une variable booléenne qui indique Vrai (True) si le texte existe et Faux (False) dans le cas contraire. Cette activité est utile pour tous les types d'automatisation basés sur du texte : elle permet de prendre une décision en fonction de la présence d'une chaîne et elle peut être utilisée comme condition dans l'activité Répéter la portée (Retry Scope) pour déclencher certaines actions au sein d'une boucle. En mode saisie, cette activité reçoit une chaîne contenant le texte à rechercher, ainsi qu'une Cible (soit une variable de Région, une variable de type UIElement, ou un sélecteur) qui permet d'identifier l'objet à automatiser et les actions à effectuer. La cible peut également être définie automatiquement grâce à la fonctionnalité Indiquer à l'écran (Indicate on screen), dont l'objectif est de tenter d'identifier les éléments de l'interface utilisateur dans la région indiquée et de créer des sélecteurs pour ces éléments. Une intervention manuelle peut cependant s'avérer nécessaire en cas d'échec. Cette activité génère une variable booléenne pour indiquer si le texte existe.

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