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Exemple d'utilisation d'une activité de type Switch
Guide de l’utilisateur de Studio
Last updated 2 oct. 2024
Exemple d'utilisation d'une activité de type Switch
Pour illustrer les propriétés d'une activité de type Intervertir (Switch), nous vous invitons à créer un projet d'automatisation dont le but est de demander à l'utilisateur de fournir un nombre, puis de vérifier si ce nombre est pair ou impair et, selon les résultats obtenus, d'afficher un message donné dans le module Sortie (Output).
Puisqu'un nombre impair divisé par deux est toujours égal à 1, ce projet ne nécessite que deux catégories (0 et 1), mais souvenez-vous que cette activité peut gérer une gamme de catégories plus large.