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用户界面自动化活动
Last updated 2024年7月16日

将光标移动到文本

UiPath.Terminal.Advanced.Activities.TerminalMoveCursorToText

描述

将光标移动到作为输入提供的文本第一次出现的屏幕坐标。

该活动仅在“终端会话”活动中有效。

项目兼容性

Windows - 旧版 | Windows

配置

设计器面板

  • 文本 - 要在屏幕上看到的文本。此字段仅支持 String 变量和字符串。
  • 忽略大小写 - 设置为 True 时,在屏幕上搜索文本不区分大小写。

属性面板

常见
  • “显示名称”- 活动的显示名称。
输入
  • 起始列” - 屏幕上搜索开始位置的列坐标。 此字段仅支持整数和Int32变量。
  • 起始行” - 屏幕上搜索起始位置的行坐标。 此字段仅支持整数和Int32变量。
  • 文本 - 要在屏幕上看到的文本。此字段仅支持 String 变量和字符串。
其他
  • “私有”- 选中后将不再以“Verbose”级别记录变量和参数的值。
    注意:如果在屏幕上找不到作为输入提供的文本,则活动将引发 InvalidCoordinates 异常。
选项
  • 延迟(毫秒)- 执行活动之后的延迟时间(以毫秒为单位)。默认时长为 300 毫秒(0.3 秒)。
  • 忽略大小写 - 设置为 True 时,在屏幕上搜索文本不区分大小写。
  • 超时(毫秒)- 指定等待时间(以毫秒为单位),如果超出该时间活动未运行,就会引发错误。默认值为 5000 毫秒(5 秒)。
  • 等待类型 ” - 在执行 Actions之前,等待目标准备就绪。 提供以下选项:
    • - 不等待启用终端键盘。
    • 就绪/完成 - 等待启用终端键盘。默认值为“就绪”。
    注意:“就绪”和“完成”选项具有相同的功能,因为等待类型与终端键盘的状态有关,而终端键盘只有两种状态:“启用”或“禁止”。
输出
  • ” - 查找作为输入提供的文本第一次出现的列。 返回值为Int32
  • ”- 查找作为输入提供的文本第一次出现的行。 返回值为Int32
  • 描述
  • 项目兼容性
  • 配置

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