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- 概述
- 用户界面自动化
- 通过用户界面自动化实现自动化的应用程序和技术
- 项目兼容性
- UI-ANA-016 - 拉取打开浏览器 URL
- UI-ANA-017 - 出错时继续 True
- UI-ANA-018 - 列出 OCR/图像活动
- UI-DBP-006 - 容器使用情况
- UI-DBP-013 - Excel 自动化误用
- UI-DBP-030 - 选取器中的禁止变量使用情况
- UI-PRR-001 - 模拟单击
- UI-PRR-002 - 模拟键入
- UI-PRR-003 - 打开应用程序误用
- UI-PRR-004 - 硬编码延迟
- UI-REL-001 - 选取器中的大 IDX
- UI-SEC-004 - 选取器电子邮件数据
- UI-SEC-010 - 应用程序/Url 限制
- UI-USG-011 - 不允许的属性
- UX-SEC-010 - 应用程序/Url 限制
- UX-DBP-029 - 使用不安全的密码
- UI-PST-001 - 项目设置中的审核日志级别
- UiPath 浏览器迁移工具
- 剪切区域
- 计算机视觉录制器
- 激活
- 锚点基准
- 附加浏览器
- 附加窗口
- 阻止用户输入
- 标注
- 选中
- 单击
- 单击图像
- 单击图像触发器
- 单击 OCR 文本
- 单击文本
- 单击触发器
- 关闭应用程序
- 关闭选项卡
- 关闭窗口
- 上下文感知锚点
- 复制选定文本
- 元素属性更改触发器
- 存在元素
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- 元素状态更改触发器
- 导出用户界面树
- 提取结构化数据
- 查找子元素
- 查找元素
- 查找图像
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- 查找 OCR 文本位置
- 查找相对元素
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- 获取活动窗口
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- 获取属性
- 获取事件信息
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- 获取全文
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- Google Cloud Vision OCR
- 隐藏窗口
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- 注入 .NET 代码
- 插入 Js 脚本
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- 等待属性
- 等待元素消失
- 等待图像消失
- Computer Vision Local Server
- 移动自动化
- 终端
重要 :
请注意此内容已使用机器翻译进行了部分本地化。
用户界面自动化活动
Last updated 2024年10月28日
APIs
API 允许您访问“管理包”菜单中提供的服务并与之交互。您可以在设计编码自动化时使用这些 API。访问编码自动化,了解编码自动化以及如何使用 API 设计这些自动化。
注意:使用“转到定义”(
F12
) 允许您访问特定服务的 UiPath API 定义。我们建议在实施编码自动化时仅依赖直接公开的 API。未直接与服务一起公开的其他 API 如有更改,恕不另行通知。
API 通常具有重载,这意味着它们为同一方法的多个版本提供不同的参数选项。重载允许您根据特定要求自定义 API 的行为。例如,用户界面自动化 API 可能具有接受超时参数的重载,以指定在结束执行之前等待用户界面元素出现的最长时间。
通过使用具有各自重载的 API,您可以轻松实现所需的自动化逻辑和行为。
本节包括 UiPath.MobileAutomation.API.Models 服务中的 API。
API | 描述 |
---|---|
Dispose | 释放自动化期间使用的资源,清除这些操作占用的内存,并将Connection 返回到其原始状态。 这使这些资源可用于Connection 上的其他任务。
|
DrawPattern | 在设备屏幕上绘制由多个点标记的路径。 根据手指在设备屏幕上的路径记录创建路径的点。 您可以添加多个手指路径,以模拟涉及多个手指的屏幕交互。 |
ElementExists | 返回一个布尔值变量,用于声明指定的用户界面元素是否存在。 |
ExecuteCommand | 执行未与特定端点关联的原生移动命令。 |
Finalize | 使对象能够在垃圾收集器回收之前执行清理操作并释放资源。 实现Object.Finalize方法。 |
获取属性 | 检索指定用户界面元素的上级。 |
GetDeviceOrientation | 检索指定移动设备的当前方向。 |
GetLogTypes | 从通过移动设备Connection 连接的设备中检索日志类型。
|
GetPageSource | 从通过Connection 类连接的移动设备检索页面源代码。
|
GetSelectedItem | 从目标元素中获取选定的项目。 |
GetSessionIdentifier | 检索当前移动设备管理器连接的会话 ID,以将 HTTP 命令路由到 Appium 端点,以便执行自定义 Actions。 |
GetSystemTime | 检索设备的当前时间。 |
GetText | Extracts the text from a specified UI element and returns it as a String variable.
|
InstallApp | 在通过Connection 连接的移动设备上安装指定应用程序。
|
ManageCurrentApplication | 重置或启动此会话的当前应用程序。 |
ManageOtherApplication | 使用命令管理其他应用程序。 |
OpenDeepLink | 打开应用程序中的深度链接。 |
OpenUrl | 在 Chrome 中打开 URL。 在调用此方法之前,当前处于活动状态的应用程序应为 Chrome,并且至少已打开一个选项卡。 |
PositionalSwipe | 滑动到屏幕上包含起点和终点的预定义位置。 |
PressHardwareButton | 按下已连接设备上的硬件按钮 |
SaveLogs | 将特定类型的日志保存至文件。 |
SetDeviceGeoLocation | 设置设备的当前地理位置。 |
SetDeviceOrientation | 更改并获取已连接设备的方向 |
SetSelectedItem | 在目标元素上设置选定的项目。 |
SetText | 在移动自动化可识别的目标用户界面元素中键入指定文本。 |
滑动 | 滑动操作会遍历列表中的多次滑动(直到达到MaxNumberOfSwiches 次数),直到找到指定的元素。 |
截取屏幕截图 | 使用“高度”和“宽度”参数中指定的自定义尺寸截取您正在使用的移动设备的屏幕截图。 |
点击 | 返回一个布尔值变量,用于声明指定的用户界面元素是否存在。 该 API 没有返回值,但如果存在指定的用户界面元素(布尔值),则会对其执行点击操作。 |
TypeText | 获取通过键盘键入的内容,并将其粘贴到当前处于活动状态的用户界面元素中。 要将文本粘贴到所需的元素内,您需要将焦点放在用户界面上要粘贴文本的任意位置。 在自动化应用程序时,您可以使用此 API,您需要通过键盘键入文本,但没有移动自动化可识别的目标元素。 |
要使用移动自动化 API,请首先与设备和应用程序建立连接(请访问连接以了解更多信息),然后在此连接上调用所需的自动化方法,例如
connection.Tap(<selector>);
或var orientation = connection.GetDeviceOrientation();
。