activities
latest
false
- 概述
- 用户界面自动化
- 通过用户界面自动化实现自动化的应用程序和技术
- 项目兼容性
- UI-ANA-016 - 拉取打开浏览器 URL
- UI-ANA-017 - 出错时继续 True
- UI-ANA-018 - 列出 OCR/图像活动
- UI-DBP-006 - 容器使用情况
- UI-DBP-013 - Excel 自动化误用
- UI-DBP-030 - 选取器中的禁止变量使用情况
- UI-PRR-001 - 模拟单击
- UI-PRR-002 - 模拟键入
- UI-PRR-003 - 打开应用程序误用
- UI-PRR-004 - 硬编码延迟
- UI-REL-001 - 选取器中的大 IDX
- UI-SEC-004 - 选取器电子邮件数据
- UI-SEC-010 - 应用程序/Url 限制
- UI-USG-011 - 不允许的属性
- UX-SEC-010 - 应用程序/Url 限制
- UX-DBP-029 - 使用不安全的密码
- UI-PST-001 - 项目设置中的审核日志级别
- UiPath 浏览器迁移工具
- Clipping region
- 计算机视觉录制器
- 激活
- 锚点基准
- 附加浏览器
- 附加窗口
- 阻止用户输入
- 标注
- 选中
- 单击
- 单击图像
- 单击图像触发器
- 单击 OCR 文本
- 单击文本
- 单击触发器
- 关闭应用程序
- 关闭选项卡
- 关闭窗口
- 上下文感知锚点
- 复制选定文本
- 元素属性更改触发器
- 存在元素
- 元素作用域
- 元素状态更改触发器
- 导出用户界面树
- 提取结构化数据
- 查找子元素
- 查找元素
- 查找图像
- 查找图像匹配项
- 查找 OCR 文本位置
- 查找相对元素
- 查找文本位置
- 获取活动窗口
- 获取上级
- 获取属性
- 获取事件信息
- 从剪贴板获取
- 获取全文
- 获取 OCR 文本
- 获取密码
- 获取位置
- 获取源元素
- 获取文本
- 获取可见文本
- 返回
- 前往
- 转至主页
- Google Cloud Vision OCR
- 隐藏窗口
- 高亮显示
- 热键触发器
- 悬停
- 悬停在图像上方
- 悬停在 OCR 文本上方
- 悬停文本
- 存在图像
- 在屏幕上指定
- 注入 .NET 代码
- 插入 Js 脚本
- 调用 ActiveX 方法
- 按键触发器
- 加载图像
- 最大化窗口
- Microsoft Azure 计算机视觉 OCR
- Microsoft OCR
- Microsoft Project Oxford Online OCR
- 最小化窗口
- 监控事件
- 鼠标触发器
- 移动窗口
- 导航至
- 存在 OCR 文本
- 在元素出现时
- 在元素消失时
- 在图像出现时
- 在图像消失时
- 打开应用程序
- 打开浏览器
- 刷新浏览器
- 重播用户事件
- 还原窗口
- 保存图像
- 选择项目
- 选择多个项目
- 发送热键
- 设置剪切区域
- 设置焦点
- 设置文本
- 设置为剪贴板
- 设置网页属性
- 显示窗口
- 启动进程
- 系统触发器
- 截取屏幕截图
- Tesseract OCR
- 存在文本
- 工具提示
- 键入
- 输入安全文本
- 使用前台
- 等待属性
- 等待元素消失
- 等待图像消失
- Computer Vision Local Server
- 移动自动化
- 终端
重要 :
请注意此内容已使用机器翻译进行了部分本地化。
用户界面自动化活动
Last updated 2024年10月28日
计算机视觉悬停
UiPath.CV.Activities.CvHoverWithDescriptor
常见
-
“出错时继续”- 指定在活动引发错误时是否应继续自动化操作。该字段仅支持“布尔值”(True 和 False)。默认值为 False。因此,如果该字段为空且活动引发错误,系统将停止执行项目。如果该值设为“True”,则无论出现何种错误,系统都将继续执行项目。
注意:如果 Try Catch 异常处理中包含该活动且出错时继续属性的值为 True,则系统在执行项目时不会捕获任何错误。 - 在此之后延迟 - 执行活动之后的延迟时间(以毫秒为单位)。默认情况下,此字段为空。
- 在此之前延迟 - 活动开始执行任何操作之前的延迟时间(以毫秒为单位)。默认情况下,此字段为空。
- “显示名称”- 活动的显示名称。
输入
-
描述符 -目标和使用的每个“锚点(如有)的屏幕坐标。这些值存储在
CvDescriptor
专有对象中。在运行时使用在屏幕上指定功能后,将在此字段中自动生成CvDescriptor
,其结构如下:"Target: Image (14,61,105,54) OffsetPoint: (-10,-75)" + "Anchor: Text 'Anchor1' (41,36,19,9)" + "Anchor: Text 'Anchor2' (75,36,37,9)" +
"Target: Image (14,61,105,54) OffsetPoint: (-10,-75)" + "Anchor: Text 'Anchor1' (41,36,19,9)" + "Anchor: Text 'Anchor2' (75,36,37,9)" + - 超时 (毫秒)- 指定等待时间 (以毫秒为单位),如果超出该时间未发现目标,就会引发错误。默认情况下,此字段为空。
其他
- “私有”- 选中后将不再以“Verbose”级别记录变量和参数的值。
选项
-
“光标移动类型”- 指定鼠标光标执行的运动类型。有两个可用选项:
- 即时 - 光标跳转到目标
- 平滑 - 光标逐渐向目标移动。此选项适用于仅在鼠标平滑进入其区域时才响应交互的元素。如果启用了“发送窗口消息”或“模拟单击”,则没有效果。
默认情况下,选择即时。
可重用区域
- 输入区域- 接收其他“计算机视觉”活动的目标,将其存储在
Rectangle
变量中并用作此活动的目标。该字段用于将同一个目标从一个活动传递到另一个活动。该字段在设计期间尤为有用,因为它可让您更轻松地对同一个用户界面元素执行多个操作。若在该字段中设置某个变量,该活动的当前目标和锚点元素均会遭到禁用。此字段仅支持Rectangle
变量。 - 输出区域 - 将此活动的目标保存为
Rectangle
变量。该字段用于将同一个目标从一个活动传递到另一个活动。该字段在设计期间尤为有用,因为它可让您更轻松地对同一个用户界面元素执行多个操作。
滚动
备注:
您可以使用可滚动元素(如列表)中存储的信息,方法是在指示过程中选择带延迟刷新,然后向上或向下滚动以显示要与之交互的元素。
仅当您在指示时使用此方法进行滚动,系统才会考虑此部分中的属性。
- 滚动之后延迟截取屏幕截图 - 定义机器人在滚动后和刷新屏幕之前等待的时间(以毫秒为单位)。用于通过动态加载用户界面元素自动化应用程序或页面。
- 滚动次数 - 搜索目标元素时,在运行时每个屏幕截图之间执行的滚动次数。
- 滚动方向 - 指定搜索目标元素时在运行时执行滚动的方向。可以是向上、向下或无,具体取决于我们在指示时检测到的方向。如果滚动方向为无,则在运行时不执行任何滚动。