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用户界面自动化活动
上次更新日期 2024年4月26日

单击事件触发器

UiPath.UIAutomationNext.Activities.NClickTrigger

描述

在指定的用户界面元素上设置单击事件触发器。

此活动可与对象存储库兼容。

触发器必须是工作流中的第一个活动,并且在发生特定用户界面事件时触发工作流。 每个工作流仅支持一个触发器。 有关更多详细信息,请查看基于触发器的 Attended 自动化

备注:

如果您使用的 Studio 版本低于 2023.4, 您需要将“应用程序事件触发器”活动放置在“触发器作用域”活动中。 在这种情况下,“单击事件触发器”活动不显示“计划模式”和“已启用”属性,并且“计划模式”属性在“触发器作用域”活动中可用。

项目兼容性

Windows - 旧版 | 窗口

Windows - 旧版 Windows 配置

设计器面板
  • 单击 “在屏幕上指定目标” ,指定要用作目标的用户界面元素。

    指定目标后,选择“ 菜单 按钮以访问以下选项:

    • “在屏幕上指定目标”- 再次指定目标。
    • 编辑目标 - 打开选择模式以配置目标。
    • 删除信息屏幕截图 - 删除目标应用程序或网页的屏幕截图。
    • 添加到对象存储库 - 将当前用户界面元素添加到库项目中,以便在整个自动化流程中重复使用该元素。
  • “鼠标键 ” - 触发事件的鼠标键。 从下拉菜单中选择以下三个选项之一: “左侧”、“ 中间 ” 或 “右侧”。 默认值为 “左”
  • 触发模式 ” - 指定是否在按下或释放鼠标时触发事件。 从以下两个选项中选择一个: 向下向上。 默认值为 “关闭”
  • 阻止事件 ”- 指定是否阻止事件作用于指定元素。 如果为 False,则对该元素执行该元素。 如果为 True,则系统会阻止事件,并且稍后可以在活动处理程序中使用“ 重播用户事件 ”活动来重播该事件(将“事件 信息 ”属性设置为 TriggerEventArgs.Event 作为要重播的事件)。 此字段仅支持 “布尔 值”。 默认值为 False
  • 包含 子元素”- 如果“ Actions”针对任何子元素,则触发事件。 选中后,还会监控指定用户界面元素的子元素。 此字段仅支持 Boolean 值。 默认值为 True
属性面板

常见

  • 显示名称- 设计器面板中活动的显示名称指定目标时,系统会自动生成显示名称。

输入

  • “鼠标键” - 请参阅“设计器”面板中的“ 鼠标键 ”。
  • 目标 ” - 目标元素:顶层窗口或用户界面元素。 仅支持严格选取器,不支持锚点。 必须设置目标元素。 在屏幕上指定之前,此字段设置为 (null)。 指定目标后,将显示与指定元素相关的所有属性。
    • 严格选取器 ” - 为目标用户界面元素生成的“严格选取器”。 对于顶层窗口,该字段为空。
    • 窗口选取器 (应用程序实例)- 应用程序窗口(应用程序/浏览器)的选取器。

其他

  • “已启用 ” - 如果设置为 False,则触发器将启动,但不会触发任何事件。 稍后可以在 Runtime使用 “ 启用本地触发器 ”活动将其启用。 此字段仅支持 Boolean 值。 默认值为 True
  • “私有” - 如果选中,则不再以“Verbose”级别记录变量和参数的值。 此字段仅支持 Boolean (TrueFalse) 值。 默认值为 False

选项

  • 阻止事件 - 请参阅“ 设计器”面板中的 阻止事件
  • 包含子项 - 请参阅在“设计器”面板中 包含子 项。
  • 修饰键 - 添加一个或多个修饰键以与活动的 Actions 结合使用。 提供以下选项:“ ” 、“ Alt” 、“ Ctrl” 、“ Shift” 和 “Win”。 默认选项为“ ”。

  • 计划模式 ”- 指定在触发触发器时如何执行 Actions 。 从下拉菜单中选择五个选项之一:
    • 顺序 - 依次执行操作。
    • 并发 - 操作执行可以重叠。
    • 一次性 - 执行一项操作并退出监控。
    • 按顺序折叠 - 忽略所有即将发生的事件(最新事件除外),直到当前事件完成执行。
    • 按顺序停止 - 停止执行上一个事件,并开始下一个事件。

    对于“ 顺序 ”和“ 并发 ”模式,监控将持续进行,直到用户停止执行或遇到 “中断” 活动。

  • 触发模式 - 请参阅“设计器”面板中的“ 触发模式 ”。
  • 描述
  • 项目兼容性
  • Windows - 旧版 Windows 配置

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