activities
latest
false
- 概述
- 用户界面自动化
- 通过用户界面自动化实现自动化的应用程序和技术
- 项目兼容性
- UI-ANA-016 - 拉取打开浏览器 URL
- UI-ANA-017 - 出错时继续 True
- UI-ANA-018 - 列出 OCR/图像活动
- UI-DBP-006 - 容器使用情况
- UI-DBP-013 - Excel 自动化误用
- UI-DBP-030 - 选取器中的禁止变量使用情况
- UI-DBP-031 - 活动验证
- UI-PRR-001 - 模拟单击
- UI-PRR-002 - 模拟键入
- UI-PRR-003 - 打开应用程序误用
- UI-PRR-004 - 硬编码延迟
- UI-REL-001 - 选取器中的大 IDX
- UI-SEC-004 - 选取器电子邮件数据
- UI-SEC-010 - 应用程序/Url 限制
- UI-USG-011 - 不允许的属性
- UX-SEC-010 - 应用程序/Url 限制
- UX-DBP-029 - 使用不安全的密码
- UI-PST-001 - 项目设置中的审核日志级别
- UiPath 浏览器迁移工具
- 剪切区域
- 计算机视觉录制器
- 活动索引
- 激活
- 锚点基准
- 附加浏览器
- 附加窗口
- 阻止用户输入
- 标注
- 选中
- 单击
- 单击图像
- 单击图像触发器
- 单击 OCR 文本
- 单击文本
- 单击触发器
- 关闭应用程序
- 关闭选项卡
- 关闭窗口
- 上下文感知锚点
- 复制选定文本
- 元素属性更改触发器
- 存在元素
- 元素作用域
- 元素状态更改触发器
- 导出用户界面树
- 提取结构化数据
- 查找子元素
- 查找元素
- 查找图像
- 查找图像匹配项
- 查找 OCR 文本位置
- 查找相对元素
- 查找文本位置
- 获取活动窗口
- 获取上级
- 获取属性
- 获取事件信息
- 从剪贴板获取
- 获取全文
- 获取 OCR 文本
- 获取密码
- 获取位置
- 获取源元素
- 获取文本
- 获取可见文本
- 返回
- 前往
- 转至主页
- Google Cloud Vision OCR
- 隐藏窗口
- 高亮显示
- 热键触发器
- 悬停
- 悬停在图像上方
- 悬停在 OCR 文本上方
- 悬停文本
- 存在图像
- 在屏幕上指定
- 注入 .NET 代码
- 插入 Js 脚本
- 调用 ActiveX 方法
- 按键触发器
- 加载图像
- 最大化窗口
- Microsoft Azure 计算机视觉 OCR
- Microsoft OCR
- Microsoft Project Oxford Online OCR
- 最小化窗口
- 监控事件
- 鼠标触发器
- 移动窗口
- 导航至
- 存在 OCR 文本
- 在元素出现时
- 在元素消失时
- 在图像出现时
- 在图像消失时
- 打开应用程序
- 打开浏览器
- 刷新浏览器
- 重播用户事件
- 还原窗口
- 保存图像
- 选择项目
- 选择多个项目
- 发送热键
- 设置剪切区域
- 设置焦点
- 设置文本
- 设置为剪贴板
- 设置网页属性
- 显示窗口
- 启动进程
- 系统触发器
- 截取屏幕截图
- Tesseract OCR
- 存在文本
- 工具提示
- 键入
- 输入安全文本
- 使用前台
- 等待属性
- 等待元素消失
- 等待图像消失
- Computer Vision Local Server
- 移动自动化
- 终端
重要 :
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用户界面自动化活动
上次更新日期 2025年11月10日
UiPath.UIAutomationNext.Activities.NSAPReadStatusbar
- “消息类型”- 用于将消息类型存储在变量中。
- 消息文本- 用于将消息全文存储在变量中。
- “消息数据”- 用于将来自消息状态的数据存储在变量中。
属性面板
计时
-
“在此之前延迟”- 上一个活动完成与此活动开始执行任何操作之间的延迟(以秒为单位)。默认值为 0.2 秒。在活动之间添加延迟可确保一个活动有足够的时间完成,然后再开始下一个活动。
-
“延迟 时间” - 此活动完成与下一个活动开始执行任何操作之间的延迟时间(以秒为单位)。 默认值为 0.3 秒。 在活动之间添加延迟可确保一个活动有足够的时间完成,然后再开始下一个活动。
-
“超时”- 指定最长等待时间(以秒为单位),如果超出该时间后活动并未执行,系统便会抛出错误。 默认值为 30 秒。
- “出错时继续” - 指定在活动引发错误时是否应继续自动化操作。 此字段仅支持
Boolean值(True、 False)。 默认值为 False。 因此,如果该字段为空且活动引发错误,系统将停止执行项目。 如果该值设置为 True,则无论出现何种错误,系统都将继续执行项目。
- 消息 ID- 用于将消息 ID 存储在变量中。在此字段中创建的变量属于
String类型。 - 消息数量- 用于将消息数量存储在变量中。在此字段中创建的变量属于
String类型。
输入/输出
- Input element - The UI element on which the activity is executed, stored in an UIElement object. This field supports only UIElement objects. This object can be obtained from the Output Element property field of other UI Automation activities.
- “消息类型”- 用于将消息类型存储在变量中。
- 消息文本- 用于将消息全文存储在变量中。
- “消息数据”- 用于将来自消息状态的数据存储在变量中。
属性面板
常见
-
“出错时继续” - 指定在活动引发错误时是否应继续自动化操作。 此字段仅支持
Boolean值(True、 False)。 默认值为 False。 因此,如果该字段为空且活动引发错误,系统将停止执行项目。 如果该值设置为 True,则无论出现何种错误,系统都将继续执行项目。注意:如果 Try Catch 异常处理中包含该活动且“出错时继续”属性的值设置为 True,则系统在执行项目时不会捕获任何错误。 -
“延迟 时间” - 此活动完成与下一个活动开始执行任何操作之间的延迟时间(以秒为单位)。 默认值为 0.3 秒。 在活动之间添加延迟可确保一个活动有足够的时间完成,然后再开始下一个活动。
-
“在此之前延迟”- 上一个活动完成与此活动开始执行任何操作之间的延迟(以秒为单位)。默认值为 0.2 秒。在活动之间添加延迟可确保一个活动有足够的时间完成,然后再开始下一个活动。
- “显示名称”- 活动的显示名称。
-
“超时”- 指定最长等待时间(以秒为单位),如果超出该时间后活动并未执行,系统便会抛出错误。 默认值为 30 秒。
- 输入元素 - 用于执行活动的用户界面元素,存储在
UIElement对象中。 此字段仅支持UIElement对象。 可以从其他用户界面自动化活动的 输出元素 属性字段获取此对象。
- “私有” - 如果选中,则不再以“Verbose”级别记录变量和参数的值。 此字段仅支持
Boolean(True和 False) 值。 默认值为 False。
- “消息数据”- 用于将来自消息状态的数据存储在变量中。 此字段仅支持
String Array变量。 - 消息 ID- 用于将消息 ID 存储在变量中。在此字段中创建的变量属于
String类型。 - 消息数量- 用于将消息数量存储在变量中。在此字段中创建的变量属于
String类型。 - 消息文本- 用于将消息全文存储在变量中。 此字段仅支持
String变量。 -
“消息类型”- 用于将消息类型存储在变量中。此字段仅支持
String变量。消息具有以下类型:- S - 成功。
- W - 警告。
- E - 错误。