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- 等待图像消失
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- 终端
重要 :
请注意此内容已使用机器翻译进行了部分本地化。
用户界面自动化活动
Last updated 2024年10月28日
DrawPattern
在设备屏幕上绘制由多个点标记的路径。 根据手指在设备屏幕上的路径记录创建路径的点。 您可以添加多个手指路径,以模拟涉及多个手指的屏幕交互。
命名空间:UiPath.MobileAutomation.API.Models
程序集:UiPath.MobileAutomation.API(在 UiPath.MobileAutomation.API.dll 中)
重载 | 描述 |
---|---|
DrawPattern(FingerPath, CoordinatesTypeEnum,
PressTypeEnum, float,
MobileOptions.DrawPatternOptions) | 在设备屏幕上绘制由多个点标记的单个路径。 |
DrawPattern(List<FingerPath>, CoordinatesTypeEnum,
PressTypeEnum, float,
MobileOptions.DrawPatternOptions) | 在设备屏幕上绘制由多个点标记的多条路径。 适用于用户执行需要用两根手指在设备屏幕上操作的场景。 |
DrawPattern(FingerPath, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)
在设备屏幕上绘制由多个点标记的单个路径。
DrawPattern(
FingerPath fingerPath,
CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
float waitTime = 0f,
MobileOptions.DrawPatternOptions options = null
DrawPattern(
FingerPath fingerPath,
CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
float waitTime = 0f,
MobileOptions.DrawPatternOptions options = null
fingerPath
FingerPath- XY 轴上从手指在设备屏幕上的路径记录的所有点。 访问手指路径类,了解如何使用
FingerPath Constructor
和FingerPath Methods
(FingerPath
类的一部分)创建手指路径。 coordinatesType
CoordinatesTypeEnum
(可选)- 将手指坐标指定为ElementExists API 的
CoordinatesTypeEnum
对象。 默认值为 null。 可用类型包括:PhysicalPixels
DeviceIndependentPixels
pressType
PressTypeEnum
(可选)- 为上述参数的上面输入的
CoordinatesTypeEnum
指定按压类型。 默认值为CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels
。 您可以使用的压机类型包括:短按
长按
waitTime
浮动(可选)- 等待手指路径中的点完成操作的时间 (以毫秒为单位)。
提示:要按预期工作, iOS设备的
waitTime
应高于0
。 options
MobileOptions.DrawPatternOptions (可选)- 为
DrawPattern
操作指定MobileOptions.DrawPatternOptions
。 默认值为 null。
DrawPattern(List<FingerPath>, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)
在设备屏幕上绘制由多个点标记的多条路径。 适用于用户执行需要用两根手指在设备屏幕上操作的场景。
DrawPattern(
List<FingerPath> fingerPaths,
CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
float waitTime = 0f,
MobileOptions. DrawPatternOptions options = null
)
DrawPattern(
List<FingerPath> fingerPaths,
CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
float waitTime = 0f,
MobileOptions. DrawPatternOptions options = null
)
fingerPaths
List<FingerPath>
- 由屏幕上的多个手指在 XY 轴上创建的手指路径列表(例如,在放大或缩小场景中,用户用两个手指触摸屏幕以执行操作)。 访问手指路径类,了解如何使用
FingerPath Constructor
和FingerPath Methods
(FingerPath
类的一部分)创建手指路径。 coordinatesType
CoordinatesTypeEnum
(可选)- 将手指坐标指定为ElementExists API 的
CoordinatesTypeEnum
对象。 默认值为 null。 pressType
PressTypeEnum
(可选)- 为上述参数的上面输入的
CoordinatesTypeEnum
指定按压类型。 默认值为PressTypeEnum.ShortPress
。 您可以使用的压机类型包括:短按
长按
waitTime
浮动(可选)- 等待手指路径中的点完成操作的时间 (以毫秒为单位)。
提示:要按预期工作, iOS设备的
waitTime
应高于0
。 options
MobileOptions.DrawPatternOptions (可选)- 为
DrawPattern
操作指定MobileOptions.DrawPatternOptions
。 默认值为 null。