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用户界面自动化活动

上次更新日期 2025年4月2日

鼠标滚动

通过向指定的用户界面元素发送鼠标滚动事件来启用应用程序中的滚动。

此 API 必须在“打开” 或“附加”之后添加。

定义

命名空间:UiPath.UIAutomationNext.API.Models

程序集:UiPath.UIAutomationNext.API.Models(在 UiPath.UIAutomationNext.API.Models dll 中)

重载

重载描述
MouseScroll(TargetAnchorableModel)通过向指定的用户界面元素(由 TargetAnchorableModel 对象标识)发送鼠标滚动事件,从而启用应用程序中的滚动功能。
MouseScroll(TargetAnchorableModel, String)通过向指定的用户界面元素(由 TargetAnchorableModel 对象标识)发送鼠标滚动事件,同时指定要滚动的目标,从而启用应用程序中的滚动功能。
MouseScroll(IElementDescriptor, MouseScrollOptions)

通过将鼠标滚动事件发送到指定的用户界面元素(由对象存储库中元素的描述符标识),同时自定义鼠标滚动操作,从而启用应用程序中的滚动功能。

MouseScroll(TargetAnchorableModel, MouseScrollOptions)
通过将鼠标滚动事件发送到指定的用户界面元素(由 TargetAnchorableModel 对象标识),同时自定义鼠标滚动操作,从而在应用程序中启用滚动。
MouseScroll(String, MouseScrollOptions)通过将鼠标滚动事件发送到指定的用户界面元素(由对象存储库中的字符串标识),同时自定义鼠标滚动操作,从而在应用程序中启用滚动。
MouseScroll(RuntimeTarget, MouseScrollOptions)通过将鼠标滚动事件发送到指定的用户界面元素(由对象存储库元素中的运行时实例标识),同时自定义鼠标滚动操作,从而在应用程序中启用滚动。
MouseScroll(String, String, NScrollDirection, Int32)通过将鼠标滚动事件发送到指定的用户界面元素(由对象存储库中的字符串标识),同时指定要滚动的目标、滚动方向和鼠标滚轮止动器的数量,从而启用应用程序中的滚动功能。
MouseScroll(IElementDescriptor, IElementDescriptor, NScrollDirection, Int32)通过将鼠标滚动事件发送到指定的用户界面元素(由对象存储库中的元素描述符标识),同时指定要滚动的目标元素描述符、滚动方向和鼠标滚轮止动器数量,从而在应用程序中启用滚动功能。
MouseScroll(String, NScrollDirection, Int32)通过将鼠标滚动事件发送到指定的用户界面元素(由对象存储库中的字符串标识),同时指定滚动方向和鼠标滚轮止动器的数量,从而在应用程序中启用滚动。
MouseScroll(IElementDescriptor, NScrollDirection, Int32)通过将鼠标滚动事件发送到指定的用户界面元素(由对象存储库中元素的描述符标识),同时指定滚动方向和鼠标滚轮挚子的数量,从而在应用程序中启用滚动。

MouseScroll(TargetAnchorableModel)

通过向指定的用户界面元素(由 TargetAnchorableModel 对象标识)发送鼠标滚动事件,从而启用应用程序中的滚动功能。
 [object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]MouseScroll(
    TargetAnchorableModel target)
target TargetAnchorableModel
接收鼠标滚动事件的用户界面元素,由 TargetAnchorableModel 对象标识。

MouseScroll(TargetAnchorableModel, String)

通过向指定的用户界面元素(由 TargetAnchorableModel 对象标识)发送鼠标滚动事件,同时指定要滚动的目标,从而启用应用程序中的滚动功能。
 [object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]MouseScroll(
    TargetAnchorableModel target,
    string searchedTarget)
target TargetAnchorableModel
接收鼠标滚动事件的用户界面元素,由 TargetAnchorableModel 对象标识。
searchedTarget 字符串
要滚动的目标,由对象存储库中的字符串标识。

MouseScroll(IElementDescriptor, MouseScrollOptions)

通过将鼠标滚动事件发送到指定的用户界面元素(由对象存储库中元素的描述符标识),同时自定义鼠标滚动操作,从而启用应用程序中的滚动功能。

 [object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]MouseScroll(
    IElementDescriptor elementDescriptor,
    MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
elementDescriptor IElementDescriptor
您向其发送鼠标滚动事件的用户界面元素,由对象存储库中元素的描述符标识。
mouseScrollOptions MouseScrollOptions
用于自定义鼠标滚动操作的其他选项。您可以选择自定义以下项目:
  • TargetOptions:
    • 超时- 指定等待时间(以秒为单位),如果超出该时间后 API 并未运行,系统便会抛出SelectorNotFoundException错误。 默认值为 30 秒。
    • “在此之后延迟” - 执行 API 后的延迟时间(以秒为单位)。 默认时间为 0.3 秒 (300 毫秒)。
    • 在此之前延迟- API 开始执行任何操作之前的延迟时间(以秒为单位)。 默认时间为 0.2 秒 (200 毫秒)。
  • NChildInteractionMode - 执行操作时使用的交互类型。
  • CusorMotionType - 指定鼠标光标执行的移动类型。 有两个可用选项:
    • 即时 ” - 光标跳转到目标位置。 默认情况下,“ 即时 ”处于选中状态。
    • 平滑” - 光标逐渐向目标移动。
  • NKeyModifiers - 添加一个或多个修饰键,以与滚动结合使用。可用的选项如下:AltCtrlShiftWin。默认选项为
  • NScrollDirection - 要执行滚动的方向。支持使用以下选项:
  • MovementUnits - 要滚动的鼠标滚轮止动器数量。默认情况下,此数量设为 10。
  • SearchedElementOptions - 要滚动到的指定用户界面元素。

MouseScroll(TargetAnchorableModel, MouseScrollOptions)

通过将鼠标滚动事件发送到指定的用户界面元素(由 TargetAnchorableModel 对象标识),同时自定义鼠标滚动操作,从而在应用程序中启用滚动。
 [object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]MouseScroll(
    TargetAnchorableModel target,
    MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
target TargetAnchorableModel
接收鼠标滚动事件的用户界面元素,由 TargetAnchorableModel 对象标识。
mouseScrollOptions MouseScrollOptions
用于自定义鼠标滚动操作的其他选项。您可以选择自定义以下项目:
  • TargetOptions:
    • 超时- 指定等待时间(以秒为单位),如果超出该时间后 API 并未运行,系统便会抛出SelectorNotFoundException错误。 默认值为 30 秒。
    • “在此之后延迟” - 执行 API 后的延迟时间(以秒为单位)。 默认时间为 0.3 秒 (300 毫秒)。
    • 在此之前延迟- API 开始执行任何操作之前的延迟时间(以秒为单位)。 默认时间为 0.2 秒 (200 毫秒)。
  • NChildInteractionMode - 执行操作时使用的交互类型。
  • CusorMotionType - 指定鼠标光标执行的移动类型。 有两个可用选项:
    • 即时 ” - 光标跳转到目标位置。 默认情况下,“ 即时 ”处于选中状态。
    • 平滑” - 光标逐渐向目标移动。
  • NKeyModifiers - 添加一个或多个修饰键,以与滚动结合使用。可用的选项如下:AltCtrlShiftWin。默认选项为
  • NScrollDirection - 要执行滚动的方向。支持使用以下选项:
  • MovementUnits - 要滚动的鼠标滚轮止动器数量。默认情况下,此数量设为 10。
  • SearchedElementOptions - 要滚动到的指定用户界面元素。

MouseScroll(String, MouseScrollOptions)

通过将鼠标滚动事件发送到指定的用户界面元素(由对象存储库中的字符串标识),同时自定义鼠标滚动操作,从而在应用程序中启用滚动。

 [object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]MouseScroll(
    string target,
    MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
target 字符串
您向其发送鼠标滚动事件的用户界面元素,由对象存储库中的字符串标识。
mouseScrollOptions MouseScrollOptions
用于自定义鼠标滚动操作的其他选项。您可以选择自定义以下项目:
  • TargetOptions:
    • 超时- 指定等待时间(以秒为单位),如果超出该时间后 API 并未运行,系统便会抛出SelectorNotFoundException错误。 默认值为 30 秒。
    • “在此之后延迟” - 执行 API 后的延迟时间(以秒为单位)。 默认时间为 0.3 秒 (300 毫秒)。
    • 在此之前延迟- API 开始执行任何操作之前的延迟时间(以秒为单位)。 默认时间为 0.2 秒 (200 毫秒)。
  • NChildInteractionMode - 执行操作时使用的交互类型。
  • CusorMotionType - 指定鼠标光标执行的移动类型。 有两个可用选项:
    • 即时 ” - 光标跳转到目标位置。 默认情况下,“ 即时 ”处于选中状态。
    • 平滑” - 光标逐渐向目标移动。
  • NKeyModifiers - 添加一个或多个修饰键,以与滚动结合使用。可用的选项如下:AltCtrlShiftWin。默认选项为
  • NScrollDirection - 要执行滚动的方向。支持使用以下选项:
  • MovementUnits - 要滚动的鼠标滚轮止动器数量。默认情况下,此数量设为 10。
  • SearchedElementOptions - 要滚动到的指定用户界面元素。

MouseScroll(RuntimeTarget, MouseScrollOptions)

通过将鼠标滚动事件发送到指定的用户界面元素(由对象存储库元素中的运行时实例标识),同时自定义鼠标滚动操作,从而在应用程序中启用滚动。

 [object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]MouseScroll(
    RuntimeTarget target,
    MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
target RuntimeTarget
您向其发送鼠标滚动事件的用户界面元素,由对象存储库元素的运行时实例标识。
mouseScrollOptions MouseScrollOptions
用于自定义鼠标滚动操作的其他选项。您可以选择自定义以下项目:
  • TargetOptions:
    • 超时- 指定等待时间(以秒为单位),如果超出该时间后 API 并未运行,系统便会抛出SelectorNotFoundException错误。 默认值为 30 秒。
    • “在此之后延迟” - 执行 API 后的延迟时间(以秒为单位)。 默认时间为 0.3 秒 (300 毫秒)。
    • 在此之前延迟- API 开始执行任何操作之前的延迟时间(以秒为单位)。 默认时间为 0.2 秒 (200 毫秒)。
  • NChildInteractionMode - 执行操作时使用的交互类型。
  • CusorMotionType - 指定鼠标光标执行的移动类型。 有两个可用选项:
    • 即时 ” - 光标跳转到目标位置。 默认情况下,“ 即时 ”处于选中状态。
    • 平滑” - 光标逐渐向目标移动。
  • NKeyModifiers - 添加一个或多个修饰键,以与滚动结合使用。可用的选项如下:AltCtrlShiftWin。默认选项为
  • NScrollDirection - 要执行滚动的方向。支持使用以下选项:
  • MovementUnits - 要滚动的鼠标滚轮止动器数量。默认情况下,此数量设为 10。
  • SearchedElementOptions - 要滚动到的指定用户界面元素。

MouseScroll(String, String, NScrollDirection, Int32)

通过将鼠标滚动事件发送到指定的用户界面元素(由对象存储库中的字符串标识),同时指定要滚动的目标、滚动方向和鼠标滚轮止动器的数量,从而启用应用程序中的滚动功能。

 [object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]MouseScroll(
    string target,
    string searchedTarget,
    [NScrollDirection direction],
    [int movementUnits])
target 字符串
您向其发送鼠标滚动事件的用户界面元素,由对象存储库中的字符串标识。
searchedTarget 字符串
要滚动的目标,由对象存储库中的字符串标识。
direction NScrollDirection
要执行滚动的方向。支持使用以下选项:
movementUnits Int32
要滚动的鼠标滚轮止动器数量。默认情况下,此数量设为 10。

MouseScroll(IElementDescriptor, IElementDescriptor, NScrollDirection, Int32)

通过将鼠标滚动事件发送到指定的用户界面元素(由对象存储库中的元素描述符标识),同时指定要滚动的目标元素描述符、滚动方向和鼠标滚轮止动器数量,从而在应用程序中启用滚动功能。

 [object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]MouseScroll(
    IElementDescriptor elementDescriptor,
    IElementDescriptor searchedelementDescriptor,
    [NScrollDirection direction],
    [int movementUnits])
elementDescriptor IElementDescriptor
您向其发送鼠标滚动事件的用户界面元素,由对象存储库中元素的描述符标识。
searchedelementDescriptor IElementDescriptor
要滚动到的元素描述符。
direction NScrollDirection
要执行滚动的方向。支持使用以下选项:
movementUnits Int32
要滚动的鼠标滚轮止动器数量。默认情况下,此数量设为 10。

MouseScroll(String, NScrollDirection, Int32)

通过将鼠标滚动事件发送到指定的用户界面元素(由对象存储库中的字符串标识),同时指定滚动方向和鼠标滚轮止动器的数量,从而在应用程序中启用滚动。

 [object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]MouseScroll(
    string target,
    [NScrollDirection direction],
    [int movementUnits])
target 字符串
您向其发送鼠标滚动事件的用户界面元素,由对象存储库中的字符串标识。
direction NScrollDirection
要执行滚动的方向。支持使用以下选项:
movementUnits Int32
要滚动的鼠标滚轮止动器数量。默认情况下,此数量设为 10。

MouseScroll(IElementDescriptor, NScrollDirection, Int32)

通过将鼠标滚动事件发送到指定的用户界面元素(由对象存储库中元素的描述符标识),同时指定滚动方向和鼠标滚轮挚子的数量,从而在应用程序中启用滚动。

 [object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]MouseScroll(
    IElementDescriptor elementDescriptor,
    [NScrollDirection direction],
    [int movementUnits])
elementDescriptor IElementDescriptor
您向其发送鼠标滚动事件的用户界面元素,由对象存储库中元素的描述符标识。
direction NScrollDirection
要执行滚动的方向。支持使用以下选项:
movementUnits Int32
要滚动的鼠标滚轮止动器数量。默认情况下,此数量设为 10。

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