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false
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- 等待图像消失
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- 移动自动化
- 终端
重要 :
请注意此内容已使用机器翻译进行了部分本地化。
用户界面自动化活动
Last updated 2024年10月28日
键入
在指定的用户界面元素中输入文本,例如文本框。 您还可以向用户界面元素发送特殊键(如 Tab 或 Enter)。
如果要安全地输入敏感信息,请在此 API 之前添加“获取凭据” API,然后选择该 API 中保存以备后用的用户名和密码值作为要键入的文本。
命名空间:UiPath.UIAutomationNext.API.Models
程序集:UiPath.UIAutomationNext.API.Models(在 UiPath.UIAutomationNext.API.Models dll 中)
重载 | 描述 |
---|---|
TypeInto(TargetAnchorableModel, String) | 在指定的用户界面元素中输入文本,该文本标识为对象存储库中的字符串。 |
TypeInto(TargetAnchorableModel,
TypeIntoOptions) | 在指定的用户界面元素中输入文本,该元素标识为 TargetAnchorableModel 对象。
|
TypeInto(String, String) | 在指定的用户界面元素中输入文本,该文本标识为对象存储库中的字符串。 |
TypeInto(String, TypeIntoOptions) | 在指定的用户界面元素中输入文本(标识为对象存储库中的字符串)以及其他配置。 |
在指定的用户界面元素中输入文本,该文本标识为对象存储库中的字符串。
TypeInto(
TargetAnchorableModel target,
string text)
TypeInto(
TargetAnchorableModel target,
string text)
target
TargetAnchorableModel
- 目标用户界面元素,标识为
TargetAnchorableModel
对象。 text
字符串- 要键入的文本。
在指定的用户界面元素中输入文本,该元素标识为
TargetAnchorableModel
对象。
TypeInto(
TargetAnchorableModel target,
TypeIntoOptions typeIntoOptions)
TypeInto(
TargetAnchorableModel target,
TypeIntoOptions typeIntoOptions)
target
TargetAnchorableModel
- 目标用户界面元素,标识为
TargetAnchorableModel
对象。 typeIntoOptions
TypeIntoOptions
- 可用的选项如下:
Text String
- 要输入的文本。- “
DelayBetweenKeys Double
”- 连续击键之间的延迟(以秒为单位)。 默认值为 0.02 秒。 ActivateBefore Boolean
- 如果为 true,则系统会将指定的用户界面元素置于前台,并在输入文本之前将其激活。 如果为 false,则 API 将在当前活动窗口中键入内容。ClickBeforeMode NClickMode
- 在输入输入之前要执行的点击类型:无
单个
Double
- “
EmptyFieldMode NEmptyFieldMode
”-选择是否在键入文本之前删除字段中的现有内容,以及如何清空字段。 通过发送击键组合来清空字段,击键组合在单行字段和多行字段之间有所不同。 请务必根据指定的字段选择正确的选项。 选项包括:
无
SingleLine
MultiLine
DeselectAfter Boolean
- 仅当InteractionMode
设置为Simulate
时才能使用。 某些目标应用程序不会注册类型“ Actions ”,除非“ 完成”事件也与“ Actions”一起发送。 将此设置为 true 会在文本输入后添加一个完成事件,以便正确注册 Actions 。 如果将其设置为 false,则不会将完成事件发送到目标应用程序。 默认情况下,这设置为 true。AlterIfDisabled Boolean
- 如果设置为 true,则即使禁用指定的用户界面元素,也会执行选择项目 Actions 。 如果InteractionMode
设置为Hardware Events
,则此参数不适用。 默认情况下为 false。InteractionMode NChildInteractionMode
- 指定用于执行 Actions的 API。 提供以下选项:SameAsCard
- 使用与“ 打开 ”或“ 附加”相同的输入模式。 这是默认选择。HardwareEvents
- 使用硬件驱动程序执行 Actions。 这是最慢的 API,不能在后台工作,但可兼容所有桌面应用程序。Simulate
- 使用辅助功能 API 模拟 Actions 。 建议在浏览器自动化、Java 应用程序或 SAP 中使用。 比硬件事件更可靠。 在单个 Actions中发送所有文本。 即使目标应用程序不在焦点中,也适用。 请测试您的目标应用程序用户界面元素是否支持此功能。DebuggerApi
- 使用调试器 API 执行 Actions 。 仅适用于 Chromium 元素。 一次性发送所有文本。 即使目标应用程序不在焦点中,也适用。 有关更多详细信息,请查看此 页面。WindowMessages
- 通过 Win32 消息发送鼠标和键盘输入。 推荐用于桌面应用程序。 通常比硬件事件更可靠。 在单个 Actions中发送所有文本。 即使目标应用程序不在焦点中,也适用。 请测试您的目标应用程序用户界面元素是否支持此功能。
在指定的用户界面元素中输入文本,该文本标识为对象存储库中的字符串。
TypeInto(
string target,
string text)
TypeInto(
string target,
string text)
target
- 要在其中键入内容的目标用户界面元素,在对象存储库中标识为字符串。
text
字符串- 要键入的文本。
在指定的用户界面元素中输入文本(标识为对象存储库中的字符串)以及其他配置。
TypeInto(
string target,
TypeIntoOptions typeIntoOptions)
TypeInto(
string target,
TypeIntoOptions typeIntoOptions)
target
- 要在其中键入内容的目标用户界面元素,在对象存储库中标识为字符串。
typeIntoOptions
TypeIntoOptions
- 可用的选项如下:
Text String
- 要输入的文本。- “
DelayBetweenKeys Double
”- 连续击键之间的延迟(以秒为单位)。 默认值为 0.02 秒。 ActivateBefore Boolean
- 如果为 true,则系统会将指定的用户界面元素置于前台,并在输入文本之前将其激活。 如果为 false,则 API 将在当前活动窗口中键入内容。ClickBeforeMode NClickMode
- 在输入输入之前要执行的点击类型:无
单个
Double
- “
EmptyFieldMode NEmptyFieldMode
”-选择是否在键入文本之前删除字段中的现有内容,以及如何清空字段。 通过发送击键组合来清空字段,击键组合在单行字段和多行字段之间有所不同。 请务必根据指定的字段选择正确的选项。 选项包括:
无
SingleLine
MultiLine
DeselectAfter Boolean
- 仅当InteractionMode
设置为Simulate
时才能使用。 某些目标应用程序不会注册类型“ Actions ”,除非“ 完成”事件也与“ Actions”一起发送。 将此设置为 true 会在文本输入后添加一个完成事件,以便正确注册 Actions 。 如果将其设置为 false,则不会将完成事件发送到目标应用程序。 默认情况下,这设置为 true。AlterIfDisabled Boolean
- 如果设置为 true,则即使禁用指定的用户界面元素,也会执行选择项目 Actions 。 如果InteractionMode
设置为Hardware Events
,则此参数不适用。 默认情况下为 false。InteractionMode NChildInteractionMode
- 指定用于执行 Actions的 API。 提供以下选项:SameAsCard
- 使用与“ 打开 ”或“ 附加”相同的输入模式。 这是默认选择。HardwareEvents
- 使用硬件驱动程序执行 Actions。 这是最慢的 API,不能在后台工作,但可兼容所有桌面应用程序。Simulate
- 使用辅助功能 API 模拟 Actions 。 建议在浏览器自动化、Java 应用程序或 SAP 中使用。 比硬件事件更可靠。 在单个 Actions中发送所有文本。 即使目标应用程序不在焦点中,也适用。 请测试您的目标应用程序用户界面元素是否支持此功能。DebuggerApi
- 使用调试器 API 执行 Actions 。 仅适用于 Chromium 元素。 一次性发送所有文本。 即使目标应用程序不在焦点中,也适用。 有关更多详细信息,请查看此 页面。WindowMessages
- 通过 Win32 消息发送鼠标和键盘输入。 推荐用于桌面应用程序。 通常比硬件事件更可靠。 在单个 Actions中发送所有文本。 即使目标应用程序不在焦点中,也适用。 请测试您的目标应用程序用户界面元素是否支持此功能。