UiPath Documentation
activities
latest
false
重要 :
请注意,此内容已使用机器翻译进行了部分本地化。 新发布内容的本地化可能需要 1-2 周的时间才能完成。
UiPath logo, featuring letters U and I in white

用户界面自动化活动

上次更新日期 2026年4月24日

绘制图案

UiPath.MobileAutomation.Activities.DrawPattern

描述

在设备屏幕上绘制由多个点标记的路径。 根据手指在设备屏幕上的路径记录创建路径的点。 您可以添加多个手指路径,以模拟涉及多个手指的屏幕交互。

项目兼容性

Windows - Legacy | Windows

配置

设计器面板
  • 按下类型- 选择屏幕的第一次触摸。您可以选择以下选项之一:

    • 短按文档图像 - 在手机屏幕上短按。
    • 长按文档图像 - 长按手机屏幕。 通常用于拖放操作。
  • CoordinatesType - Choose how to set the target coordinates. You can select one of the following:

    • PhysicalPixels - Use this option for workflows using a single device. Since the indication corresponds to actual pixels on the screen, it's different for each device.
    • 设备独立像素- 使用此选项可在屏幕密度相似的设备上运行工作流。与设备无关的像素意味着您根据所选屏幕区域的像素密度指定目标。
  • 手指路径 - 在 XY 轴上,从手指在设备屏幕上的路径记录的所有点。您可以移动、编辑、删除点或向手指路径添加更多点。此外,您可以完全删除手指路径

    文档图像

  • 添加手指路径- 添加另一个手指路径。建议用于模拟需要多个手指的屏幕交互。所有手指路径同时执行。

属性面板

常见

  • “出错时继续”- 指定在活动引发错误时是否应继续自动化操作。该字段仅支持“布尔值”(True 和 False)。默认值为 False。因此,如果该字段为空且活动引发错误,系统将停止执行项目。如果该值设为“True”,则无论出现何种错误,系统都将继续执行项目。
备注:

如果“Try Catch 异常处理”中包含该活动且“出错时继续”属性的值为“True”,则系统在执行项目时不会捕获任何错误。

  • “在此之后延迟” - 完成此活动与下一个活动开始任何操作之间的延迟(以秒为单位)。默认值为 0.3 秒。在活动之间添加延迟可确保一个活动有足够的时间完成,然后再开始下一个活动。
  • “在此之前延迟” - 上一个活动完成与此活动开始执行任何操作之间的延迟(以秒为单位)。默认值为 0.2 秒。在活动之间添加延迟可确保一个活动有足够的时间完成,然后再开始下一个活动。
  • “显示名称”- 活动的显示名称。

输入

  • CoordinatesType - Choose how to set the target coordinates. You can select one of the following:
    • PhysicalPixels - Use this option for workflows using a single device. Since the indication corresponds to actual pixels on the screen, it's different for each device.
    • DeviceIndependentPixels - Use this option to run workflows on devices with similar density screens. Device-independent pixels means that you are indicating a target based on the pixel density of the selected screen area.
  • 按下类型- 选择屏幕的第一次触摸。您可以选择以下选项之一:
    • 短按- 在移动屏幕上短按。
    • 长按- 在移动屏幕上长按。通常用于拖放操作。

其他

  • “私有” - 选中后将不再以“Verbose”级别记录变量和参数的值。

  • 等待时间- 等待手指路径中的某个点完成的时间(以毫秒为单位)。此字段仅支持Int32值。

    提示:

    要按预期工作, iOS设备的“等待时间”属性应长于0

示例

如需示例或供后续参考,请查看示例项目。

文档图像

  • 描述
  • 项目兼容性
  • 配置
  • 示例

此页面有帮助吗?

连接

需要帮助? 支持

想要了解详细内容? UiPath Academy

有问题? UiPath 论坛

保持更新