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用户界面自动化活动

上次更新日期 2026年2月28日

插入 Js 脚本

UiPath.Core.Activities.NInjectJsScript

描述

在与 UiElement对应的网页上下文中执行 JavaScript 代码。

此活动必须添加到“使用应用程序/浏览器”活动中。

如要在“使用应用程序/浏览器”活动之外使用该活动,您需要提供一个“输入”元素

此活动可与对象存储库兼容。

项目兼容性

Windows - 旧版 | Windows | 跨平台

Windows 和跨平台配置

  • 在屏幕上指明目标

    • 指定要用作目标的用户界面元素。指定目标后,选择加号按钮以访问以下选项:
    • Indicate target on screen - Indicate the target again.
    • “编辑目标” - 打开选择模式以配置目标。
  • 脚本代码 - 要运行的 JavaScript 代码。可在此处将其写作字符串形式,或添加包含待执行代码的 .js 文件的完整路径。其应包含单个匿名函数,如下例所示。

    function (element, input) {
        return "result";
    }
    function (element, input) {
        return "result";
    }
    
    async function (element, input) 
    {
        const asyncResult = await new Promise((resolvePromiseCb) => 
        {
            const timeoutMs = 100;
            setTimeout(() => 
            {
                resolvePromiseCb("async_result");
            }, 
            timeoutMs);
        });
        return asyncResult;
    }
    async function (element, input) 
    {
        const asyncResult = await new Promise((resolvePromiseCb) => 
        {
            const timeoutMs = 100;
            setTimeout(() => 
            {
                resolvePromiseCb("async_result");
            }, 
            timeoutMs);
        });
        return asyncResult;
    }
    

其中 element 表示与调用用户界面节点对应的 HTML 元素,input 表示调用者提供的输入字符串。

属性面板

输入/输出

  • “脚本输出”- JavaScript 代码返回的字符串结果。

  • “输入参数” - JavaScript 代码的输入数据。

  • “输入元素” - 要在其上执行活动的用户界面元素,存储在UIElement对象中。此字段仅支持UIElement对象。可以从其他用户界面自动化活动的“输出元素”属性字段中获取该对象。

  • “输出元素” - 输出目标用户界面元素,并将其存储在UIElement对象中,该对象可进一步用于与其他活动针对同一元素。

选项

  • “执行环境” - 用于执行脚本的 JavaScript 环境。从下拉菜单中选择以下两个选项:

    • “隔离” - 允许访问 HTML 元素,但禁止访问页面变量和代码。使用此选项可确保脚本执行不会与页面冲突。这是默认选择。
    • “页面” - 允许访问 HTML 元素、页面变量和代码。如果您需要访问页面变量(例如jQuery $ )或与页面代码交互(例如window.alert ),请使用此选项。需要使用此选项来修复特定于 MV3 扩展程序的这一 已知问题 。您可以通过“项目设置” 更改所有“注入 Js 脚本” 活动的“执行世界” 属性。
  • “出错时继续” - 指定在活动抛出错误时是否应继续自动化操作。此字段仅支持Boolean值( TrueFalse )。默认值为False 。因此,如果该字段为空且活动引发错误,系统将停止执行项目。如果该值设为True ,则无论出现何种错误,系统都将继续执行项目。

目标

  • 展开目标属性- 显示目标和锚点属性。这将隐藏其他活动属性,仅显示与目标相关的属性。

  • “折叠目标属性” - 隐藏“目标” 和锚点属性。这将隐藏目标相关属性并显示活动属性。

  • 定位方式- 要用于识别元素的选取器类型。从下拉菜单中选择此属性后,可将其设置为任意组合:

    • 精确选取器- 为目标用户界面元素生成的精确选取器。
    • 模糊选取器- 模糊选取器参数。
    • Computer Vision - 要将 Computer Vision 用作定位方法,您需要转到“项目设置” > “Computer Vision” ,并确保设置正确的服务器端点。您可以原样保留此字段,并使用 UiPath Cloud(默认情况下已填写),也可以通过选择特定于服务器区域的任何其他公共端点或您自己的本地部署服务器来输入其他值。将 Computer Vision 用作定位方法的另一种方法是将“使用本地服务器”设置为True 。这意味着UiPath.ComputerVision.LocalServer包已安装在项目中。启用“本地服务器”后,服务器值将被覆盖。但是,“本地服务器”在跨平台项目中不可用。
      • CV 控件类型- 表示使用 Computer Vision 识别的控件的类型。
      • CV 文本- 表示使用 Computer Vision 识别的文本。
      • 计算机视觉文本出现次数- 当找到多个匹配项时,指示要使用的特定出现次数。
      • 计算机视觉文本准确性- 指示 OCR 文本匹配的准确性级别。
    • 语义选取器- 利用大型语言模型 (LLM) 为用户界面元素生成功能性、拟人化的描述。这些描述可靠性极高,既能适应用户界面的变更,又能在传统选取器失效时显着增强自动化弹性。
    • 图像(仅限 Windows)
      • 图像准确性- 指示图像匹配的准确性级别。
      • 图像出现次数- 当找到多个匹配项时,指示要使用的特定出现次数。
    • 原生文本(仅限 Windows)
      • 原生文本- 要查找来识别用户界面元素的文本。
      • 原生文本出现次数- 当找到多个匹配项时,指示要使用的特定出现次数。
  • 窗口选取器(应用程序实例) - 应用程序窗口的选取器。仅在窗口附加模式设置为应用程序实例时可用。

  • 等待页面加载- 在执行操作之前,等待应用程序做好接受输入的准备。选项包括:

    • “无”- 不等待目标变为就绪状态。
    • “交互式”– 等待直到加载了应用程序的一部分。
    • “完整”– 等待整个应用程序被加载。
  • 可见性检查- 启用后,该活动还会检查用户界面元素是否可见。您可以从下拉菜单中选择以下三个选项之一:

    • - 不检查可见性。
    • 交互式(用于模糊选取器)- 默认选项。检查元素是否可能可见,忽略页面滚动和其他应用程序的阻碍或者应用程序已最小化的情况。当尝试确保您没有以 DOM 中存在但隐藏的不可见元素为目标时,此检查非常有用。
    • 完全可见- 检查用户界面元素是否可见。
  • 响应式网站- 启用响应式网站布局。

计时

  • Delay before - Delay (in seconds) between the time the previous activity is completed and the time this activity begins performing any operations. The default value is 0.2 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.
  • Delay after - Delay (in seconds) between the time this activity is completed and the time the next activity begins any operations. The default value is 0.3 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.
  • “超时” - 指定在引发错误之前等待执行活动的时间(以秒为单位)。默认值为 30 秒。

Windows - 旧版配置

  • 选择“在应用程序/浏览器中指明” ,以指定用作目标的用户界面元素。

指定目标后,选择“菜单”docs image按钮访问以下选项:

  • Indicate target on screen - Indicate the target again.
  • “编辑目标” - 打开选择模式以配置目标。
  • 删除信息性屏幕截图 - 删除目标应用程序或网页的屏幕截图。
  • 添加到对象存储库- 将当前用户界面元素添加到库项目中,这样就可以在整个自动化流程中重用该元素。
  • 脚本代码 - 要运行的 JavaScript 代码。可在此处将其写作字符串形式,或添加包含待执行代码的 .js 文件的完整路径。其应包含单个匿名函数,如下例所示。

    function (element, input) {
        return "result";
    }
    function (element, input) {
        return "result";
    }
    
    async function (element, input) 
    {
        const asyncResult = await new Promise((resolvePromiseCb) => 
        {
            const timeoutMs = 100;
            setTimeout(() => 
            {
                resolvePromiseCb("async_result");
            }, 
            timeoutMs);
        });
        return asyncResult;
    }
    async function (element, input) 
    {
        const asyncResult = await new Promise((resolvePromiseCb) => 
        {
            const timeoutMs = 100;
            setTimeout(() => 
            {
                resolvePromiseCb("async_result");
            }, 
            timeoutMs);
        });
        return asyncResult;
    }
    

其中 element 表示与调用用户界面节点对应的 HTML 元素,input 表示调用者提供的输入字符串。

  • “输入参数”- JavaScript 代码的输入数据,为字符串或字符串变量形式。
  • “脚本输出保存到”- JavaScript 代码结果的保存位置。
属性面板

常见

  • “出错时继续” - 指定在活动抛出错误时是否应继续自动化操作。此字段仅支持Boolean值( TrueFalse )。默认值为False 。因此,如果该字段为空且活动引发错误,系统将停止执行项目。如果该值设为True ,则无论出现何种错误,系统都将继续执行项目。

  • Delay after - Delay (in seconds) between the time this activity is completed and the time the next activity begins any operations. The default value is 0.3 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.

  • Delay before - Delay (in seconds) between the time the previous activity is completed and the time this activity begins performing any operations. The default value is 0.2 seconds. Adding a delay between activities ensures that one activity has enough time to complete before the next activity begins.

  • 显示名称 -“设计器”面板中活动的显示名称。 指定目标时,系统会自动生成显示名称。

  • “超时” - 指定在引发错误之前等待执行活动的时间(以秒为单位)。默认值为 30 秒。

  • “输入参数” - 请参阅“设计器”面板中的“输入参数”

  • “脚本代码” - 在“设计器” 面板中查看“脚本代码”

  • “目标” - 目标元素。必须设置目标元素。在屏幕上指示之前,此字段设置为(null) 。指定目标后,将显示与指定元素相关的所有属性。

    • CV 控件类型- 表示使用 Computer Vision 识别的控件的类型。
    • CV 文本- 表示使用 Computer Vision 识别的文本。
    • Fuzzy selector - The parameters for the fuzzy selector.
    • 原生文本- 用于标识用户界面元素的文本。
    • 响应式网站- 启用响应式网站布局。
    • 精确选取器- 为用户界面元素生成的精确选取器。
    • 定位方式- 要用于识别元素的选取器类型。从下拉菜单中选择此属性后,可将其设置为任意组合:
      • 精确选取器
      • 模糊选取器
      • 图像
      • 原生文本
      • Computer Vision - 要将 Computer Vision 用作定位方法,您需要转到“项目设置” > “Computer Vision” ,并确保设置正确的服务器端点。您可以原样保留此字段,并使用 UiPath Cloud(默认情况下已填写),也可以通过选择特定于服务器区域的任何其他公共端点或您自己的本地部署服务器来输入其他值。将 Computer Vision 用作定位方法的另一种方法是将“使用本地服务器”设置为True 。这意味着 UiPath.ComputerVision.LocalServer 包已安装在项目中。启用“本地服务器”后,服务器值将被覆盖。但是,“本地服务器”在跨平台项目中不可用。
      • 语义选取器- 利用大型语言模型 (LLM) 生成功能性、拟人化的用户界面元素描述。这些描述可靠性极高,既能适应用户界面的变更,又能在传统选取器失效时显着增强自动化弹性。
    • 可见性检查- 检查用户界面元素是否可见。您可以从下拉菜单中选择以下三个选项之一:
      • - 不检查可见性。
      • 交互式(用于模糊选取器)- 默认选项。检查元素是否可能可见,忽略页面滚动和其他应用程序的阻碍或者应用程序已最小化的情况。当尝试确保您没有以 DOM 中存在但隐藏的不可见元素为目标时,此检查非常有用。
      • 完全可见
        • 检查用户界面元素是否可见。
    • 等待页面加载- 在执行操作之前,等待应用程序做好接受输入的准备。您可以从下拉菜单中选择以下三个选项之一:
      • “无”- 不等待目标变为就绪状态。
      • “交互式”– 等待直到加载了应用程序的一部分。
      • “完整”– 等待整个应用程序被加载。
    • 窗口选取器(应用程序实例) - 用于应用程序窗口的选取器。仅在窗口附加模式设置为“应用程序实例”时可用。
  • “输入元素” - 要在其上执行活动的用户界面元素,存储在UIElement对象中。此字段仅支持UIElement对象。可以从其他用户界面自动化活动的“输出元素”属性字段中获取该对象。

  • “输出元素” - 输出目标用户界面元素,并将其存储在UIElement对象中,该对象可进一步用于与其他活动针对同一元素。

  • “私有” - 选中后将不再以“Verbose”级别记录变量和参数的值。此字段仅支持BooleanTrueFalse )值。默认值为False

  • “执行环境” - 用于执行脚本的 JavaScript 环境。从下拉菜单中选择以下两个选项:

    • “隔离” - 允许访问 HTML 元素,但禁止访问页面变量和代码。使用此选项可确保脚本执行不会与页面冲突。这是默认选择。
    • “页面” - 允许访问 HTML 元素、页面变量和代码。如果您需要访问页面变量(例如jQuery $ )或与页面代码交互(例如window.alert ),请使用此选项。需要使用此选项来修复特定于 MV3 扩展程序的这一 已知问题 。您可以通过“项目设置” 更改所有“注入 Js 脚本” 活动的“执行世界” 属性。
  • “脚本输出”- JavaScript 代码返回的字符串结果。

  • 描述
  • 项目兼容性
  • Windows 和跨平台配置
  • Windows - 旧版配置

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