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À propos des actifs
Les ressources représentent généralement des variables ou des informations d’identification partagées qui peuvent être utilisées dans différents projets d'automatisation. Elles permettent d'enregistrer des informations spécifiques pour que les robots puissent y accéder facilement.
En outre, un niveau supplémentaire de sécurité est fourni, car tous les identifiants enregistrés ici sont encodés à l'aide de l'algorithme AES 256. Ils peuvent être appelés par les développeurs RPA lors de la conception d'un processus, mais leurs valeurs peuvent leur être masquées.
La page Actifs (Assets) permet de créer des actifs. Elle affiche également tous les actifs créés auparavant, qui peuvent être modifiés ou supprimés.
Les activités Get Asset et Get Credential utilisées dans Studio requièrent des informations d'Orchestrator sur un actif spécifique, en fonction d'un AssetName fourni. Si le AssetName fourni dans Studio correspond à celui enregistré dans la base de données Orchestrator, et que le Robot dispose des autorisations requises, les informations de l'actif sont récupérées et utilisées par le Robot lors de l'exécution du projet d'automatisation. Pour plus d'informations, consultez la page Gestion des actifs dans UiPath Studio.
Les ressources représentent généralement des variables ou des informations d’identification partagées qui peuvent être utilisées dans différents projets d'automatisation. Elles permettent d'enregistrer des informations spécifiques pour que les robots puissent y accéder facilement.
En outre, un niveau supplémentaire de sécurité est fourni, car tous les identifiants enregistrés ici sont encodés à l'aide de l'algorithme AES 256. Ils peuvent être appelés par les développeurs RPA lors de la conception d'un processus, mais leurs valeurs peuvent leur être masquées.
La page Actifs (Assets) permet de créer des actifs. Elle affiche également tous les actifs créés auparavant, qui peuvent être modifiés ou supprimés.
Les activités Get Asset et Get Credential utilisées dans Studio requièrent des informations d'Orchestrator sur un actif spécifique, en fonction d'un AssetName fourni. Si le AssetName fourni dans Studio correspond à celui enregistré dans la base de données Orchestrator, et que le Robot dispose des autorisations requises, les informations de l'actif sont récupérées et utilisées par le Robot lors de l'exécution du projet d'automatisation. Pour plus d'informations, consultez la page Gestion des actifs dans UiPath Studio.
Quatre types d'actifs sont disponibles :
- Texte (Text) : enregistre uniquement les chaînes (inutile d'ajouter des guillemets)
- Booléen (Bool) : prend en charge les valeurs Vrai (True) ou Faux (False)
- Entier (Integer) : enregistre uniquement les nombres entiers
-
Identifiant (Credential) : contient les noms d'utilisateur et mots de passe requis par le Robot pour exécuter des processus spécifiques, tels que les détails de connexion pour SAP ou SalesForce.
Remarque :Tous les types de ressources sont chiffrés dans la base de données Orchestrator par défaut.
Les ressources existantes sont également chiffrées lors de la mise à jour.