orchestrator
2020.10
false
- Primeros pasos
- Mejores prácticas
- Tenant
- Acciones
- Contexto de carpetas
- Automatizaciones
- Procesos
- Trabajos
- Desencadenadores
- Registros
- Supervisión
- Colas
- Activos
- Depósitos de almacenamiento
- Test Suite - Orchestrator
- Catálogos de acciones
- Perfil
- Administrador de sistema
- Servidor de identidad
- Autenticación
- Otras configuraciones
- Integraciones
- Robots clásicos
- Solución de problemas
Administrar carpetas
Importante :
Este contenido se ha localizado parcialmente a partir de un sistema de traducción automática.
Sin asistencia
Guía del usuario de Orchestrator
Last updated 12 de dic. de 2023
Administrar carpetas
- Desde la página Carpetas, haz clic en botón Nueva carpeta. Se mostrará la ventana Nueva carpeta.
- En el campo Nombre, introduce un nombre para tu carpeta.
- En el campo Descripción, introduce una descripción de la carpeta.
- Desde la fuente del paquete Proceso, selecciona si esta carpeta (y cualquier subcarpeta) usa la Transmisión del paquete del tenant o si quieres Crear una nueva transmisión del paquete para esta carpeta. Todas las subcarpetas heredan la configuración de transmisión del paquete de la raíz principal. El acceso a la transmisión está controlado por el conjunto de permisos Paquetes de carpetas.
- Haz clic en Crear. Tu carpeta se creará y aparecerá en la página Carpetas.
Nota: La profundidad máxima de la jerarquía es 7, por lo que puedes tener un número máximo de 6 subcarpetas anidadas en una carpeta de primer nivel. Puedes crear tantas carpetas hermanas como desees en un nivel determinado.
- Desde la página Carpetas selecciona una carpeta existente en el panel Administrar carpetas. El botón Añadir subcarpeta está habilitado.
- Haz clic en el botón Añadir subcarpeta. Se mostrará la ventana Nueva subcarpeta.
- En el campo Nombre, introduce un nombre para tu carpeta.
- En el campo Descripción, introduce una descripción de la carpeta.
- Haz clic en Crear. Tu carpeta se creará y aparecerá en la página Carpetas bajo su raíz.
- Desde la página Carpetas en el panel Administrar carpetas haz clic en la carpeta que quieras asignar a una máquina.
- En la pestaña Plantillas de la máquina haz clic en Administrar plantillas de la máquina. Se mostrará la ventana Administrar plantillas de la máquina.
- Selecciona la plantilla de la máquina que se va a añadir a la carpeta.
- Solo se necesita añadir la máquina en casos de uso desatendidos.
- Todas las máquinas están disponibles para la selección, pero es necesario asignarles al menos un tiempo de ejecución desatendido para que se ajuste a la ejecución. Las plantillas sin tiempos de ejecución vinculados se ilustran con un icono de advertencia.
Añadir la máquina a una carpeta no otorga un acceso de UiPath Robot a los procesos en dicha carpeta. El usuario correspondiente también debe añadirse. Consulta los procedimientos anteriores sobre cómo añadir un usuario a una carpeta.
- Desde la página Carpetas, en el panel Administrar carpetas, haz clic en la carpeta que quieras editar. La carpeta y sus usuarios se mostrarán en el panel.
- Haz clic en el botón Más acciones y selecciona Editar. Se muestra la ventana Editar carpeta.
- Edita el nombre y la descripción como desees.
- Haz clic en Actualizar para confirmar tus cambios.
Nota: Los roles de usuario solo pueden editarse en carpetas modernas con el modelo de herencia de roles personalizados.
- Desde la página Carpetas, en el panel Administrar carpetas, haz clic en la carpeta que quieras editar. La carpeta y sus usuarios se mostrarán en el panel.
- Haz clic en el botón Más acciones del usuario que deseas editar y selecciona Editar roles. Se mostrará la ventana Editar roles de usuario.
- Utiliza el menú desplegable Roles para añadir o eliminar los roles deseados para este usuario.
- Haz clic en Asignar para guardar los cambios.
Importante:
Cualquier proceso que utilice la
FolderPath
característica de actividades se detendrá cuando se mueva la carpeta. Comprueba que los procesos tengan la ruta de carpeta adecuada en todo momento.
Solo tienes permiso para mover las carpetas a estructuras de árbol que utilicen la misma fuente de paquete que la carpeta que se va a mover.
- Una carpeta que utilice la fuente del tenant se puede mover en las carpetas que utiliza la fuente del tenant. De manera similar, se puede convertir en una carpeta de primer nivel que utiliza la fuente del tenant.
- Una carpeta que tenga su propio flujo no se puede mover fuera de su estructura de árbol.