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Actividades UIAutomation
Last updated 28 de oct. de 2024

Pulsar

Devuelve una variable booleana que indica si existe un elemento de la IU especificado. La API no tiene un valor de retorno, pero si el elemento de la IU especificado existe (valor booleano), realiza operaciones de pulsación en él.

Definición

Espacio de nombres: UiPath.MobileAutomation.API.Models

Ensamblado: UiPath.MobileAutomation.API (en UiPath.MobileAutomation.API.dll)

Sobrecargas

SobrecargaDescripción
Tap(IElementDescriptor, TapTypeEnum, MobileOptions.TapOptions)Devuelve una variable booleana si existe un elemento de IU IElementDescriptor .
Tap(ObjectRepositoryTarget, TapTypeEnum, MobileOptions.TapOptions)Devuelve una variable booleana si existe un elemento de IU ObjectRepositoryTarget .
Tap(SelectorTarget, TapTypeEnum, MobileOptions.TapOptions)Devuelve una variable booleana si existe un elemento de IU SelectorTarget .

Tap(IElementDescriptor, TapTypeEnum, MobileOptions.TapOptions)

Devuelve una variable booleana si existe un elemento de IU IElementDescriptor .
Tap(
	    IElementDescriptor element,
	    TapTypeEnum tapType = TapTypeEnum.Single,
	    MobileOptions. TapOptions options = null
)Tap(
	    IElementDescriptor element,
	    TapTypeEnum tapType = TapTypeEnum.Single,
	    MobileOptions. TapOptions options = null
)
elemento
Un elemento de la IU del Repositorio de objetos al que accedes utilizando la clase ObjectRepository.Descriptors .

Visita Utilizar objetos en automatizaciones codificadas con automatización móvil para aprender a utilizar elementos del repositorio de objetos con automatización móvil.

tapType TapTypeEnum (opcional)
Especifica el tipo de pulsación. Valor predeterminado TapTypeEnum.Single. Puedes elegir entre los siguientes valores:
  • Único
  • Double
  • LongPress
options MobileOptions.TapOptions (Opcional)
Especifica el MobileOptions.TapOptions para la acción de pulsar. El valor predeterminado es nulo.

Tap(ObjectRepositoryTarget, TapTypeEnum, MobileOptions.TapOptions)

Devuelve una variable booleana si existe un elemento de IU ObjectRepositoryTarget .
Tap(
	    ObjectRepositoryTarget objectRepositoryTarget,
	    TapTypeEnum tapType = TapTypeEnum.Single,
	    MobileOptions. TapOptions options = null
)Tap(
	    ObjectRepositoryTarget objectRepositoryTarget,
	    TapTypeEnum tapType = TapTypeEnum.Single,
	    MobileOptions. TapOptions options = null
)
objectRepositoryTarget ObjectRepositoryTarget
Un objeto de tipo ObjectRepositoryTarget.
tapType TapTypeEnum (opcional)
Especifica el tipo de pulsación. Valor predeterminado TapTypeEnum.Single. Puedes elegir entre los siguientes valores:
  • Único
  • Double
  • LongPress
options MobileOptions.TapOptions (Opcional)
Especifica el MobileOptions.TapOptions para la acción de pulsar. El valor predeterminado es nulo.

Tap(SelectorTarget, TapTypeEnum, MobileOptions.TapOptions)

Devuelve una variable booleana si existe un elemento de IU SelectorTarget .
Tap(
	    SelectorTarget targetSelector,
	    TapTypeEnum tapType = TapTypeEnum.Single,
	    MobileOptions. TapOptions options = null
)Tap(
	    SelectorTarget targetSelector,
	    TapTypeEnum tapType = TapTypeEnum.Single,
	    MobileOptions. TapOptions options = null
)
targetSelector SelectorTarget
Un objeto de tipo SelectorTarget . Se puede construir utilizando el método FromSelector(String) .
tapType TapTypeEnum (opcional)
Especifica el tipo de pulsación. Valor predeterminado TapTypeEnum.Single. Puedes elegir entre los siguientes valores:
  • Único
  • Double
  • LongPress
options MobileOptions.TapOptions (Opcional)
Especifica el MobileOptions.TapOptions para la acción de pulsar. El valor predeterminado es nulo.

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