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orchestrator
2020.10
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Orchestrator-Anleitung

Verwalten von Assets in Orchestrator

Erstellung von Assets

  1. Klicken Sie auf der Seite Objekte (Assets) auf Hinzufügen (Add). Das Fenster Objekt hinzufügen (Add Asset) wird angezeigt.
  2. In das Feld Asset-Namegeben Sie einen Namen für das Asset ein.
  3. Aus der Liste Typ (Type) wählen Sie den Typ des Assets aus, das Sie erstellen möchten.
  4. (Optional) Fügen Sie eine Beschreibung des Assets hinzu.
  5. Wählen Sie in der Liste Anmeldeinformationsspeicher aus, in welchem Ihrer definierten Anmeldeinformationsspeicher dieses Asset gespeichert wird.
  6. Verwenden Sie den Umschalter Globaler Wert, um anzugeben, ob dieses Asset einen Standardwert hat (wird verwendet, wenn kein benutzerspezifisches vorhanden ist).
  7. Wenn diese Option aktiviert ist, geben Sie im Wertfeld ein, was die Ressource enthalten soll. Wenn es ein boolescher Asset-Typ ist, wählen Sie True oder False aus. Wenn es sich um Anmeldeinformationen handelt, geben Sie den Benutzernamen und das Kennwort ein.
  8. Wenn diese Option deaktiviert ist, müssen Sie mindestens einen benutzerspezifischen Asset-Wert angeben.
  9. Verwenden Sie die Schaltfläche Hinzufügen, um die gewünschten Asset-Werte pro Benutzer zu erstellen.
  10. Klicken Sie auf Erstellen. Das Asset wird erstellt und auf der Seite Assets angezeigt.
    Hinweis:
    • Sobald ein Asset erstellt wurde, können Sie den Asset-Typ nicht mehr ändern.
    • Wenn Sie Anmeldedaten von globalem Wert mit demselben Orchestrator-Namen und demselben externen Namen in mehreren Orchestrator-Ordnern erstellen, verweisen diese Assets auf ein einziges Objekt im Anmeldedatenspeicher. Daher wirkt sich jede Änderung, die Sie an dem Asset in einem der Orchestrator-Ordner vornehmen, auf alle identisch benannten Assets in den anderen Orchestrator-Ordnern aus.

      Um versehentliche Änderungen an Anmeldedaten mit demselben Namen in Orchestrator-Ordnern zu vermeiden, geben Sie dem Asset in jedem Ordner einen anderen externen Namen. Dadurch wird sichergestellt, dass die Assets auf verschiedene Objekte im Anmeldedatenspeicher verweisen.

Bearbeiten von Assets

Um ein Asset zu bearbeiten, klicken Sie auf Weitere Aktionen > Bearbeiten, nehmen Sie die erforderlichen Änderungen vor und klicken Sie im Fenster Asset aktualisieren auf Aktualisieren. Nur der Asset-Wert und der Name können bearbeitet werden. Alle Änderungen werden geprüft und können auf der Seite Prüfung angezeigt werden. Wenn Sie den Benutzernamen eines Anmeldeinformations-Assets ändern, müssen Sie auch das Kennwort ändern.

Entfernen von Assets

Um ein Asset zu entfernen, klicken Sie auf Weitere Aktionen > Entfernen.

Alternativ können Sie ein oder mehrere Assets auswählen und auf die Schaltfläche Entfernen (Remove) klicken.

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