Orchestrator
2020.10
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Orchestrator-Anleitung
Letzte Aktualisierung 12. Dez. 2023

Verwaltung von Robotern

Hinweis:

Ermöglicht es, UiPath Robot mit dem Orchestrator zu verbinden:

  • mit Attended-Floating-Robotern in Verbindung mit Maschinenvorlagen
  • mit allen Arten von Standardrobotern in Verbindung mit Standardmaschinen

Erstellen eines Standardroboters

Hinweis:

Sie benötigen Berechtigungen zum Erstellen auf Robotern und Anzeigen auf Maschinen.

Der Benutzername für den Zugriff auf die Maschine muss Ihnen bekannt sein.

Sie müssen das Kennwort für den angegebenen Benutzernamen kennen (nur für Unattended-Roboter erforderlich).

Der Name der Maschine, auf welcher UiPath Robot installiert ist, muss Ihnen bekannt sein. Sie finden ihn im UiPath Roboter-Tray, im Fenster Orchestrator-Einstellungen oder in der Systemsteuerung (Control Panel\System and Security\System).
  1. Klicken Sie im Menü Verwaltung auf Roboter. Die Seite Roboter wird angezeigt. Stellen Sie sicher, dass der aktuell aktive Ordner ein klassischer Ordner ist, da Sie sonst nicht auf diese Seite zugreifen können.
  2. Klicken Sie auf Hinzufügen. Die Optionen zum Hinzufügen eines Standardroboters oder eines Floating-Roboters werden angezeigt.
  3. Klicken Sie auf die Schaltfläche Standardroboter. Das Fenster Neuen Standardroboter erstellen wird angezeigt.
  4. Im Feld Maschine können Sie entweder eine zuvor erstellte Standardmaschine aus der angezeigten Dropdownliste auswählen oder ihren Namen eingeben. In diesem Fall wird die Maschine vor Ort erstellt. Die Standardmaschine muss genau denselben Namen haben wie die Maschine, auf der UiPath Robot installiert ist.



  5. Im Feld Name (Name) geben Sie einen Namen für den Roboter ein.
  6. Fügen Sie dem Roboter eine Beschreibung hinzu. Wir empfehlen Ihnen, dieses Feld auszufüllen, insbesondere, wenn Sie es mit einer Umgebung mit vielen Robotern zu tun haben.
  7. Wählen Sie den gewünschten Lizenztyp aus der Dropdownliste Typ aus.
    • Der erste Unattended-Roboter, der auf einer Maschine erstellt wurde, weist der Maschine automatisch eine Laufzeitlizenz dieses Typs zu, wenn für diese Maschine keine definiert ist. Roboter, die anschließend erstellt werden, haben keine Folgeauswirkungen auf die Runtime-Anzahl. Sie können die Runtime-Anzahl auf den Seiten Maschinen oder Lizenz bearbeiten.
    Hinweis:
    • Wenn Sie Studio-/StudioX-/StudioPro-Lizenzen verwenden und diese bereits lokal lizenziert sind, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Eigenständige Lizenz. Dadurch wird verhindert, dass der Orchestrator eine Lizenz aus seinem Lizenzpool zuweist.
  8. Wählen Sie im Feld Anmeldeinformationsspeicher aus, wo die Anmeldeinformationen für diesen Roboter gespeichert werden (nur für unttended-Roboter erforderlich).
  9. Geben Sie im Feld Domain\Username den Benutzernamen ein, der zum Anmelden bei der angegebenen Maschine verwendet wird. Verwenden Sie die machine_name\username-Syntax. Wenn sich der Benutzer in einer Domäne befindet, muss er im Format DOMAIN\username vorliegen. Sie müssen kurze Domänennamen verwenden, wie beispielsweise desktop\administrator und NICHT desktop.local/administrator.
  10. Geben Sie im Feld Kennwort das Windows-Kennwort für den Benutzernamen ein, der im Feld Domäne\Benutzername eingegeben wurde (nur für unttended-Roboter erforderlich). Wenn Sie die SmartCard-Authentifizierung verwenden, aktivieren Sie die Option Das Kennwort steht für eine SmartCard-PIN und geben Sie stattdessen die entsprechende SmartCard-PIN ein.
  11. Klicken Sie auf Weiteren erstellen, wenn Sie eine zusätzliche Roboterentität für einen anderen Benutzer auf derselben Maschine erstellen möchten. Wenn diese Option aktiviert ist, wird nach dem Klicken auf Erstellen im aktuellen Fenster dasselbe Fenster mit Werten angezeigt, die für die Felder Maschine und Typ beibehalten werden. Sie müssen nur den neuen Roboternamen und Benutzernamen (und bei Unattended das Kennwort) eingeben.
  12. Navigieren Sie zur Registerkarte Einstellungen, wenn Sie Standardeinstellungen für Roboter ändern möchten (Protokollierungsstufe, Entwicklungsprotokollierung zulassen, Anmelden an der Konsole, Auflösungsbreite, Auflösungshöhe, Auflösungstiefe, Schriftglättung, Prozesse zum automatischen Herunterladen). Nehmen Sie ggf. die gewünschten Änderungen vor.
  13. Klicken Sie auf Erstellen. Der Roboter wird nun auf der Seite Roboter angezeigt und im Orchestrator bereitgestellt, ist aber offline. Das liegt daran, dass der entsprechende UiPath Robot, der auf Ihrer Maschine installiert ist, noch nicht mit dem Orchestrator verbunden ist.

Erstellen eines schwebenden Roboters

Hinweis:

Erstellen Sie Berechtigungen für Roboter.

Der Benutzername für den Zugriff auf die Maschine muss bekannt sein.

  1. Klicken Sie im Menü Verwaltung auf Roboter. Die Seite Roboter wird angezeigt. Stellen Sie sicher, dass der aktuell aktive Ordner ein klassischer Ordner ist, da Sie sonst nicht auf diese Seite zugreifen können.
  2. Klicken Sie auf Hinzufügen. Die Optionen zum Hinzufügen eines Standardroboters oder eines Floating-Roboters werden angezeigt.
  3. Klicken Sie auf Schwebender Roboter (Floating Robot). Das Fenster Neuen Standardroboter erstellen (Create a New Standard Robot) wird angezeigt.
  4. Im Feld Name (Name) geben Sie einen Namen für den Roboter ein.
  5. Fügen Sie dem Roboter eine Beschreibung hinzu. Wir empfehlen Ihnen, dieses Feld auszufüllen, insbesondere, wenn Sie es mit einer Umgebung mit vielen Robotern zu tun haben.
  6. Wählen Sie den gewünschten Lizenztyp aus der Dropdownliste Typ aus.

    Wichtig: In klassischen Ordnern können Sie nur Floating-Attended-Roboter erstellen.
    Hinweis: Wenn Sie Studio-/StudioX-/StudioPro-Lizenzen verwenden und diese bereits lokal lizenziert sind, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Eigenständige Lizenz. Dadurch wird verhindert, dass der Orchestrator eine Lizenz aus seinem Lizenzpool zuweist.
  7. Geben Sie im Feld Domain\Username den Benutzernamen ein, der zum Anmelden bei der angegebenen Maschine verwendet wird. Wenn sich der Benutzer in einer Domäne befindet, muss er im Format DOMAIN\username vorliegen. Sie müssen kurze Domänennamen verwenden, wie beispielsweise desktop\administrator und NICHT desktop.local/administrator.
  8. Klicken Sie auf Weiteren erstellen, wenn Sie eine zusätzliche Roboterentität für einen anderen Benutzer mit denselben Einstellungen wie die aktuelle erstellen möchten. Wenn diese Option aktiviert ist, wird nach dem Klicken auf Erstellen im aktuellen Fenster das gleiche Fenster angezeigt, in dem Sie den neuen Roboternamen und Benutzernamen (und bei Unattended das Kennwort) eingeben müssen.
  9. Navigieren Sie zur Registerkarte Einstellungen, wenn Sie Standardeinstellungen für Roboter ändern möchten (Protokollierungsstufe, Entwicklungsprotokollierung zulassen, Anmelden an der Konsole, Auflösungsbreite, Auflösungshöhe, Auflösungstiefe, Schriftglättung, Prozesse zum automatischen Herunterladen). Nehmen Sie ggf. die gewünschten Änderungen vor.
  10. Klicken Sie auf Erstellen. Der Roboter wird nun auf der Seite Roboter angezeigt und im Orchestrator bereitgestellt, ist aber offline. Das liegt daran, dass der entsprechende UiPath Robot, der auf Ihrer Maschine installiert ist, noch nicht mit dem Orchestrator verbunden ist.

Bearbeiten eines Roboters

Klicken Sie auf Weitere Aktionen > Bearbeiten, nehmen Sie die erforderlichen Änderungen vor und klicken Sie auf Aktualisieren.

Hinweis:

Wenn ein Roboter beschäftigt ist (einen Prozess ausführt), können Sie die folgenden Informationen nicht bearbeiten:

  • Domäne\Benutzername
  • Maschine
  • Typ

Protokolle für einen Roboter anzeigen

Klicken Sie für den jeweiligen Roboter auf Weitere Aktionen > Protokolle anzeigen.

Wichtig: Wenn Sie den Roboternamen bearbeiten, werden die mit dem vorherigen Roboternamen protokollierten Meldungen nicht mehr angezeigt.

Duplizieren eines Roboters

Duplizieren Sie die Konfiguration eines vorhandenen Roboters, sodass Sie einen neuen Roboter für einen anderen Benutzer auf derselben Maschine erstellen können.

Klicken Sie auf Weitere Aktionen > Duplizieren für den Roboter, den Sie duplizieren möchten. Es wird ein neues Fenster mit der Maschine und dem Typ des duplizierten Roboters angezeigt. Geben Sie den Roboternamen, den neuen Benutzernamen (und das Kennwort für Unattended-Roboter) ein und klicken Sie auf Erstellen.

Konvertieren eines Standardroboters in einen schwebenden Roboter

Klicken Sie auf Weitere Aktionen > In Floating-Roboter umwandeln für den Standardroboter, der umgewandelt werden soll. Nur Attended-, Studio- und StudioX-Standardroboter können in Floating-Roboter konvertiert werden.

Überwachen eines Roboters

Klicken Sie auf Weitere Aktionen > Roboter überwachen für den jeweiligen Roboter. Alternativ können Sie ihn aus dem Widget Roboterübersicht (Überwachung > Roboter > Ordnerübersicht) auswählen.

Hinweis: Beachten Sie, dass für das Überwachen eines Prozesses der Benutzer die Berechtigungen zum Anzeigen für Aufträge und die Überwachung haben muss. Überdies ist Bearbeiten beim Überwachen erforderlich, um Fehler im Widget Fehler-Feed auf der Seite Überwachung > Roboter zu deaktivieren. Anzeigen ist für Umgebungen erforderlich, wenn Sie die Seiten nach Umgebung filtern möchten.

Löschen eines Roboters

Klicken Sie auf Weitere Aktionen > Entfernen für den jeweiligen Roboter.

Alternativ wählen Sie einen oder mehrere Roboter auf der Seite Roboter (Robots) aus und klicken Entfernen (Remove) an.

Hinweis: Sie können Roboter nur löschen, wenn ihnen keine ausstehenden oder aktiven Aufträge zugeordnet sind. Durch Löschen wird ein Roboter aus allen Verknüpfungen, die er aufweist (Umgebungen, Assets, Prozesse, Zeitpläne), gelöscht.

Aktivieren/Deaktivieren von Robotern

Diese Funktion vereinfacht die Robotermigration von klassischen Ordnern zu modernen Ordnern, da Sie mit einer Rollback-Option angezeigt werden, wenn ein Schritt während der Migration scheitert. Sie können Roboter nur in den folgenden Verbindungszuständen deaktivieren: aktiv, getrennt, nicht mehr reagierend.

Die folgenden zugeordneten Entitäten werden beim Deaktivieren eines Roboters beeinflusst:

  • Lizenzen – Lizenzierungsmetriken berücksichtigen keine deaktivierten Roboter.
  • Aufträge – Deaktivierte Roboter können keine Aufträge ausführen.
  • Trigger – Beim Konfigurieren von Triggern verfügen die angezeigten Roboter über einen zugehörigen Umschalter Aktiv, der den Verfügbarkeitsstatus des Roboters veranschaulicht und es Ihnen ermöglicht, den Roboter zu aktivieren/deaktivieren. Wenn Sie einen Auftrag für einen Pool deaktivierter Roboter geplant haben, wird bei der Auftragserstellung ein Fehler ausgelöst.
  • Assets pro Roboter – Bei der Konfiguration von Assets stehen deaktivierte Roboter zur Auswahl.
  • Umgebungen – Bei der Verwaltung von Umgebungen stehen deaktivierte Roboter zur Auswahl.

    Hinweis: Durch das erneute Aktivieren des Roboters werden alle betroffenen Entitäten nutzbar.

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