UiPath Documentation
orchestrator
2022.4
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Orchestrator-Anleitung
Wichtig :
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Verwalten von Assets in Orchestrator

Erstellung von Assets​

  1. Klicken Sie auf der Seite Objekte (Assets) auf Hinzufügen (Add). Das Fenster Objekt hinzufügen (Add Asset) wird angezeigt.

  2. In das Feld Asset-Namegeben Sie einen Namen für das Asset ein.

  3. Aus der Liste Typ (Type) wählen Sie den Typ des Assets aus, das Sie erstellen möchten.

  4. Fügen Sie eine Beschreibung des Assets hinzu.

  5. Wählen Sie in der Liste Anmeldeinformationsspeicher aus, in welchem Ihrer definierten Anmeldeinformationsspeicher dieses Asset gespeichert wird.

  6. Verwenden Sie den Umschalter Globaler Wert , um anzugeben, ob dieses Asset einen Standardwert hat (wird verwendet, wenn kein spezifischer Wert pro Konto/pro Kontomaschine vorhanden ist).

    • Wenn diese Option aktiviert ist, geben Sie im Feld Wert ein, was das Asset enthalten soll. Wenn es ein boolescher Asset-Typ ist, wählen Sie True oder False aus. Wenn es sich um Anmeldeinformationen handelt, geben Sie den Benutzernamen und das Kennwort ein.
    • Wenn diese Option deaktiviert ist, müssen Sie mindestens einen benutzerspezifischen Asset-Wert angeben.
  7. Verwenden Sie die Schaltfläche Roboter-Asset-Wert hinzufügen, um die gewünschten Asset-Werte pro Konto oder pro Konto-Maschine zu erstellen.

  8. Klicken Sie auf Erstellen. Das Asset wird erstellt und auf der Seite Assets angezeigt.

    Hinweis:
    • Sobald ein Asset erstellt wurde, können Sie den Asset-Typ nicht mehr ändern.

    • Wenn Sie Anmeldedaten von globalem Wert mit demselben Orchestrator-Namen und demselben externen Namen in mehreren Orchestrator-Ordnern erstellen, verweisen diese Assets auf ein einziges Objekt im Anmeldedatenspeicher. Daher wirkt sich jede Änderung, die Sie an dem Asset in einem der Orchestrator-Ordner vornehmen, auf alle identisch benannten Assets in den anderen Orchestrator-Ordnern aus.

      Um versehentliche Änderungen an Anmeldedaten mit demselben Namen in Orchestrator-Ordnern zu vermeiden, geben Sie dem Asset in jedem Ordner einen anderen externen Namen. Dadurch wird sichergestellt, dass die Assets auf verschiedene Objekte im Anmeldedatenspeicher verweisen.

    Feld Beschreibung

    Assetname

    Ein benutzerdefinierter Name für das Asset, damit Sie dieses leichter identifizieren können.

    256 Zeichen dürfen nicht überschritten werden.

    Typ

    Der Typ des Assets. Die folgenden Optionen sind verfügbar:

    • Text - assets that can store string values. This is the default option.
    • Bool - assets that can store a true or false value. If you select this option, the Value field displays two radio buttons (True,False).
    • Integer - assets that can store integers.
    • Credential - assets that can store credentials. If you select this option the Value field is replaced by two others: Username and Password.

    Anmeldeinformationsspeicher

    Nur beim Hinzufügen von Anmeldeinformations-Assets verfügbar.

    Der Anmeldeinformationsspeicher, in dem das Asset gespeichert wird. Das kann die native Orchestrator-Datenbank oder einer Ihrer erstellten externen Speicher sein.

    Externer Name

    Nur beim Hinzufügen von Anmeldeinformations-Assets zu einem CyberArk-Anmeldeinformationsspeicher verfügbar.

    Der Name des Assets, der bei der Kommunikation mit CyberArk® verwendet werden soll.

    Globaler Wert

    Ein Asset mit einem Asset mit globalem Wert wird von allen Konten empfangen, mit Ausnahme von Konten mit bestimmten Asset-Werten (definiert über die Schaltfläche Roboter-Asset-Wert hinzufügen). Wenn diese Option aktiviert ist, müssen Sie den globalen Wert eingeben, der von Konten empfangen wird:

    • For Bool assets, two radio buttons, True and False, are displayed. By default, False is selected.
    • Für Anmeldeinformations-Assets sind die Felder Benutzername und Kennwort aktiviert. Beide Felder müssen ausgefüllt werden.
    • Für Text-Assets sind in diesem Feld bis zu 1.000.000 Zeichen zulässig.

    Roboter-Asset-Wert hinzufügen

    docs image

    Ermöglicht Ihnen das Hinzufügen bestimmter Asset-Werte pro Konto oder pro Konto-Maschine.

    Wenn Sie die Option Globaler Wert nicht verwenden, müssen Sie mindestens einen spezifischen Wert konfigurieren. Wenn ein globaler Wert angegeben wird, ist das Hinzufügen von spezifischen Werten optional.
    • For Bool assets, two radio buttons, True and False, are displayed. By default, False is selected.
    • Für Anmeldeinformations-Assets sind die Felder Benutzername und Kennwort aktiviert. Beide Felder müssen ausgefüllt werden.
    • Für Text-Assets sind in diesem Feld bis zu 1.000.000 Zeichen zulässig.

Durch die Freigabe von Assets zwischen Ordnern können Aufträge in mehreren Ordnern gestartet werden, ohne Ihre Workflows in Studio anpassen zu müssen, wenn die zugrundeliegenden Prozesse auf das gleiche Asset abzielen. Wenn Sie ein Asset mit einem Ordner verknüpfen, werden das Asset und alle Asset-bezogenen Objekte, z. B. Asset-Elemente, in diesem Ordner verfügbar.

Wichtig:

Sie können nur Assets mit globalen Werten und ohne spezifischen Wert pro Konto freigeben. Sie können Assets mit Werten pro Konto nicht zwischen Ordnern freigeben.

Hinweis:

Ein Asset, das mit mehreren Ordnern verknüpft ist, wird mit dem Dokumentationsbild-Symbol markiert. Wenn das Symbol nicht vorhanden ist, ist der aktuelle Ordner der einzige Ordner, in dem sich das Asset befindet. Wenn Sie es hier löschen, wird das Asset vollständig aus dem Orchestrator entfernt.

You need the Assets - Create permission in the folders where you want to add the asset (target folders) and Assets - View in the folder where the asset currently resides (original folder). If you have Assets - Edit in the target folder, you also require Assets - Edit in the original folder.

Verknüpfen mehrerer Assets mit dem aktuellen Ordner​

  1. In dem Ordner, mit dem Sie ein Asset verknüpfen möchten, klicken Sie auf der Seite Assets auf Hinzufügen. Es werden drei Schaltflächen angezeigt, mit denen Sie ein Asset hinzufügen, Assets aus anderen Ordnern verknüpfen oder die Optionen ausblenden können.

  2. Klicken Sie auf Assets aus anderen Ordnern verlinken. Das Fenster Assets verlinken wird angezeigt mit einer Liste aller Assets in den Ordnern, in denen Sie Anzeige-Berechtigungen für Assets haben.

  3. Wählen Sie im Abschnitt Assets auswählen ein oder mehrere Assets von der Liste aus.

  4. Klicken Sie auf Fortfahren. Sie werden zum Abschnitt Ordnervalidierung weitergeleitet. Hier sehen Sie die Ordner, mit denen die Assets bereits verknüpft sind. Bei mehreren Ordnern wird die Anzahl angezeigt. Zeigen Sie mit der Maus darauf, damit die Ordnernamen angezeigt werden.

  5. Klicken Sie für das jeweilige Asset auf Entfernen, damit die Änderung rückgängig gemacht wird, oder auf Beenden, um den Vorgang abzubrechen.

  6. Klicken Sie auf Verknüpfen, wenn Sie die ausgewählten Assets mit dem aktuellen Ordner verknüpfen möchten. Die Assets werden auf der Seite Assets angezeigt.

Verknüpfen eines Assets mit mehreren Ordnern​

  1. Navigieren Sie zu dem Ordner, in dem sich das zu verknüpfende Asset befindet.

  2. Klicken Sie auf Weitere Aktionen > Links verwalten für das gewünschte Asset, um das Fenster Links verwalten zu öffnen. Das Fenster Asset-Verlinkungen verwalten wird angezeigt.

  3. Klicken Sie auf Aktualisieren. Ein Fenster wird zur Bestätigung angezeigt.

  4. Klicken Sie auf Abbrechen, wenn Sie die Änderungen verwerfen möchten, oder auf Fortfahren, damit die Änderungen wirksam werden. Die Vorgänge werden nun gemäß Ihren Änderungen im Orchestrator angezeigt.

Aufheben der Verknüpfung von Assets mit Ordnern​

Das Aufheben der Verknüpfung von Assets mit Ordnern erfolgt auf ähnliche Weise wie das Verknüpfen. Navigieren Sie zu den in den oben beschriebenen Verfahren genannten Bereichen für die Verknüpfungsverwaltung und entfernen Sie die Verbindungen zwischen einem bestimmten Asset und einem bestimmten Ordner.

Alternatively, you can remove an asset using the Remove functionality.

Wichtig:

Wenn Sie ein Asset entfernen, das in mehreren Ordnern vorhanden ist, wird es nur aus dem Ordner entfernt, in dem der Entfernungsvorgang ausgeführt wird. Es wird dadurch nicht auch aus den anderen Ordnern entfernt. Um ein Asset vollständig zu löschen, müssen Sie alle seine vorhandenen Verknüpfungen entfernen.

Bearbeiten von Assets​

To edit an asset, click More Actions > Edit button, make the necessary changes and click Update in the Update Asset window. Only the asset value and name can be edited. All changes are audited and can be viewed on the Audit page. If you change the username of a credential asset, you have to also change the password.

Hinzufügen von Tags zu Assets​

Hinweis:

Sie benötigen die Berechtigungen Bearbeiten für Assets und Anzeigen für Tags, um vorhandene Tags zu Assets hinzuzufügen.

Sie benötigen die Berechtigungen Bearbeiten für Assets und Erstellen für Tags, um neue Tags zu Assets hinzuzufügen.

Hinweis:
  • Jedes Asset kann maximal eine Million Schlüssel-/Wertpaare haben.
  • Beschriftungen und Schlüssel-/Werteigenschaften sind auf 256 Zeichen begrenzt.
  • Tag-Namen dürfen diese Zeichen nicht enthalten: <, >, %, &, \)\), ?, /, :.

Sie können einem Asset Tags zuweisen, wenn Sie ein Asset erstellen oder ein bestehendes bearbeiten. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um einem Asset beim Bearbeiten Tags hinzuzufügen:

  1. Klicken Sie auf der Seite Assets neben dem gewünschten Asset auf Weitere Aktionen > Bearbeiten. Das Asset wird zur Bearbeitung geöffnet.
  2. Geben Sie in das Feld Beschriftungen den Namen der Beschriftung ein. Sie können eine vorhandene Beschriftung auswählen oder eine neue erstellen.
  3. Klicken Sie im Feld Eigenschaften (Schlüssel-Wert-Paare) auf Neu hinzufügen.
  4. Fügen Sie neue Schlüssel und Werte hinzu. Sie können vorhandene Schlüssel und/oder Werte auswählen oder neue erstellen.
  5. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf Aktualisieren. Ihr Asset wird aktualisiert und die neu erstellten Tags werden, falls vorhanden, für andere Objekte verfügbar.

Entfernen von Tags von Assets​

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um Tags von einem Asset zu entfernen:

  1. Klicken Sie auf der Seite Assets neben dem gewünschten Asset auf Weitere Aktionen > Bearbeiten. Das Asset wird zur Bearbeitung geöffnet.
  2. Klicken Sie im Feld Beschriftungen neben dem Namen der Beschriftung auf X, um sie zu entfernen. Die Beschriftung wird entfernt.
  3. Klicken Sie im Feld „Eigenschaften“ (Schlüssel-Wert-Paare) auf das X neben den Schlüsseln und/oder Werten, um sie zu entfernen. Die Schlüssel und/oder Werte werden entfernt.
  4. Um ein Schlüssel-/Wertpaar zu löschen, klicken Sie auf das Symbol Entfernen für den jeweiligen Eintrag. Das Schlüssel-/Wert-Paar wird entfernt.
  5. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf Aktualisieren. Ihre Assets werden aktualisiert und die Tags entfernt.

Entfernen von Assets​

To remove an asset, click More Actions > Remove.

Alternativ können Sie ein oder mehrere Assets auswählen und auf die Schaltfläche Entfernen (Remove) klicken.

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