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Orchestrator-Anleitung
Über Assets
Assets sind normalerweise gemeinsam genutzte Variablen oder Anmeldeinformationen, die in verschiedenen Automatisierungsprojekten verwendet werden können. Sie bieten Ihnen die Möglichkeit, bestimmte Informationen zu speichern, sodass die Roboter einfach darauf zugreifen können.
Zusätzlich wird eine Extraebene an Sicherheit bereitgestellt, da alle hier gespeicherten Anmeldedaten mit dem Algorithmus AES 256 verschlüsselt sind. Sie können von RPA-Entwicklern aufgerufen werden, wenn ein Prozess entwickelt wird, aber ihre Wert können vor ihnen verborgen werden.
Die Seite Objekte (Assets) ermöglicht Ihnen, neue Objekte zu erstellen. Sie zeigt auch alle zuvor erstellen Objekte an, die bearbeitet oder gelöscht werden können.
Die Aktivitäten Objekt abrufen (Get Asset) und Anmeldedaten abrufen (Get Credential) in Studio fordern Informationen von Orchestrator über ein bestimmtes Objekt an, entsprechend einem angegebenen Objektnamen (AssetName). Wenn sich der in Studio angegebene Objektname (AssetName) mit dem Namen eines Objekts deckt, das in der Orchestrator-Datenbank gespeichert ist, und der Roboter die erforderlichen Berechtigungen hat, werden die Objektinformationen abgerufen und beim Ausführen des Automationsprojekts vom Roboter verwendet. Weitere Informationen entnehmen Sie der Seite Objekte in UIiPath Studio verwalten (Managing Assets in UiPath Studio)
Assets sind normalerweise gemeinsam genutzte Variablen oder Anmeldeinformationen, die in verschiedenen Automatisierungsprojekten verwendet werden können. Sie bieten Ihnen die Möglichkeit, bestimmte Informationen zu speichern, sodass die Roboter einfach darauf zugreifen können.
Zusätzlich wird eine Extraebene an Sicherheit bereitgestellt, da alle hier gespeicherten Anmeldedaten mit dem Algorithmus AES 256 verschlüsselt sind. Sie können von RPA-Entwicklern aufgerufen werden, wenn ein Prozess entwickelt wird, aber ihre Wert können vor ihnen verborgen werden.
Die Seite Objekte (Assets) ermöglicht Ihnen, neue Objekte zu erstellen. Sie zeigt auch alle zuvor erstellen Objekte an, die bearbeitet oder gelöscht werden können.
Die Aktivitäten Objekt abrufen (Get Asset) und Anmeldedaten abrufen (Get Credential) in Studio fordern Informationen von Orchestrator über ein bestimmtes Objekt an, entsprechend einem angegebenen Objektnamen (AssetName). Wenn sich der in Studio angegebene Objektname (AssetName) mit dem Namen eines Objekts deckt, das in der Orchestrator-Datenbank gespeichert ist, und der Roboter die erforderlichen Berechtigungen hat, werden die Objektinformationen abgerufen und beim Ausführen des Automationsprojekts vom Roboter verwendet. Weitere Informationen entnehmen Sie der Seite Objekte in UIiPath Studio verwalten (Managing Assets in UiPath Studio)
Es gibt vier Arten von Assets:
- Text (Text) – speichert nur Zeichenfolgen (es müssen keine Anführungszeichen angegeben werden)
- Bool – unterstützt die Werte „true“ und „false“
- Ganzzahl – speichert nur ganze Zahlen
-
Zugangsdaten – können Benutzernamen und Passwörter enthalten, die der Roboter zur Ausführung bestimmter Prozesse benötigt, zum Beispiel Anmeldedetails für SAP oder SalesForce.
Hinweis:Alle Assettypen sind standardmäßig in der Orchestrator-Datenbank verschlüsselt.
Vorhandene Assets werden auch verschlüsselt, wenn sie aktualisiert werden.