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Maestro 用户指南
使用“属性”面板输入字段旁边的调整选取器,在文本、变量和表达式之间切换。
| Mode | 用于以下情况 |
|---|---|
| 变量 | You want to reference an existing variable or element output value |
| Expression editor | You need to write complex logic (JavaScript) |
| JSON 编辑器 | Your input or output is a structured JSON payload |
| 日期和时间选取器 | You need to define a specific date or time value |
| Data Fabric | You want to reference a property from a Data Fabric entity |
使用“文本构建器 (Text builder)”提供自由格式的文本条目。
变量
使用变量配置元素属性,并在元素、自动化、智能体、应用任务和连接之间传递值。元素输出可以自动在整个流程中作为变量使用。
打开“变量”选择面板,以选择变量、参数或属性。使用“验证表达式”面板右上角的“测试”按钮,提供并测试值。测试输入值仅用于验证表达式是否准确。它们的功能是确保表达式正确运行,并根据提供的输入产生预期输出。
变量选取器包含折叠子流程中任务的输出。
无论子流程是以折叠视图还是展开视图显示,您都可以直接引用子流程变量,从而更轻松地使用模块化流程设计。
对变量进行重命名时,其底层 ID 会更新,以匹配新名称。引用旧 ID 的表达式将在重命名后失效。
使用“修复变量”对话框,在整个流程中识别和更新损坏的引用。
Expression editor
使用表达式编辑器编写更复杂的表达式,以配置元素属性。表达式编辑器可用于大多数元素属性,具有变量、参数、方法、属性、对象或关键字的智能代码补全功能。您可以编写表达式并使用 Ctrl + Space 查看可用选项列表。
Use the text bar on the bottom of the Expression editor to describe your expression and get instant help from Autopilot.
Maestro 对表达式进行验证,并在保存表达式和执行期间显示无效语法或未定义变量引用警告。如果出现警告,请打开表达式编辑器,并更正语法或更新变量引用。
JSON 编辑器
首先在“变量”视图中添加一个原始 JSON 对象,以定义您的输入有效负载。添加后,切换到 JSON 编辑器,以结构化格式探索数据并与其交互。此视图会自动组织嵌套对象和数组,便于您轻松检查、展开和引用特定值。用于验证数据的形态,将字段映射到表达式,或为下游组件提供清晰、精确的输入。
日期和时间选取器
使用日期和时间选取器捕获自动化流中的详细计划信息。此组件可用于以标准化格式定义日期和时间值,适用于为提交内容添加时间戳,设置截止时间或计划下游活动。您可以手动输入值,或使用日历和时钟控件进行快速选择,以保持一致性并减少格式错误。
数据结构编辑器
To configure data integration, open the Data Fabric editor, choose an Entity and specify a Record Match using a unique identifier, then select a Field to retrieve or update. These inputs determine the scope of data interaction within the process.
按字段值查询 Data Fabric 实体
使用 qes: 前缀语法,按字段值(而非内部记录 ID)查找 Data Fabric 实体:
datafabric.EntityName["qes:FieldName=Value"].FieldToRead
datafabric.EntityName["qes:FieldName=Value"].FieldToRead
例如:datafabric.LoanApplicationCase["qes:CaseId=HL-999"].LoanAmount
当您知道对业务有意义的字段值,但没有内部记录 ID 时,请使用此语法。qes: 语法仅支持相等运算符。
将活动输出写回 Data Fabric
活动输出可以使用 target 属性语法,直接以 DataFabric 实体为目标:
target="=datafabric.EntityName[...]"
target="=datafabric.EntityName[...]"
活动完成时,Maestro 会自动将输出值写回实体,无需任何额外的配置步骤。