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Maestro 用户指南
上次更新日期 2025年9月3日
BPMN 建模中的任务
link任务是 BPMN 中最基本的工作单元。 它表示必须由人员、系统或规则引擎执行的活动。任务是每个流程图的核心,应清晰建模,以反映业务意图。
本节介绍如何在 Maestro 中建模时使用不同的 BPMN 任务类型,以及有关可视化用法、支持的 runtime 行为和常见设计模式的说明。
概述
link任务可能因执行者或行为而异。Maestro 支持多种 BPMN 任务类型,用于建模和执行。 其他类型可用于视化完整性,但引擎不会对其进行解释。
任务类型
link任务类型 | 图标 | 描述 | 用于建模 | Maestro 中的执行支持 |
---|---|---|---|---|
用户任务 | 由人员通过任务收件箱手动执行的工作 | |||
服务任务 | 由自动化、API 或系统执行的工作 | |||
脚本任务 | 直接评估的系统逻辑(如表达式) | |||
业务规则任务 | 通过 DMN 或规则引擎评估决策逻辑 | |||
手动任务 | 手动完成、不会被追踪的非正式活动 | |||
发送任务 | 表示正在发送的消息 | |||
接收任务 | 等待消息到达 |
如何在 Maestro 中对任务进行建模
link- 使用用户任务来表示需要人工输入的手动步骤。
- 使用服务任务调用自动化或 API。
- 使用脚本任务调用决策表达式或流程逻辑。
- 使用业务规则任务根据规则(如 DMN)进行分支。
- 仅在记录并非在 Maestro 中处理的交互时才使用手动、发送或接收任务。
重要:任务类型由任务形状内的小图标表示。使用业务术语清晰地标记每个任务(例如,“审批发票”,而非“第 3 步”)
任务标记
link可以使用标记对某些任务类型进一步添加批注,例如:
- 多实例(并行或顺序):为集合中的项目重复执行任务。
- 循环:对预期重复进行建模。
- 补偿:指示回滚逻辑。
有关完整的详细信息,请参阅标记。
何时改用调用活动
link在以下情况下,使用调用活动代替任务:
- 活动是指单独建模的子流程。
- 逻辑在多个工作流中重用。
- 跨图表需要进行输入/输出映射。
重要:调用活动用于模块化和引用其他流程图。 任务用于本地就地工作。