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Actividades del flujo de trabajo
Última actualización 29 de abr. de 2024

Esperar a elemento de la cola

UiPath.Core.Activities.WaitQueueItem

Descripción

Recupera un elemento de cola de Orchestrator de una cola especificada y lo almacena en una variable QueueItem . Esta actividad es diferente de la actividad Obtener elemento de transacción ya que, en tiempo de ejecución, en caso de que la cola especificada esté vacía, envía un mensaje a Orchestrator indicando que está listo para recibir un elemento de cola y luego espera a que se añada un nuevo elemento de cola. la cola especificada. Una vez recuperado, el estado del elemento en cola se establece en En curso.

Compatibilidad de proyectos

Windows - Heredado | Windows | Multiplataforma

Windows, configuración multiplataforma

  • Ruta de la carpeta de Orchestrator : la ruta de la carpeta donde se encuentra la cola especificada, si es diferente de la carpeta donde se ejecuta el proceso. Este campo solo admite valores de cadena, con / como separador para indicar subcarpetas. Por ejemplo "Finance/Accounts Payable".
    Nota:
    El parámetro Orchestrator Folder Path no funciona para procesos ejecutados por robots en carpetas clásicas. Solo los robots en carpetas modernas tienen la capacidad de enviar datos fuera de su carpeta.
    En un encabezado X-UIPATH-FolderPath-Encoded se admiten rutas de carpeta relativas, de la siguiente manera:
    -derecha: Ruta a partir de /: se inicia desde la carpeta root del árbol del que forma parte la carpeta de entorno.
    -derecha: Ruta a partir de .: se inicia desde la carpeta de entorno.
    -derecha: Ruta a partir de ..: se inicia en un nivel superior en la jerarquía de la carpeta de entorno para cada .. en la ruta (p. ej.: ../ para un nivel superior, ../../ para dos niveles superiores en la jerarquía).

    Ten en cuenta que no se admiten las barras diagonales finales.

  • Nombre de cola: el nombre de la cola en la que desea buscar el elemento de cola. Este campo solo admite Strings y variables de String.

    Nota: para la actividad Esperar artículo en cola para usar el método de comunicación en tiempo real del UiPath Robot, la versión en pack de actividades del sistema y la versión de Orchestrator tendrán que ser ambos más antiguos que v20.10 o más nuevos que v20.10. De lo contrario, la actividad Esperar artículo en cola no usa el método de comunicación en tiempo real del robot y tiene un retraso máximo igual a la duración de un intervalo de latido.La duración predeterminada de un intervalo de latido es de 30 segundos, y se puede configurar en Orchestrator.
Opciones avanzadas

Opciones

  • TiempoDeSondeo (milisegundos): especifica la cantidad de tiempo (en milisegundos) entre dos intentos de recuperar un elemento nuevo. El valor predeterminado es 30000 milisegundos (30 segundos).
  • EstrategiaDeFiltro: la estrategia que emplear al filtrar de acuerdo con la referencia. Las siguientes opciones están disponibles:

    • ComienzaPor: busca elementos cuyas referencias comienzan con el valor indicado en el campo Referencia.
    • Igual: busca elementos cuyas referencias son iguales al valor indicado en el campo Referencia.
  • Referencia: filtra los elementos de acuerdo con su referencia.
  • Tiempo de espera (milisegundos): especifica la cantidad de tiempo (en milisegundos) que se debe esperar a que se ejecute la actividad antes de arrojar un error. El valor predeterminado es 300 000 milisegundos (300 segundos).
  • ContinuarEnCasoDeError: especifica si la automatización debe continuar incluso cuando la actividad arroja un error. Este campo solo admite valores booleans (True, False). El valor predeterminado es False. Como resultado, si el campo no está configurado y se produce un error, la ejecución del proyecto se detiene. Si el valor es True, la ejecución del proyecto continúa independientemente de cualquier error.

Salida

  • Resultado : el elemento de la cola recuperado, almacenado en una variable QueueItem .

Windows - Configuración heredada

Panel de propiedades
Común
  • ContinuarEnCasoDeError: especifica si la automatización debe continuar incluso cuando la actividad arroja un error. Este campo solo admite valores booleans (True, False). El valor predeterminado es False. Por lo tanto, si el campo está vacío y se produce un error, se detiene la ejecución del proyecto. Si el valor es True, la ejecución del proyecto continúa independientemente de cualquier error.
  • NombreParaMostrar: el nombre de la actividad para ser mostrado.
  • Tiempo de espera (milisegundos): especifica la cantidad de tiempo (en milisegundos) que se debe esperar a que se ejecute la actividad antes de arrojar un error. El valor predeterminado es 300 000 milisegundos (300 segundos).

    Nota: para la actividad Esperar artículo en cola para usar el método de comunicación en tiempo real del UiPath Robot, la versión en pack de actividades del sistema y la versión de Orchestrator tendrán que ser ambos más antiguos que v20.10 o más nuevos que v20.10. De lo contrario, la actividad Esperar artículo en cola no usa el método de comunicación en tiempo real del robot y tiene un retraso máximo igual a la duración de un intervalo de latido.La duración predeterminada de un intervalo de latido es de 30 segundos, y se puede configurar en Orchestrator.
Entrada
  • TiempoDeSondeo (milisegundos): especifica la cantidad de tiempo (en milisegundos) entre dos intentos de recuperar un elemento nuevo. El valor predeterminado es 30000 milisegundos (30 segundos).
  • Nombre de cola: el nombre de la cola en la que desea buscar el elemento de cola. Este campo solo admite Strings y variables de String.
Otros
  • Ruta de la carpeta: la ruta de la carpeta donde se encuentra la cola especificada, si es diferente de la carpeta donde se ejecuta el proceso. Este campo solo admite valores de cadena, con / como separador para indicar subcarpetas. Por ejemplo "Finance/Accounts Payable".
    Nota:
    El parámetro Folder Path no funciona para procesos ejecutados por robots en carpetas clásicas. Solo los robots en carpetas modernas tienen la capacidad de enviar datos fuera de su carpeta.
    En un encabezado X-UIPATH-FolderPath-Encoded se admiten rutas de carpeta relativas, de la siguiente manera:
    -derecha: Ruta a partir de /: se inicia desde la carpeta root del árbol del que forma parte la carpeta de entorno.
    -derecha: Ruta a partir de .: se inicia desde la carpeta de entorno.
    -derecha: Ruta a partir de ..: se inicia en un nivel superior en la jerarquía de la carpeta de entorno para cada .. en la ruta (p. ej.: ../ para un nivel superior, ../../ para dos niveles superiores en la jerarquía).

    Ten en cuenta que no se admiten las barras diagonales finales.

  • Privado : si se selecciona, los valores de variables y argumentos ya no se registran en el nivel Detallado.

Salida

  • Resultado : el elemento de la cola recuperado, almacenado en una variable QueueItem .

Referencia

  • EstrategiaDeFiltro: la estrategia que emplear al filtrar de acuerdo con la referencia. Las siguientes opciones están disponibles:

    • ComienzaPor: busca elementos cuyas referencias comienzan con el valor indicado en el campo Referencia.
    • Igual: busca elementos cuyas referencias son iguales al valor indicado en el campo Referencia.
  • Referencia: filtra los elementos de acuerdo con su referencia.

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