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Actividades del flujo de trabajo
Última actualización 29 de abr. de 2024

La carpeta existe

UiPath.Core.Activities.FolderExistsX

Comprueba si existe la ruta de la carpeta especificada.

Para aprender a utilizar esta actividad, consulta Tutorial: trabajar con archivos y carpetas.

Configurar la actividad

En el cuerpo de la actividad
  • Ruta de la carpeta: haz clic en Navegar junto al campo y luego busca y selecciona la carpeta a comprobar. Alternativamente, puedes hacer clic en Más en el lado derecho del campo y luego, en el menú, elegir una de las opciones disponibles para indicar la ruta de la carpeta a comprobar:

    • Datos desde el Manual del proyecto, un archivo de Excel principal o una cuenta de Outlook. Por ejemplo, selecciona un archivo de Excel y luego selecciona una celda que contenga una ruta de carpeta, o indica un campo desde un correo electrónico seleccionado en Outlook que contenga una ruta de carpeta.
    • Usar valor guardado: selecciona un valor en forma de ruta de carpeta que hayas guardado previamente para su uso posterior en el proyecto.
    • Texto: Introduce una ruta de acceso a la carpeta en el Generador de Textos. Puedes combinar texto con una fórmula procedente de una celda de un archivo de Excel, por ejemplo, para agregar una fecha al nombre de la carpeta usando fórmulas en el Manual del proyecto.
    • Preguntar al ejecutar: solicita una ruta de carpeta cuando se ejecuta el proyecto.
    • Abre en Editor avanzado: introduce una expresión VB.
  • Guardar resultado: haz clic en Más en el lado derecho del campo y luego, en el menú, elige una de las opciones disponibles para indicar dónde quieres guardar el resultado (VERDADERO si la carpeta existe o FALSO si la carpeta no existe):

    • Selecciona un archivo de Excel o el Cuaderno del proyecto y luego selecciona una celda donde guardar el resultado.
    • Guardar para usar en otro momento: usa el resultado de salida más adelante en el proyecto como entrada para otra actividad.
    • Abre en Editor avanzado: introduce una expresión VB.
En el panel de propiedades
Común
  • NombreParaMostrar: el nombre que se muestra en el panel Diseñador para la actividad.
Entrada
Otros
  • Privado : si se selecciona, StudioX no registra los datos utilizados.

Salida

  • Configurar la actividad

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