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Actividades del flujo de trabajo
Last updated 19 de jul. de 2024

Escribir texto de almacenamiento

Carga una cadena en un Depósito de almacenamiento especificado en Orchestrator.

Definición

Espacio denombres: UiPath Activitiesde UiPath .System.API

Ensamblado: UiPath.System.Activities.Api (en UiPath.System.Activities.Api.dll)

Sobrecargas

  
WriteStorageText(String, String, String)Carga una cadena en un Depósito de almacenamiento especificado en Orchestrator.
WriteStorageText(String, String, String, String)Carga una cadena en un Depósito de almacenamiento especificado en Orchestrator, en una ruta de carpeta especificada.
WriteStorageText(String, String, String, String, String, Int32)Carga una cadena en un depósito de almacenamiento especificado en Orchestrator, en una ruta de carpeta especificada, mientras decodifica el contenido del archivo.

WriteStorageText(String, String, String)

Carga una cadena en un Depósito de almacenamiento especificado en Orchestrator.

vacío EscribirTextoDeAlmacenamiento(
	rutade
	la cadena, texto de la cadena,
	cadena NombreDelDepósitoDeAlmacenamiento
)vacío EscribirTextoDeAlmacenamiento (ruta de la cadena, texto de la cadena, cadena NombreDelDepósitoDeAlmacenamiento)
path Cadena
La ruta completa del archivo del depósito de almacenamiento que desea descargar.
text Cadena
El texto que desea escribir en el depósito de almacenamiento especificado en Orchestrator.
storageBucketName Cadena
El nombre del depósito de almacenamiento donde desea cargar la cadena.

WriteStorageText(String, String, String, String)

Carga una cadena en un Depósito de almacenamiento especificado en Orchestrator, en una ruta de carpeta especificada.

anular EscribirTextoDeAlmacenamiento(
	rutade
	la cadena, texto de la cadena,
	nombreDeDepósitoDeAlmacenamiento de la cadena,
	rutaDeLaCarpeta
)anular EscribirTextoDeAlmacenamiento (ruta de la cadena, texto de la cadena, nombreDeDepósitoDeAlmacenamiento de la cadena, rutaDeLaCarpeta)
path Cadena
La ruta completa del archivo del depósito de almacenamiento que desea descargar.
text Cadena
El texto que desea escribir en el depósito de almacenamiento especificado en Orchestrator.
storageBucketName Cadena
El nombre del depósito de almacenamiento donde desea cargar la cadena.
folderPath Cadena
La ruta de la carpeta de Orchestrator que desea utilizar con esta actividad. Si se deja vacía, se utiliza la carpeta actual de Orchestrator.

WriteStorageText(String, String, String, String, String, Int32)

Carga una cadena en un depósito de almacenamiento especificado en Orchestrator, en una ruta de carpeta especificada, mientras decodifica el contenido del archivo.

vacío EscribirTextoDeAlmacenamiento(
	rutade
	la cadena, texto de la cadena,
	nombreDeDepósitoDeAlmacenamiento de la cadena,
	rutaDeCarpetade
	la cadena, codificación de la cadena,
	int timeoutMS
)vacío EscribirTextoDeAlmacenamiento (ruta de la cadena, texto de la cadena, nombreDeDepósitoDeAlmacenamiento de la cadena, rutaDeCarpeta de la cadena, codificación de la cadena, int timeoutMS)
path Cadena
La ruta completa del archivo del depósito de almacenamiento que desea descargar.
text Cadena
El texto que desea escribir en el depósito de almacenamiento especificado en Orchestrator.
storageBucketName Cadena
El nombre del depósito de almacenamiento donde desea cargar la cadena.
folderPath Cadena
La ruta de la carpeta de Orchestrator que desea utilizar con esta actividad. Si se deja vacía, se utiliza la carpeta actual de Orchestrator.
encoding Cadena
El nombre de codificación para decodificar el contenido del archivo. Puedes encontrar la lista completa de códigos para cada codificación de caracteres en la página Codificación de caracteres soportada. Para especificar el tipo de codificación que se usará, usa el valor del campo Nombre. Si no se especifica ningún tipo de codificación, la actividad buscará las marcas de orden de bytes del archivo para detectar la codificación. Si no se detectan marcas de orden de bytes, la página de códigos ANSI del sistema se selecciona de forma predeterminada.
timeoutMS Int32
Especifica la cantidad de tiempo (en milisegundos) que se debe esperar para que se ejecute la actividad antes de que se produzca un error. El valor predeterminado es 30 000 milisegundos (30 segundos).

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