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Actividades del flujo de trabajo
Last updated 18 de nov. de 2024

Leer archivo de texto

UiPath.Core.Activities.ReadTextFile

Descripción

Lee todos los caracteres de un archivo especificado y lo guarda en una variable de cadena.

Compatibilidad de proyectos

Windows - Heredado | Windows | Multiplataforma

Configuración multiplataforma

  • Archivo: el archivo que se va a leer. Puedes alternar entre utilizar una ruta local o una variable de tipo IResource. Si utilizas una ruta local, se recomiendan las rutas de carpeta relativas para tener en cuenta las diferentes estructuras de archivos entre máquinas Windows y Linux a la hora de ejecutar un proyecto. Ejemplo: newFolder/otherFolder.
Opciones avanzadas
Común
  • ContinuarEnCasoDeError: especifica si la automatización debe continuar incluso cuando la actividad arroja un error. Este campo solo admite valores Boolean (Verdadero, Falso). El valor predeterminado es False. Como resultado, si el campo no está configurado y se produce un error, la ejecución del proyecto se detiene. Si el valor es Verdadero, la ejecución del proyecto continúa independientemente de cualquier error.

Archivo

  • Codificación : el tipo de codificación que se va a utilizar. Puedes encontrar la lista completa de códigos para cada codificación de carácter aquí. Para especificar el tipo de codificación que se utilizará, utiliza el valor del campo Nombre . Si no se especifica ningún tipo de codificación, la actividad buscará las marcas de orden de bytes del archivo para detectar la codificación. Si no se detectan marcas de orden de bytes, se selecciona la página de códigos ANSI del sistema de forma predeterminada. Este campo admite variables String .

Salida

  • Salida a: el texto extraído del fichero almacenado en una variable de string.

Windows (heredado), configuración de Windows

  • NombreDeArchivo : la ruta del archivo que se va a leer. Puedes utilizar la opción de examinar para seleccionar el archivo desde el ordenador o añadir manualmente la ruta del archivo.
Panel de propiedades
Común
  • ContinuarEnCasoDeError: especifica si la automatización debe continuar incluso cuando la actividad arroja un error. Este campo solo admite valores booleans (True, False). El valor predeterminado es False. Como resultado, si el campo no está configurado y se produce un error, la ejecución del proyecto se detiene. Si el valor es Verdadero, la ejecución del proyecto continúa independientemente de cualquier error.
  • NombreParaMostrar: el nombre de la actividad para ser mostrado.

Archivo

  • Codificación : el tipo de codificación que se va a utilizar. Puedes encontrar la lista completa de códigos para cada codificación de carácter aquí. Para especificar el tipo de codificación que se utilizará, utiliza el valor del campo Nombre . Si no se especifica ningún tipo de codificación, la actividad buscará las marcas de orden de bytes del archivo para detectar la codificación. Si no se detectan marcas de orden de bytes, se selecciona la página de códigos ANSI del sistema de forma predeterminada. Este campo admite variables de cadena.
  • Archivo: el recurso de archivo que se va a leer.
  • NombreDelArchivo: la ruta del archivo que se leerá.
Otros
  • Privado : si se selecciona, los valores de variables y argumentos ya no se registran en el nivel Detallado.

Salida

  • Salida a: el texto extraído del fichero almacenado en una variable de string.

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