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- Über die Workflow-Analyse
- ST-NMG-001 – Namenskonvention für Variablen
- ST-NMG-002 – Namenskonvention für Argumente
- ST-NMG-004 – Duplizierung des Anzeigenamens
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- ST-NMG-011 – Datentabellenargumente mit Präfix versehen
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- ST-DBP-003 – Leerer Catch-Block
- ST-DBP-007 – Mehrere Flussdiagrammebenen
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- ST-DBP-023 – Leerer Workflow
- ST-DBP-024 – Prüfung der Persistenzaktivität
- ST-DBP-025 – Voraussetzung für Variablenserialisierung
- ST-DBP-026 – Verwendung der Verzögerungsaktivität
- ST-DBP-027 – Bewährte Methode für Persistenz
- ST-DBP-028 – Voraussetzung für Argumentenserialisierung
- ST-USG-005 – Hartcodierte Aktivitätsargumente
- ST-USG-009 – Nicht verwendete Variablen
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- ST-USG-014 – Paketbeschränkungen
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- ST-USG-025 – Missbrauch gespeicherter Werte
- ST-USG-026 – Aktivitätseinschränkungen
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- Citrix-Fehlerbehebung
Flussdiagramme
Flowcharts können in einer Vielzahl von Situationen verwendet werden, von großen Jobs bis zu kleinen Projekten, die Sie in anderen Projekten wiederverwenden können.
Der wichtigste Aspekt von Flowcharts besteht darin, dass sie im Gegensatz zu Sequences mehrere verzweigte logische Operatoren enthalten, mit denen Sie komplexe Geschäftsprozesse erstellen und Aktivitäten auf verschiedene Arten verbinden können.
Bei Flowcharts ist im Kontextmenü die Option Automatisch anordnen verfügbar.
Um die Eigenschaften eines Flowcharts zu veranschaulichen, erstellen wir ein Ratespiel, das eine Zufallszahl von 1 bis 999 generiert, die der Benutzer erraten muss. Um solch eine Automatisierung zu erstellen, gehen Sie folgendermaßen vor: