Studio
2024.10
False
Guía de usuario de Studio
Last updated 28 de jun. de 2024

Invocar automatizaciones codificadas dentro del flujo de trabajo de código bajo

Esta sección del tutorial muestra cómo invocar automatizaciones codificadas, específicamente los flujos de trabajo Random y IncrementProxy, dentro de un flujo de trabajo de código bajo mediante la actividad Invocar archivo de flujo de trabajo. Esta acción generará un valor aleatorio, lo incrementará y mostrará el resultado final en la consola.
Nota: Este tutorial y ejemplo de proyecto se crean utilizando un proyecto multiplataforma en Studio. Es importante recordar que en los proyectos multiplataforma, la actividad Invocar archivo de flujo de trabajo importa automáticamente los argumentos del flujo de trabajo invocado como campos de la actividad. Para los proyectos de Windows, debes hacer clic en Argumentos y añadir manualmente los argumentos.

Pasos

  1. En el flujo de trabajo principal, añade una actividad Invocar archivo de flujo de trabajo.
    1. Selecciona el flujo de trabajo Random del menú desplegable Nombre del archivo de flujo de trabajo.
      Debido a que trabajamos en un proyecto multiplataforma, los argumentos del flujo de trabajo Random (min y max) se importan automáticamente como campos de la actividad.
      Nota: para proyectos de Windows: en la actividad Invocar archivo de flujo de trabajo, selecciona Buscar archivo y cambia las extensiones de archivo que estás buscando, de Archivos de flujo de trabajo (*.xaml, *.uiwf) a Todos los archivos (*.*). Esto te permite ver todos los archivos, entre ellos .cs.
    2. Especifica valores para los campos mínimo y máximo, entre los cuales determinan el rango en el que se genera el valor aleatorio.
    3. En el campo Salida de la actividad, crea una variable Int32 llamada result, para almacenar el valor generado.
  2. Añade otro Invocar archivo de flujo de trabajo.
    1. Selecciona el flujo de trabajo IncrementProxy del menú desplegable Nombre del archivo de flujo de trabajo.
    2. Especifica la variable de salida result en el campo Aleatorio.
    3. En el campo Salida de la actividad, crea una variable Int32 llamada inc_result, para guardar el valor generado.
  3. Por último, añade una actividad Mensaje de registro y especifica la variable inc_result en el campo Mensaje, para imprimir el valor final en la consola.
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