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- ST-USG-032 - Etiquetas obligatorias
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El panel de argumentos
El panel Argumentos te permite crear argumentos y realizar cambios en ellos. Al cambiar el nombre de un argumento en este panel, se actualizan automáticamente todas las ocurrencias en el archivo actual.
En el siguiente cuadro se describen las propiedades disponibles para los argumentos.
Propiedad |
Descripción |
---|---|
Nombre |
Obligatorio. El nombre de tu argumento. Si no añades un nombre a un argumento, este se genera de manera automática. Para obtener más información sobre cómo denominar tus argumentos, consulta Mejores prácticas de denominación. |
Dirección |
Obligatorio. Selecciona una dirección para tu argumento. Las siguientes opciones están disponibles: Dentro: el argumento solo puede ser usado dentro del proyecto dado. Fuera: el argumento se puede usar para transferir datos fuera de un proyecto determinado. Dentro/Fuera: los argumentos se pueden usar tanto dentro como fuera de un proyecto determinado. Propiedad: no se usa actualmente. |
Tipo de argumento |
Obligatorio. Elige el tipo de valor que deseas que almacene tu argumento. Las siguientes opciones están disponibles:
Si seleccionas un tipo .Net en la ventana Buscar y seleccionas un tipo .Net, este se añade a la lista desplegable Tipo de argumento. |
Valor predeterminado |
Opcional. El valor predeterminado del argumento. Si este campo está vacío, la variable no tiene un valor predeterminado. Ten en cuenta que los valores predeterminados para los argumentos deben proporcionarse en inglés, con independencia del idioma de la interfaz de Studio. |
Es obligatorio |
Si se selecciona, marca el argumento como obligatorio. Nota: esta propiedad está disponible en el panel Propiedades.
|
Haz clic derecho en un argumento en el panel Argumentos para abrir el menú contextual.
Opción |
Descripción |
---|---|
Convertir a variable |
Convierte el argumento en una variable del mismo tipo que el argumento anterior y con el ámbito de nivel superior. Está disponible la selección múltiple. Si existe una variable con el mismo nombre, se registra un mensaje de error en el panel Salida y la variable no se crea. |
Copiar |
Copia uno o más argumentos, sus nombres, tipos y valores predeterminados en otro flujo de trabajo. Si existe un argumento con el mismo nombre, aparece un mensaje de error en el panel Salida. |
Pegar |
Pega uno o más argumentos, sus nombres, tipos y valores predeterminados en otro flujo de trabajo. El ámbito de los argumentos se debe reasignar. Si el tipo del argumento no se encuentra en el flujo de trabajo, la opción se deshabilita. |
Eliminar |
Elimina el argumento del panel, pero no del flujo de trabajo. |
Propiedades del diseño |
Abre la ventana Propiedades de diseño donde puedes añadir, editar o eliminar una información sobre herramientas con comentarios acerca de un argumento. |
Añadir inspección |
Añade el argumento actual al panel Ver. Esta opción solo está disponible durante el depurado. |
Buscar referencias |
Busca todas las referencias al argumento en el proyecto. Los resultados se muestran en el panel Buscar referencias. |