- Visão geral
- Automação de Interface Gráfica
- Aplicativos e tecnologias automatizados com a Automação de Interface Gráfica
- Compatibilidade do projeto
- UI-ANA-016 - Extrair URL de navegador aberto
- UI-ANA-017 - ContinuarComErro verdadeiro
- UI-ANA-018 - Listar atividades de OCR/Imagem
- UI-DBP-006 - Uso do contêiner
- UI-DBP-013 - Uso Incorreto da Automação do Excel
- UI-DBP-030 - Uso de variáveis proibidas em seletores
- UI-PRR-001 - Simular clique
- UI-PRR-002 - Simular Digitação
- UI-PRR-003 - Uso incorreto do aplicativo aberto
- UI-PRR-004 - Atrasos Embutidos em Código
- UI-REL-001 - Idx grande em Seletores
- UI-SEC-004 - Dados de e-mail do seletor
- UI-SEC-010 — restrições de app/URL
- UI-USG-011 - Atributos não permitidos
- UX-SEC-010 — restrições de app/URL
- UX-DBP-029 - Uso de senha não segura
- UI-PST-001 - Nível de log de auditoria nas configurações do projeto
- Ferramenta de Migração de Navegador do UiPath
- Região do Recorte
- Computer Vision Recorder
- Ativar
- Anchor Base
- Anexar Navegador
- Anexar Janela
- Block User Input
- Texto Explicativo
- Marcar
- Click
- Clicar na Imagem
- Click Image Trigger
- Click OCR Text
- Clicar no Texto
- Click Trigger
- Close Application
- Fechar Guia
- Close Window
- Context Aware Anchor
- Copy Selected Text
- Element Attribute Change Trigger
- Element Exists
- Element Scope
- Element State Change Trigger
- Export UI Tree
- Extrair Dados Estruturados
- Find Children
- Localizar Elemento
- Localizar Imagem
- Find Image Matches
- Find OCR Text Position
- Localizar Elemento Relativo
- Find Text Position
- Get Active Window
- Get Ancestor
- Get Attribute
- Get Event Info
- Get From Clipboard
- Obter Texto Completo
- Get OCR Text
- Get Password
- Get Position
- Get Source Element
- Get Text
- Obter Texto Visível
- Voltar
- Avançar
- Ir para a Página Inicial
- Google Cloud Vision OCR
- Hide Window
- Highlight
- Hotkey Trigger
- Hover
- Focalizar Imagem
- Hover OCR Text
- Focalizar Texto
- Imagem Existe
- Indicate On Screen
- Inject .NET Code
- Inject Js Script
- Invoke ActiveX Method
- Key Press Trigger
- Carregar Imagem
- Maximize Window
- Microsoft Azure Computer Vision OCR
- Microsoft OCR
- Microsoft Project Oxford Online OCR
- Minimize Window
- Monitorar eventos
- Mouse Trigger
- Move Window
- Navegar Para
- OCR Text Exists
- On Element Appear
- On Element Vanish
- Aparecer Na Imagem
- Desaparecer Na Imagem
- Abrir Aplicativo
- Abrir Navegador
- Atualizar Navegador
- Replay User Event
- Restore Window
- Save Image
- Select Item
- Select Multiple Items
- Enviar Tecla de Acesso
- Set Clipping Region
- Set Focus
- Set Text
- Set To Clipboard
- Set Web Attribute
- Show Window
- Iniciar Processo
- System Trigger
- Take Screenshot
- Tesseract OCR
- Texto Existe
- Dica de ferramenta
- Type Into
- Digitar Texto Seguro
- Use Foreground
- Wait Attribute
- Esperar Elemento Desaparecer
- Aguardar Imagem Desaparecer
- Application event trigger
- Check/Uncheck
- Check App State
- Check Element
- Click
- Click Event Trigger
- Fechar pop-up
- Drag and Drop
- Extract Table Data
- For Each UI Element
- Get Attribute
- Get Browser Data
- Get Text
- Get URL
- Go To URL
- Highlight
- Hover
- Inject Js Script
- Keyboard Shortcuts
- Keypress Event Trigger
- Mouse Scroll
- Navigate Browser
- Select Item
- Set Browser Data
- Set Runtime Browser
- Set Text
- Take Screenshot
- Type Into
- Use Application/Browser
- Realize pesquisa no navegador e recupere resultados usando APIs de Automação de interface gráfica
- Navegação na Web
- Localizar imagens
- Clicar em imagens
- Disparar e monitorar eventos
- Criar e substituir arquivos
- Páginas HTML: extrair e manipular informações
- Manipulação de janelas
- Seleção automatizada de listas
- Localizar e manipular elementos de janela
- Gerenciar automação de texto
- Carregar e processar imagens
- Gerenciar ações ativadas pelo mouse
- Automatizar o runtime de aplicativos
- Execução automatizada de um aplicativo local
- Navegação em navegador
- Automação da Web
- Exemplo de escopo de disparador
- Computer Vision Local Server
- Automação Móvel
- Notas de versão
- Compatibilidade do projeto
- Get Log Types
- Get Logs
- Get Page Source
- Get Device Orientation
- Get Session Identifier
- Instalar Aplicativo
- Gerenciar Aplicativo Atual
- Manage Other App
- Open DeepLink
- Abrir URL
- Mobile Device Connection
- Deslizar Direcional
- Padrão de Desenho
- Positional Swipe
- Press Hardware Button
- Set Device Orientation
- Take Screenshot
- Obter parte da captura de tela
- Element Exists
- Execute Command
- Get Attribute
- Get Selected Item
- Get Text
- Set Selected Item
- Set Text
- Deslizar
- Tap
- Type Text
- Terminal
- Notas de versão
- Sobre o pacote de atividades Terminal
- Compatibilidade do projeto
- Melhores práticas
- Find Text
- Get Color At Position
- Get Cursor Position
- Get Field
- Obter Campo na Posição
- Obter Área da Tela
- Get Text
- Obter Texto na Posição
- Mover Cursor
- Mover cursor para o texto
- Enviar Tecla de Controle
- Send Keys
- Send Keys Secure
- Set Field
- Definir Campo na Posição
- Terminal Session
- Aguardar Texto do Campo
- Aguardar Texto da Tela
- Aguardar Texto na Posição
Type Into
Insere texto em um elemento de interface do usuário especificado, por exemplo, uma caixa de texto. Também é possível enviar teclas especiais como Tab ou Enter para o elemento de interface gráfica.
Se você quiser inserir informações confidenciais com segurança, adicione uma API GetCredential antes dessa API e selecione os valores de nome de usuário e senha salvos para depois dessa API como o texto a ser digitado.
Namespace: UiPath.UIAutomationNext.API.Models
Montagem: UiPath.UIAutomationNext.API.Models (na dll UiPath.UIAutomationNext.API.Models)
Sobrecarga | Description |
---|---|
TypeInto(TargetAnchorableModel, String) | Insere o texto em um elemento de interface do usuário especificado, identificado como uma string do Repositório de Objetos. |
TypeInto(TargetAnchorableModel,
TypeIntoOptions) | Insere texto em um elemento de interface do usuário especificado, identificado como um objeto TargetAnchorableModel .
|
TypeInto(String, String) | Insere o texto em um elemento de interface do usuário especificado, identificado como uma string do Repositório de Objetos. |
TypeInto(String, TypeIntoOptions) | Insere texto em um elemento de interface gráfica especificado, identificado como uma string do Repositório de Objetos, juntamente com outras configurações. |
Insere o texto em um elemento de interface do usuário especificado, identificado como uma string do Repositório de Objetos.
TypeInto(
TargetAnchorableModel target,
string text)
TypeInto(
TargetAnchorableModel target,
string text)
target
TargetAnchorableModel
- O elemento de interface gráfica de destino, identificado como um objeto
TargetAnchorableModel
. text
String- O texto que você quer digitar.
TargetAnchorableModel
.
TypeInto(
TargetAnchorableModel target,
TypeIntoOptions typeIntoOptions)
TypeInto(
TargetAnchorableModel target,
TypeIntoOptions typeIntoOptions)
target
TargetAnchorableModel
- O elemento de interface gráfica de destino, identificado como um objeto
TargetAnchorableModel
. typeIntoOptions
TypeIntoOptions
- As seguintes opções estão disponíveis:
Text String
- O texto em que você deseja digitar.DelayBetweenKeys Double
- Atraso (em segundos) entre dois pressionamentos de tecla consecutivos. O valor padrão é de 0,02 segundos.ActivateBefore Boolean
- Se verdadeiro, o elemento de interface gráfica especificado é trazido para o primeiro plano e ativado antes que o texto seja digitado. Se for falso, a API digitará na janela ativa atual.ClickBeforeMode NClickMode
- o tipo de clique a ser executado antes da digitação em:Nenhum
Único
Double
EmptyFieldMode NEmptyFieldMode
-Escolha se o conteúdo existente será excluído no campo antes de digitar o texto e como esvaziar o campo. Campos são esvaziados enviando uma combinação de teclas que difere entre campos com uma única linha e campos com várias linhas. Certifique-se de selecionar a opção certa dependendo do Campo indicado. As opções são:
Nenhum
SingleLine
MultiLine
DeselectAfter Boolean
- Isso pode ser usado apenas quando oInteractionMode
está definido comoSimulate
. Alguns aplicativos de destino não registram um tipo Actions , a menos que um evento Concluído também seja enviado junto com as Actions. Definir isso como True adiciona um evento Concluído após a entrada de texto para registrar as Actions corretamente. Se você definir como false, o evento Concluído não será enviado para o aplicativo de destino. Por padrão, esse parâmetro é definido como true.AlterIfDisabled Boolean
- Se definido como verdadeiro, Selecionar Actions do Item é executado mesmo se o elemento de interface gráfica especificado estiver desabilitado. Esse parâmetro não se aplica seInteractionMode
estiver definido comoHardware Events
. Por padrão, isto é falso.InteractionMode NChildInteractionMode
- Especifica a API usada para executar as Actions. As seguintes opções estão disponíveis:SameAsCard
- Use o mesmo modo de entrada de Open ou Attach. Essa é a seleção padrão.HardwareEvents
- Usa o driver de hardware para executar as Actions. Essa é a API mais lenta e não pode funcionar em segundo plano, mas é compatível todos os aplicativos de desktop.Simulate
- Simula as Actions usando APIs de acessibilidade. Recomendado na automação do navegador, aplicativos Java ou SAP. Mais confiável que Eventos de hardware. Envia todo o texto em uma única Actions. Funciona mesmo que o aplicativo de destino não esteja em foco. Teste se o elemento de interface gráfica de seu aplicativo de destino é compatível com isso.DebuggerApi
- Executa Actions usando APIs do depurador. Funciona apenas para elementos do Chromium. Envia todos os textos de uma vez. Funciona mesmo que o aplicativo de destino não esteja em foco. Para obter mais detalhes, verifique esta página.WindowMessages
- Envia a entrada do mouse e do teclado por meio de mensagens do Win32. Recomendado para aplicativos de desktop. Geralmente mais confiável que Eventos de hardware. Envia todo o texto em uma única Actions. Funciona mesmo que o aplicativo de destino não esteja em foco. Teste se o elemento de interface gráfica de seu aplicativo de destino é compatível com isso.
Insere o texto em um elemento de interface do usuário especificado, identificado como uma string do Repositório de Objetos.
TypeInto(
string target,
string text)
TypeInto(
string target,
string text)
target
- O elemento de interface gráfica de destino no qual você deseja digitar, identificado como uma cadeia de caracteres do Repositório de Objetos.
text
String- O texto que você quer digitar.
Insere texto em um elemento de interface gráfica especificado, identificado como uma string do Repositório de Objetos, juntamente com outras configurações.
TypeInto(
string target,
TypeIntoOptions typeIntoOptions)
TypeInto(
string target,
TypeIntoOptions typeIntoOptions)
target
- O elemento de interface gráfica de destino no qual você deseja digitar, identificado como uma cadeia de caracteres do Repositório de Objetos.
typeIntoOptions
TypeIntoOptions
- As seguintes opções estão disponíveis:
Text String
- O texto em que você deseja digitar.DelayBetweenKeys Double
- Atraso (em segundos) entre dois pressionamentos de tecla consecutivos. O valor padrão é de 0,02 segundos.ActivateBefore Boolean
- Se verdadeiro, o elemento de interface gráfica especificado é trazido para o primeiro plano e ativado antes que o texto seja digitado. Se for falso, a API digitará na janela ativa atual.ClickBeforeMode NClickMode
- o tipo de clique a ser executado antes da digitação em:Nenhum
Único
Double
EmptyFieldMode NEmptyFieldMode
-Escolha se o conteúdo existente será excluído no campo antes de digitar o texto e como esvaziar o campo. Campos são esvaziados enviando uma combinação de teclas que difere entre campos com uma única linha e campos com várias linhas. Certifique-se de selecionar a opção certa dependendo do Campo indicado. As opções são:
Nenhum
SingleLine
MultiLine
DeselectAfter Boolean
- Isso pode ser usado apenas quando oInteractionMode
está definido comoSimulate
. Alguns aplicativos de destino não registram um tipo Actions , a menos que um evento Concluído também seja enviado junto com as Actions. Definir isso como True adiciona um evento Concluído após a entrada de texto para registrar as Actions corretamente. Se você definir como false, o evento Concluído não será enviado para o aplicativo de destino. Por padrão, esse parâmetro é definido como true.AlterIfDisabled Boolean
- Se definido como verdadeiro, Selecionar Actions do Item é executado mesmo se o elemento de interface gráfica especificado estiver desabilitado. Esse parâmetro não se aplica seInteractionMode
estiver definido comoHardware Events
. Por padrão, isto é falso.InteractionMode NChildInteractionMode
- Especifica a API usada para executar as Actions. As seguintes opções estão disponíveis:SameAsCard
- Use o mesmo modo de entrada de Open ou Attach. Essa é a seleção padrão.HardwareEvents
- Usa o driver de hardware para executar as Actions. Essa é a API mais lenta e não pode funcionar em segundo plano, mas é compatível todos os aplicativos de desktop.Simulate
- Simula as Actions usando APIs de acessibilidade. Recomendado na automação do navegador, aplicativos Java ou SAP. Mais confiável que Eventos de hardware. Envia todo o texto em uma única Actions. Funciona mesmo que o aplicativo de destino não esteja em foco. Teste se o elemento de interface gráfica de seu aplicativo de destino é compatível com isso.DebuggerApi
- Executa Actions usando APIs do depurador. Funciona apenas para elementos do Chromium. Envia todos os textos de uma vez. Funciona mesmo que o aplicativo de destino não esteja em foco. Para obter mais detalhes, verifique esta página.WindowMessages
- Envia a entrada do mouse e do teclado por meio de mensagens do Win32. Recomendado para aplicativos de desktop. Geralmente mais confiável que Eventos de hardware. Envia todo o texto em uma única Actions. Funciona mesmo que o aplicativo de destino não esteja em foco. Teste se o elemento de interface gráfica de seu aplicativo de destino é compatível com isso.