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Atividades do UIAutomation

Última atualização 27 de ago de 2025

DrawPattern

Desenha um caminho marcado por vários pontos na tela do dispositivo. Os pontos que criam o caminho são gravados a partir do caminho do dedo na tela do dispositivo. É possível adicionar vários caminhos de dedos para simular interações de tela que envolvam vários dedos.

Definição

Namespace: UiPath.MobileAutomation.API.Models

Montagem: UiPath.MobileAutomation.API (em UiPath.MobileAutomation.API.dll)

Sobrecarregas

SobrecargaDescription
DrawPattern(FingerPath, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)Traça um único caminho marcado por vários pontos na tela do dispositivo.
DrawPattern(List<FingerPath>, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)Traça vários caminhos marcados por vários pontos na tela do dispositivo. Adequado para cenários em que o usuário realiza uma ação que requer dois dedos na tela do dispositivo.

DrawPattern(FingerPath, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)

Traça um único caminho marcado por vários pontos na tela do dispositivo.

DrawPattern(
	    FingerPath fingerPath,
	    CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
	    PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
	    float waitTime = 0f,
	    MobileOptions.DrawPatternOptions options = nullDrawPattern(
	    FingerPath fingerPath,
	    CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
	    PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
	    float waitTime = 0f,
	    MobileOptions.DrawPatternOptions options = null
fingerPath FingerPath
All the points recorded from the path of the finger on the device screen, on a X-Y axis. Visit FingerPath Class to learn how to create the finger path, using the FingerPath Constructor and FingerPath Methods, part of the FingerPath class.
coordinatesType CoordinatesTypeEnum (Opcional)
Especifique as coordenadas do dedo como um objeto CoordinatesTypeEnum para a API ElementExists . O valor padrão é nulo. Os tipos disponíveis são:
  • PhysicalPixels
  • DeviceIndependentPixels
pressType PressTypeEnum (Opcional)
Especifique o tipo de impressão para o CoordinatesTypeEnum inserido acima para o parâmetro acima. O valor padrão é CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels. Os tipos de máquina que você pode usar são:
  • Pressione Rápido
  • LongPress
waitTime Flutuar (Opcional)
O tempo (em milissegundos) que você aguarda para que um ponto no caminho do dedo seja concluído.
Dica: para funcionar conforme o esperado, o waitTime deve ser maior que 0 para dispositivos iOS .
options MobileOptions.DrawPatternOptions (Optional)
Especifique o MobileOptions.DrawPatternOptions para a ação DrawPattern . O valor padrão é nulo.

DrawPattern(List<FingerPath>, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)

Traça vários caminhos marcados por vários pontos na tela do dispositivo. Adequado para cenários em que o usuário realiza uma ação que requer dois dedos na tela do dispositivo.

DrawPattern(
	    List<FingerPath> fingerPaths,
	    CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
	    PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
	    float waitTime = 0f,
	    MobileOptions. DrawPatternOptions options = null
)DrawPattern(
	    List<FingerPath> fingerPaths,
	    CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
	    PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
	    float waitTime = 0f,
	    MobileOptions. DrawPatternOptions options = null
)
fingerPaths List<FingerPath>
A list of finger paths created by multiple fingers on a screen, on a X-Y axis (for example, in a zoom-in or zoom-out scenario, the user touches the screen with two fingers in order to perform the action). Visit FingerPath Class to learn how to create the finger path, using the FingerPath Constructor and FingerPath Methods, part of the FingerPath class.
coordinatesType CoordinatesTypeEnum (Opcional)
Especifique as coordenadas do dedo como um objeto CoordinatesTypeEnum para a API ElementExists . O valor padrão é nulo.
pressType PressTypeEnum (Opcional)
Especifique o tipo de impressão para o CoordinatesTypeEnum inserido acima para o parâmetro acima. O valor padrão é PressTypeEnum.ShortPress. Os tipos de máquina que você pode usar são:
  • Pressione Rápido
  • LongPress
waitTime Flutuar (Opcional)
O tempo (em milissegundos) que você aguarda para que um ponto no caminho do dedo seja concluído.
Dica: para funcionar conforme o esperado, o waitTime deve ser maior que 0 para dispositivos iOS .
options MobileOptions.DrawPatternOptions (Optional)
Especifique o MobileOptions.DrawPatternOptions para a ação DrawPattern . O valor padrão é nulo.

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