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Atividades do UIAutomation

Última atualização 4 de dez de 2024

Click OCR Text

UiPath.Core.Activities.ClickOCRText

Pesquisa uma determinada string em um elemento ou imagem da interface do usuário indicada usando a tecnologia OCR e clica nela. Por padrão, o mecanismo UiPath Screen OCR é usado.

Importante:

A atividade Double Click OCR Text tem a mesma funcionalidade que a atividade Click OCR Text , a única diferença é que para a atividade Double Click OCR Text , o ClickType é definido por padrão em CLICK_DOUBLE, enquanto para a atividade Click OCR Text , o ClickType é definido por padrão em CLICK_SINGLE.

Propriedades

Comum
  • ContinuarComErro — especifica se a automação deve continuar mesmo quando a atividade gera um erro. Este campo só aceita valores booleanos (True, False). O valor padrão é False. Como resultado, se o campo estiver em branco e um erro for lançado, a execução do projeto será interrompida. Se o valor for definido como True, a execução do projeto prosseguirá mesmo com erros.
    Observação: se essa atividade estiver incluída na atividade Try Catch e o valor da propriedade ContinuarComErro for True, nenhum erro será capturado quando o projeto for executado.
  • AtrasoApós - Tempo de atraso (em milissegundos) após executar a atividade. O período padrão é 300 milissegundos.
  • DelayBefore - Tempo de atraso (em milissegundos) antes que a atividade comece a executar qualquer operação. A quantidade de tempo padrão é 200 milissegundos.
  • NomeDeExibição - o nome de exibição da atividade.
Entrada
  • ClickType - Especifica o tipo de clique do mouse (simples, duplo, para cima, para baixo) usado ao simular o evento click. Por padrão, clique único é selecionado.
  • MouseButton - O botão do mouse (esquerdo, direito, meio) usado para a ação de clicar. Por padrão, o botão esquerdo do mouse é selecionado.
  • Ocorrência - Se a string no campo Texto aparecer mais de uma vez no elemento de interface gráfica indicado, especifique aqui o número de ocorrências em que deseja clicar. Por exemplo, se a string aparecer 4 vezes e você quiser clicar na primeira ocorrência, escreva 1 neste campo. O valor padrão é 1.
  • Target.ClippingRegion - Define o retângulo de recorte, em pixels, relativo ao UiElement, nas seguintes direções: esquerda, superior, direita, inferior. Ele suporta números positivos e negativos.
  • Target.Element - Use a variável UiElement retornada por outra atividade. Esta propriedade não pode ser usada junto com a propriedade Selector. Este campo suporta apenas variáveis UiElement.
  • Target.Selector - Propriedade de texto usada para localizar um determinado elemento da interface do usuário quando a atividade é executada. Na verdade, é um fragmento XML especificando atributos do elemento GUI que você está procurando e de alguns de seus pais.
  • Destino.TempoLimite (milissegundos) - Especifica o período (em milissegundos) que se deve aguardar para a execução da atividade antes de gerar o erro SelectorNotFoundException.O valor padrão é de 30.000 milissegundos (30 segundos).
  • Target.WaitForReady - Antes de executar as ações, aguarda o destino ficar pronto. Por padrão, Interativo/Completo é selecionado. As seguintes opções estão disponíveis:
    • Nenhum — não espera por nada, exceto o elemento de interface gráfica do alvo existir antes de executar a ação. Por exemplo, você pode usar essa opção se quiser recuperar apenas o texto de uma página web ou clicar em um botão específico, sem precisar esperar todos os elementos da interface gráfica carregarem. Observe que isso pode ter consequências indesejadas se o botão depender de elementos ainda não carregados, como scripts.
    • Interativo - Aguarda até que apenas uma parte do aplicativo seja carregada.
    • Completo - Aguarda até que todo o aplicativo seja carregado.
  • Texto - A string a ser clicada.Todas as strings têm que ser colocadas entre aspas.
Diversos
  • Privado - Se selecionado, os valores de variáveis e argumentos não são mais registrados no nível Verbose.

Opções

  • PosiçãoDoCursor.DeslocamentoX - Deslocamento horizontal da posição do cursor de acordo com a opção selecionada no campo Posição.
  • PosiçãoDoCursor.DeslocamentoY - Deslocamento vertical da posição do cursor de acordo com a opção selecionada no campo Posição.
  • CursorPosition.Position - Descreve o ponto inicial do cursor ao qual os deslocamentos das propriedades OffsetX e OffsetY são adicionados. As seguintes opções estão disponíveis: TopLeft, TopRight, BottomLeft, BottomRight e Center. A opção padrão é Centro.
  • As seguintes opções estão disponíveis: None, Alt, Ctrl, Shift, Win. A opção padrão é Nenhum.

    Observação: KeyModifiers não podem ser usados com a opção SendWindowMessages . Nenhum erro é gerado ao executar um fluxo de trabalho que contém uma atividade com essa combinação de opções.
  • EnviarMensagensDaJanela - Se esta caixa de seleção estiver marcada, o clique é executado enviando uma mensagem específica para o aplicativo de destino. Este método de entrada é mais rápido e funciona em segundo plano. Por padrão, esta caixa de seleção fica desmarcada. Se a caixa de seleção não estiver marcada, o método padrão executa o clique usando o driver de hardware. O método padrão é mais lento e não funciona em segundo plano, mas é compatível com todos os aplicativos de desktop.
  • Propriedades

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