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Atividades do UIAutomation
Last updated 13 de ago de 2024

Invoke ActiveX Method

UiPath.Core.Activities.InvokeActiveX

Chama programaticamente métodos ActiveX e pode emular ações do usuário em controles ActiveX onde nenhum seletor pode ser localizado.

Importante: essa atividade é compatível apenas com o Internet Explorer.

Propriedades

Comum
  • ContinuarComErro — especifica se a automação deve continuar mesmo quando a atividade gera um erro. Este campo só aceita valores booleanos (True, False). O valor padrão é False. Como resultado, se o campo estiver em branco e um erro for lançado, a execução do projeto será interrompida. Se o valor for definido como True, a execução do projeto prosseguirá mesmo com erros.

    Observação: se essa atividade estiver incluída na atividade Try Catch e o valor da propriedade ContinuarComErro for True, nenhum erro será capturado quando o projeto for executado.
  • NomeDeExibição - o nome de exibição da atividade.
Entrada
  • Nome do Método - O nome do método ActiveX que você deseja invocar. Este campo é compatível apenas com strings e variáveis String.
  • Target.ClippingRegion - Define o retângulo de recorte, em pixels, relativo ao UiElement, nas seguintes direções: esquerda, superior, direita, inferior. Ele suporta números positivos e negativos.
  • Target.Element - Use a variável UiElement retornada por outra atividade. Esta propriedade não pode ser usada junto com a propriedade Selector. Este campo suporta apenas variáveis UiElement.
  • Target.Selector - Propriedade de texto usada para localizar um determinado elemento da interface do usuário quando a atividade é executada. Na verdade, é um fragmento XML especificando atributos do elemento GUI que você está procurando e de alguns de seus pais.
  • Target.TimeoutMS - Especifica a quantidade de tempo (em milissegundos) para aguardar a execução da atividade antes que o erro SelectorNotFoundException seja lançado. O valor padrão é 30000 milissegundos (30 segundos).
  • Target.WaitForReady - Antes de executar as ações, aguarde o destino ficar pronto. As seguintes opções estão disponíveis:

    • Nenhum — não espera por nada, exceto o elemento de interface gráfica do alvo existir antes de executar a ação. Por exemplo, você pode usar essa opção se quiser recuperar apenas o texto de uma página web ou clicar em um botão específico, sem precisar esperar todos os elementos da interface gráfica carregarem. Observe que isso pode ter consequências indesejadas se o botão depender de elementos ainda não carregados, como scripts.
    • Interativo/completo - espera que todos os elementos da interface do usuário no aplicativo de destino existam antes de executar a ação.

      Para avaliar se um aplicativo está no estado Interativo ou Concluído, as seguintes tags são verificadas:

    • Aplicativos de área de trabalho — uma mensagem wm_null é enviada para verificar a existência das tags,<wnd> ,<ctrl> ,<java> ou. <uia>Se existirem, a atividade é executada.
    • Aplicativos web:
    1. Internet Explorer - A tag <webctrl> é usada para verificar se o estado Pronto do documento HTML está definido como Concluído. Além disso, o estado Ocupado deve ser definido como “Falso”.
    2. Outros - A tag <webctrl> é usada para verificar se o estado Pronto do documento HTML está Concluído.
    • Aplicativos SAP — primeiro a presença da tag <wnd> é verificada e, depois disso, uma API específica do SAP é usada para detectar se a sessão está ocupada ou não.
Diversos
  • Privado - Se selecionado, os valores de variáveis e argumentos não são mais registrados no nível Verbose.
Saída
  • Resultado - O resultado do método invocado.

No corpo da atividade

O botão Indicar na tela pode ser usado para indicar o destino da atividade.

A parte do código ActiveX que você deseja invocar em sua automação pode ser especificada no campo Item do corpo da atividade.

O botão Definir pode ser usado para definir Argumentos para a ação de invocar, e o botão Tipos Personalizados abre uma caixa de edição que permite definir tipos personalizados de argumentos para a atividade.

  • Propriedades
  • No corpo da atividade

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