activities
latest
false
Importante :
A tradução automática foi aplicada parcialmente neste conteúdo.
UiPath logo, featuring letters U and I in white
Atividades do UIAutomation
Last updated 28 de out de 2024

Mouse Scroll

Habilita a rolagem em aplicativos enviando eventos de rolagem do mouse para o elemento de interface gráfica especificado.

Essa API deve ser adicionada após Abrir ou Anexar.

Definição

Namespace: UiPath.UIAutomationNext.API.Models

Montagem: UiPath.UIAutomationNext.API.Models (na dll UiPath.UIAutomationNext.API.Models)

Sobrecarregas

SobrecargaDescription
MouseScroll(TargetAnchorableModel)Permite a rolagem em aplicativos enviando eventos de rolagem do mouse para o elemento de interface gráfica especificado, identificado pelo objeto TargetAnchorableModel.
MouseScroll(TargetAnchorableModel, String)Permite a rolagem em aplicativos enviando eventos de rolagem do mouse para o elemento de interface gráfica especificado, identificado pelo objeto TargetAnchorableModel, enquanto especifica o destino para o qual rolar.
MouseScroll(IElementDescriptor, MouseScrollOptions)

Permite a rolagem em aplicativos enviando eventos de rolagem do mouse para o elemento de interface gráfica especificado, identificado por um descritor de um elemento do Repositório de objetos, enquanto personaliza a ação de rolagem do mouse.

MouseScroll(TargetAnchorableModel, MouseScrollOptions)
Permite a rolagem em aplicativos enviando eventos de rolagem do mouse para o elemento de interface gráfica especificado, identificado pelo objeto TargetAnchorableModel, enquanto personaliza a ação de rolagem do mouse.
MouseScroll(String, MouseScrollOptions)Permite a rolagem em aplicativos enviando eventos de rolagem do mouse para o elemento de interface gráfica especificado, identificado por uma string do Repositório de objetos, enquanto personaliza a ação de rolagem do mouse.
MouseScroll(RuntimeTarget, MouseScrollOptions)Permite a rolagem em aplicativos enviando eventos de rolagem do mouse para o elemento de interface gráfica especificado, identificado por uma instância de runtime de um elemento do Repositório de objetos, enquanto personaliza a ação de rolagem do mouse.
MouseScroll(String, String, NScrollDirection, Int32)Permite a rolagem em aplicativos enviando eventos de rolagem do mouse para o elemento de interface gráfica especificado, identificado por uma string do Repositório de objetos, enquanto especifica o destino para o qual rolar, a direção de rolagem e o número de detenções da roda do mouse.
MouseScroll(IElementDescriptor, IElementDescriptor, NScrollDirection, Int32)Permite a rolagem em aplicativos enviando eventos de rolagem do mouse para o elemento de interface gráfica especificado, identificado por um descritor de um elemento do Repositório de objetos, enquanto especifica o descritor do elemento para o qual rolar, a direção de rolagem e o número de detenções da roda do mouse.
MouseScroll(String, NScrollDirection, Int32)Permite a rolagem em aplicativos enviando eventos de rolagem do mouse para o elemento de interface gráfica especificado, identificado por uma string do Repositório de objetos, enquanto especifica a direção de rolagem e o número de detenções da roda do mouse.
MouseScroll(IElementDescriptor, NScrollDirection, Int32)Permite a rolagem em aplicativos enviando eventos de rolagem do mouse para o elemento de interface gráfica especificado, identificado por um descritor de um elemento do Repositório de objetos, enquanto especifica a direção de rolagem e o número de detenções da roda do mouse.

MouseScroll(TargetAnchorableModel)

Permite a rolagem em aplicativos enviando eventos de rolagem do mouse para o elemento de interface gráfica especificado, identificado pelo objeto TargetAnchorableModel.
MouseScroll(
    TargetAnchorableModel target)MouseScroll(
    TargetAnchorableModel target)
target TargetAnchorableModel
O elemento de interface gráfica para o qual você envia eventos de rolagem do mouse, identificado pelo objeto TargetAnchorableModel.

MouseScroll(TargetAnchorableModel, String)

Permite a rolagem em aplicativos enviando eventos de rolagem do mouse para o elemento de interface gráfica especificado, identificado pelo objeto TargetAnchorableModel, enquanto especifica o destino para o qual rolar.
MouseScroll(
    TargetAnchorableModel target,
    string searchedTarget)MouseScroll(
    TargetAnchorableModel target,
    string searchedTarget)
target TargetAnchorableModel
O elemento de interface gráfica para o qual você envia eventos de rolagem do mouse, identificado pelo objeto TargetAnchorableModel.
searchedTarget String
O destino para o qual rolar, identificado por uma string do Repositório de objetos.

MouseScroll(IElementDescriptor, MouseScrollOptions)

Permite a rolagem em aplicativos enviando eventos de rolagem do mouse para o elemento de interface gráfica especificado, identificado por um descritor de um elemento do Repositório de objetos, enquanto personaliza a ação de rolagem do mouse.

MouseScroll(
    IElementDescriptor elementDescriptor,
    MouseScrollOptions mouseScrollOptions)MouseScroll(
    IElementDescriptor elementDescriptor,
    MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
elementDescriptor IElementDescriptor
O elemento de interface gráfica para o qual você envia eventos de rolagem do mouse, identificado por um descritor de um elemento do Repositório de objetos.
mouseScrollOptions MouseScrollOptions
Opções adicionais para personalizar a ação de rolagem do mouse. Você pode optar por personalizar:
  • TargetOptions:
    • Tempo limite — especifica o tempo (em segundos) para aguardar que a API seja executada antes de gerar o erro SelectorNotFoundException . O valor padrão é 30 segundos.
    • AtrasoApós - Tempo de atraso (em segundos) após executar a API. O tempo padrão é 0,3 segundo (300 milissegundos).
    • AtrasoAntes - Tempo de atraso (em segundos) antes de a API começar a realizar qualquer operação. O tempo padrão é 0,2 segundo (200 milissegundos).
  • NChildInteractionMode — o tipo de interação a ser usada para executar as ações.
  • CusorMotionType - Especifica o tipo de movimento realizado pelo cursor do mouse. Há duas opções disponíveis:
    • Instantâneo - O cursor salta para o destino. Por padrão, Instant é selecionado.
    • Suave - O cursor se move gradualmente em direção ao destino.
  • NKeyModifiers — Adicione um ou mais modificadores de teclas a serem usados na combinação com a rolagem. As seguintes opções estão disponíveis: None, Alt, Ctrl, Shift e Win. O padrão é None.
  • NScrollDirection — A direção na qual você deseja que a rolagem seja executada. As seguintes opções estão disponíveis: Esquerda, Cima, Direita, Baixo.
  • MovementUnits — A quantidade de detenções da roda do mouse que você deseja rolar. O padrão é definido como 10.
  • SearchedElementOptions — O elemento de interface gráfica indicado para o qual você deseja rolar.

MouseScroll(TargetAnchorableModel, MouseScrollOptions)

Permite a rolagem em aplicativos enviando eventos de rolagem do mouse para o elemento de interface gráfica especificado, identificado pelo objeto TargetAnchorableModel, enquanto personaliza a ação de rolagem do mouse.
MouseScroll(
    TargetAnchorableModel target,
    MouseScrollOptions mouseScrollOptions)MouseScroll(
    TargetAnchorableModel target,
    MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
target TargetAnchorableModel
O elemento de interface gráfica para o qual você envia eventos de rolagem do mouse, identificado pelo objeto TargetAnchorableModel.
mouseScrollOptions MouseScrollOptions
Opções adicionais para personalizar a ação de rolagem do mouse. Você pode optar por personalizar:
  • TargetOptions:
    • Tempo limite — especifica o tempo (em segundos) para aguardar que a API seja executada antes de gerar o erro SelectorNotFoundException . O valor padrão é 30 segundos.
    • AtrasoApós - Tempo de atraso (em segundos) após executar a API. O tempo padrão é 0,3 segundo (300 milissegundos).
    • AtrasoAntes - Tempo de atraso (em segundos) antes de a API começar a realizar qualquer operação. O tempo padrão é 0,2 segundo (200 milissegundos).
  • NChildInteractionMode — o tipo de interação a ser usada para executar as ações.
  • CusorMotionType - Especifica o tipo de movimento realizado pelo cursor do mouse. Há duas opções disponíveis:
    • Instantâneo - O cursor salta para o destino. Por padrão, Instant é selecionado.
    • Suave - O cursor se move gradualmente em direção ao destino.
  • NKeyModifiers — Adicione um ou mais modificadores de teclas a serem usados na combinação com a rolagem. As seguintes opções estão disponíveis: None, Alt, Ctrl, Shift e Win. O padrão é None.
  • NScrollDirection — A direção na qual você deseja que a rolagem seja executada. As seguintes opções estão disponíveis: Esquerda, Cima, Direita, Baixo.
  • MovementUnits — A quantidade de detenções da roda do mouse que você deseja rolar. O padrão é definido como 10.
  • SearchedElementOptions — O elemento de interface gráfica indicado para o qual você deseja rolar.

MouseScroll(String, MouseScrollOptions)

Permite a rolagem em aplicativos enviando eventos de rolagem do mouse para o elemento de interface gráfica especificado, identificado por uma string do Repositório de objetos, enquanto personaliza a ação de rolagem do mouse.

MouseScroll(
    string target,
    MouseScrollOptions mouseScrollOptions)MouseScroll(
    string target,
    MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
target String
O elemento de interface gráfica para o qual você envia eventos de rolagem do mouse, identificado por uma string do Repositório de objetos.
mouseScrollOptions MouseScrollOptions
Opções adicionais para personalizar a ação de rolagem do mouse. Você pode optar por personalizar:
  • TargetOptions:
    • Tempo limite — especifica o tempo (em segundos) para aguardar que a API seja executada antes de gerar o erro SelectorNotFoundException . O valor padrão é 30 segundos.
    • AtrasoApós - Tempo de atraso (em segundos) após executar a API. O tempo padrão é 0,3 segundo (300 milissegundos).
    • AtrasoAntes - Tempo de atraso (em segundos) antes de a API começar a realizar qualquer operação. O tempo padrão é 0,2 segundo (200 milissegundos).
  • NChildInteractionMode — o tipo de interação a ser usada para executar as ações.
  • CusorMotionType - Especifica o tipo de movimento realizado pelo cursor do mouse. Há duas opções disponíveis:
    • Instantâneo - O cursor salta para o destino. Por padrão, Instant é selecionado.
    • Suave - O cursor se move gradualmente em direção ao destino.
  • NKeyModifiers — Adicione um ou mais modificadores de teclas a serem usados na combinação com a rolagem. As seguintes opções estão disponíveis: None, Alt, Ctrl, Shift e Win. O padrão é None.
  • NScrollDirection — A direção na qual você deseja que a rolagem seja executada. As seguintes opções estão disponíveis: Esquerda, Cima, Direita, Baixo.
  • MovementUnits — A quantidade de detenções da roda do mouse que você deseja rolar. O padrão é definido como 10.
  • SearchedElementOptions — O elemento de interface gráfica indicado para o qual você deseja rolar.

MouseScroll(RuntimeTarget, MouseScrollOptions)

Permite a rolagem em aplicativos enviando eventos de rolagem do mouse para o elemento de interface gráfica especificado, identificado por uma instância de runtime de um elemento do Repositório de objetos, enquanto personaliza a ação de rolagem do mouse.

MouseScroll(
    RuntimeTarget target,
    MouseScrollOptions mouseScrollOptions)MouseScroll(
    RuntimeTarget target,
    MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
target RuntimeTarget
O elemento de interface gráfica para o qual você envia eventos de rolagem do mouse, identificado por uma instância de runtime de um elemento do Repositório de objetos.
mouseScrollOptions MouseScrollOptions
Opções adicionais para personalizar a ação de rolagem do mouse. Você pode optar por personalizar:
  • TargetOptions:
    • Tempo limite — especifica o tempo (em segundos) para aguardar que a API seja executada antes de gerar o erro SelectorNotFoundException . O valor padrão é 30 segundos.
    • AtrasoApós - Tempo de atraso (em segundos) após executar a API. O tempo padrão é 0,3 segundo (300 milissegundos).
    • AtrasoAntes - Tempo de atraso (em segundos) antes de a API começar a realizar qualquer operação. O tempo padrão é 0,2 segundo (200 milissegundos).
  • NChildInteractionMode — o tipo de interação a ser usada para executar as ações.
  • CusorMotionType - Especifica o tipo de movimento realizado pelo cursor do mouse. Há duas opções disponíveis:
    • Instantâneo - O cursor salta para o destino. Por padrão, Instant é selecionado.
    • Suave - O cursor se move gradualmente em direção ao destino.
  • NKeyModifiers — Adicione um ou mais modificadores de teclas a serem usados na combinação com a rolagem. As seguintes opções estão disponíveis: None, Alt, Ctrl, Shift e Win. O padrão é None.
  • NScrollDirection — A direção na qual você deseja que a rolagem seja executada. As seguintes opções estão disponíveis: Esquerda, Cima, Direita, Baixo.
  • MovementUnits — A quantidade de detenções da roda do mouse que você deseja rolar. O padrão é definido como 10.
  • SearchedElementOptions — O elemento de interface gráfica indicado para o qual você deseja rolar.

MouseScroll(String, String, NScrollDirection, Int32)

Permite a rolagem em aplicativos enviando eventos de rolagem do mouse para o elemento de interface gráfica especificado, identificado por uma string do Repositório de objetos, enquanto especifica o destino para o qual rolar, a direção de rolagem e o número de detenções da roda do mouse.

MouseScroll(
    string target,
    string searchedTarget,
    [NScrollDirection direction],
    [int movementUnits])MouseScroll(
    string target,
    string searchedTarget,
    [NScrollDirection direction],
    [int movementUnits])
target String
O elemento de interface gráfica para o qual você envia eventos de rolagem do mouse, identificado por uma string do Repositório de objetos.
searchedTarget String
O destino para o qual rolar, identificado por uma string do Repositório de objetos.
direction NScrollDirection
A direção na qual você deseja que a rolagem seja executada. As seguintes opções estão disponíveis: Esquerda, Cima, Direita, Baixo.
movementUnits Int32
A quantidade de detenções da roda do mouse que você deseja rolar. O padrão é definido como 10.

MouseScroll(IElementDescriptor, IElementDescriptor, NScrollDirection, Int32)

Permite a rolagem em aplicativos enviando eventos de rolagem do mouse para o elemento de interface gráfica especificado, identificado por um descritor de um elemento do Repositório de objetos, enquanto especifica o descritor do elemento para o qual rolar, a direção de rolagem e o número de detenções da roda do mouse.

MouseScroll(
    IElementDescriptor elementDescriptor,
    IElementDescriptor searchedelementDescriptor,
    [NScrollDirection direction],
    [int movementUnits])MouseScroll(
    IElementDescriptor elementDescriptor,
    IElementDescriptor searchedelementDescriptor,
    [NScrollDirection direction],
    [int movementUnits])
elementDescriptor IElementDescriptor
O elemento de interface gráfica para o qual você envia eventos de rolagem do mouse, identificado por um descritor de um elemento do Repositório de objetos.
searchedelementDescriptor IElementDescriptor
O descritor do elemento para o qual rolar.
direction NScrollDirection
A direção na qual você deseja que a rolagem seja executada. As seguintes opções estão disponíveis: Esquerda, Cima, Direita, Baixo.
movementUnits Int32
A quantidade de detenções da roda do mouse que você deseja rolar. O padrão é definido como 10.

MouseScroll(String, NScrollDirection, Int32)

Permite a rolagem em aplicativos enviando eventos de rolagem do mouse para o elemento de interface gráfica especificado, identificado por uma string do Repositório de objetos, enquanto especifica a direção de rolagem e o número de detenções da roda do mouse.

MouseScroll(
    string target,
    [NScrollDirection direction],
    [int movementUnits])MouseScroll(
    string target,
    [NScrollDirection direction],
    [int movementUnits])
target String
O elemento de interface gráfica para o qual você envia eventos de rolagem do mouse, identificado por uma string do Repositório de objetos.
direction NScrollDirection
A direção na qual você deseja que a rolagem seja executada. As seguintes opções estão disponíveis: Esquerda, Cima, Direita, Baixo.
movementUnits Int32
A quantidade de detenções da roda do mouse que você deseja rolar. O padrão é definido como 10.

MouseScroll(IElementDescriptor, NScrollDirection, Int32)

Permite a rolagem em aplicativos enviando eventos de rolagem do mouse para o elemento de interface gráfica especificado, identificado por um descritor de um elemento do Repositório de objetos, enquanto especifica a direção de rolagem e o número de detenções da roda do mouse.

MouseScroll(
    IElementDescriptor elementDescriptor,
    [NScrollDirection direction],
    [int movementUnits])MouseScroll(
    IElementDescriptor elementDescriptor,
    [NScrollDirection direction],
    [int movementUnits])
elementDescriptor IElementDescriptor
O elemento de interface gráfica para o qual você envia eventos de rolagem do mouse, identificado por um descritor de um elemento do Repositório de objetos.
direction NScrollDirection
A direção na qual você deseja que a rolagem seja executada. As seguintes opções estão disponíveis: Esquerda, Cima, Direita, Baixo.
movementUnits Int32
A quantidade de detenções da roda do mouse que você deseja rolar. O padrão é definido como 10.

Esta página foi útil?

Obtenha a ajuda que você precisa
Aprendendo RPA - Cursos de automação
Fórum da comunidade da Uipath
Uipath Logo White
Confiança e segurança
© 2005-2024 UiPath. Todos os direitos reservados.